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文件名称: C# 设计模式系列教程-装饰模式
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 111kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-26
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:1. 概述   动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。   原理:增加一个修饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的对象作为修饰类的构造函数的参数。装饰类实现新的功能,但是,在不需要用到新功能的地方,它可以直接调用原来的类中的方法。修饰类必须和原来的类有相同的接口。 2. 模式中的角色   2.1 抽象构建(Component):定义一个抽象接口,用以给这些对象动态地添加职责。   2.2 具体构建(ConcreteComponent):定义一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。   2.3 装饰类(Decorator): 装饰抽象类,继
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