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文件名称: (三)UI 绘制优化的思路以及解决方案
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 249kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-03
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:子曰:温故而知新,可以为师矣。 《论语》– 孔子 作为性能优化专栏的第三篇,我们就来说一说 UI 绘制优化的思路以及一些解决方案。 1. CPU 与 GPU CPU: 中央处理器。CPU 的任务繁多,做逻辑计算外,还要做内存管理、显示操作,因此 在实际运算的时候性能会大打折扣,在没有 GPU 的时代,不能显示复杂的图形,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使 CPU 的工作频率超过 2GHz 或更高,对它绘制图形提高也不大。这时 GPU 的设计就出来了。 GPU: 为了提高图形显示效率以及复杂的图形,设计出了 GPU。主要是为了帮助 CPU 分担图形显示。下面显示一张 GPU 的图
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