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文件名称: pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇3)
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 160kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-02
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:上一章请点击查看:pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇2) 现在继续 一、给每个方块设置不同的颜色 根据代码这里可以判断正在下落的方块在那些Block子类里加一个属性最合适,而已经落下的方块颜色管理最合适的地方应该是修改在Panel类里的rect_arr Block子类里的修改比较简单,以TBlock类为例,在__init__函数加一行 self.color=(255,0,0) 在Panel的paint函数里将代码 # 绘制正在落下的方块 if self.move_block: for rect in self.moving_block.get_rect_arr(): x,y=re
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