文件名称:
详谈Android从文件读取图像显示的效率问题
开发工具:
文件大小: 62kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-05
详细说明:因为从文件读取图像到Bitmap是一件比较费时的事情,所以研究了一下几种可行的办法,并做了对比。
首先解释一下为什么耗时,这是因为,在从jpg或者png文件中读取Bitmap时,一来需要对外存进行操作并且图像文件一般都比较大,二来在创建Bitmap时,基本都需要对原始图像做操作,例如:降采样、剪切、旋转等等。所以如何高效的读取图片并呈现出来,是一个很值得研究的问题。
根据我的想法,大致想出了3种方案:
1、在当前的UI线程直接读取并操作图像,然后呈现。
2、新开一个子线程读取并操作图像,然后利用Bundle中Serializable的相关方法将其传回UI线程并呈现。
3、其他做法与2一样,但是
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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