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  1. flex中文教程 入门教程 中文教程

  2. 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhuegg
  1. Flash搅拌器 4

  2. AIO FLASH搅拌器 是一款专业的FLASH合成工具,它可以将多个FLASH文件放 入一个FLASH中去。使用方法非常简单,将您希望添加的FLASH拖至窗口中间的工作区并放到合适的位置就可以了。这样,一个FLASH就添加进来了,您可以重复上述的步骤添加更多FLASH。选中工作区中的一个FLASH,您就可以对它进行移动位置、缩放、旋转和换层等操作。这些操作均是可视化的,它让您更方便准确的工作,最后生成的FLASH与工作区的显示一致。更酷的是除了可以设定工作区FLASH的尺寸和速度外,您还可以
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chinaccl2003
  1. Spy4Win 0.20b

  2. Spy4Win(Spy for Window)是一个类似MS Spy++的辅助工具,主要功能是探测和获取窗口的更多信息(窗口基本信息,窗口的样式描述以及动态改变窗口样式,识别控件来源, 窗口类的相关信息,关系窗口的获取(父窗口/子窗口等),窗口内容的读取,窗口消息截获,可视窗口截图等)。提供了多种方法查找窗口(拖拽鼠标/枚举窗口(EnumWindow)/查找窗口(FindWindow)/直接指定窗口句柄/用热键获取当前鼠标下窗口等);可以从可执行文件中提取窗体可重用单元并生成Delphi和C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:baiwrdc
  1. Flex3 Cookbook 中文版

  2. Flex3 Cookbook 中文版 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在A
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:csd3340
  1. flex 拖拽框架和图表服务的实现

  2. 一个基于flex的拖拽框架,可以通过框架类直接塞入需要拖拽的控件达到效果,还有实现了服务
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qyc292
  1. flash拖拽功能实现

  2. flash拖拽功能实现,希望大家分享,里面的例子非常简单
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:ltninjia
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:syzf124
  1. 含三引擎(Media/Real/Flash)的《浩海网络多格式播放器》V3.8.3

  2. 注意:由于本次V3.8.3改动有些超大,因此导致了源data.js文件和V3.8使用的有些小区别,如果您想在V3.8.3中继续使用您V3.5.1及其以下版本的data.js文件,请在这个文件的最下面加入 “DATALOADEND();” 引号所引的这条语句(语句不包括引号在内,注意大小写)播放器介绍:1 拥有了更强大的列表处理能力 2,全新引入了选段播放功能 3,遇到错误连接或者断链可以自动转到下首播放 4,支持了动态解析地址的播放功能 4,内含Realplayer、Mediaplayer和F
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:chenxh
  1. as3做的一个窗体系统demo

  2. demo版本所展示的部分功能: 1、创建窗口 2、设置窗口宽高,标题 3、拖拽边缘缩放窗口,拖拽窗口 4、双击顶端的标题栏,最大化和缩放 5、实现不同的窗口机制 等等……………… core核心包结构初略讲解: IWindow接口:定义所有窗口,并且Window实现了该接口 Module类:模块基类 PopModule类:弹出型环境类,继承Module PopWindow类:弹出型窗口,继承Window Window类:窗口基类 WindowEvent类:窗口事件类 WindowsManager
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:catfd
  1. AS3惯性拖拽

  2. AS3惯性拖拽算法以及源文件。 拖拽一个物体,抛出后,根据抛出速度计算出滑行时间。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:siweiok
  1. flash拖曳碰撞实例

  2. flash的一个拖曳实例 on (press) { this.startDrag(true); } /*命令格式:要拖动的影片剪辑.StartDrag([是否锁定到鼠标位置中心,左,上,右,下]) //当鼠标按下(press)之后,这个实例 (因为我们把脚本写在实例本身了,所以这里用this代替影片剪辑实例的名字)能被拖拽, 使用命令如上面的命令解释。对于参数的选择方面,这里只填写了锁定到鼠标位置中心*/ on (release) { this.stopDrag(); } //以上是拖曳脚本
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:hzfyafei
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mumuqingwei
  1. flash拖拽选择题源文件

  2. 在csdn上花了几十分下载分,找的源程序一个都符合我的要求,自己做了一天完成的,可实现拖拽选择,可以方便实现修改和自已订制 脚本部分源代码 _root.hong.onPress = function() { _root.hong.startDrag(); //鼠标按下,“hong”影片被拖动 x0 = _root.red._x; y0 = _root.red._y; x1 = 65; y1 = 105; //获取“red”和“hong”影片的坐标值 }; _root.hong.onReleas
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-15
    • 文件大小:382kb
    • 提供者:sipjxc
  1. flash拖拽练习

  2. flash的拖拽练习主要是开发flash游戏例如拼图类的必需掌握的,本资源就是练习拖拽的一个原件
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-03
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:u012705388
  1. objecthandles v2

  2. ObjectHandlers是一个非常常见的用户界面元素在许多应用中发现的这些小方处理围绕着屏幕上的对象,让您移动和调整其大小,类似FlexBuilder的design
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:u012612874
  1. HTML5+FLASH+php+文件上传

  2. 分片与并发结合 将一个大文件分割成多块 并发上传 极大地提高大文件的上传速度 当网络问题导致传输错误时 只需要重传出错分片 而不是整个文件 另外分片传输能够更加实时的跟踪上传进度 预览 压缩 支持常用图片格式jpg jpeg gif bmp png预览与压缩 节省网络数据传输 解析jpeg中的meta信息 对于各种orientation做了正确的处理 同时压缩后上传保留图片的所有原始meta数据 多途径添加文件 支持文件多选 类型过滤 拖拽 文件&文件夹 图片粘贴功能 粘贴功能主要体现
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2015-02-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:baidu_15119073
  1. flash拖转反馈题

  2. 是一个关于flash的小课件 设计拖拽反馈的代码 有详细的描写
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2015-09-11
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:qq_31218455
  1. SWF列表播放器1.51(批量自动播放swf flash)

  2. swf列表播放器V1.51 更新:ocx免注册,无系统垃圾,不覆盖系统文件,让软件更绿色。 这是一个播放swf格式的课程视频或者flash mv的好助手 软件基本功能 1.使用列表批量播放Swf动画/视频。 2.可以快进快退,全屏播放,全屏时可自动隐藏光标和工具栏。 3.自动跳过需要点击按钮才能继续播放的画面。 5.保存播放列表和播放位置。 6.支持快捷键操作(图标上有提示), 7.支持多选添加文件,支持拖拽添加文件,自动添加子文件夹的文件。 8.支持自定义快进快退帧数,达到自己想要的快进快退
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:littlesmartliu
  1. Flash拖动纸张或卡片的立体动画效果.rar

  2. Flash拖动纸张或卡片的动画效果素材源文件,卡片可在上下、左右、以及旋转方向上拖动,任意一个方向都可以拖动,可以感应到鼠标拖拽动作,能表现出像惯性一样的作用力效果。
  3. 所属分类:其它

  1. JS仿flash上传头像效果实现代码

  2. 先看效果图(在FF下): 下面是我整个的思路: 一、用ajaxFileUpload.js异步上传图片。这个不用多说了,挺简单的东西。 二、div拖拽用jquery-ui。这个也不多说了。 三、上传过图片的处理。   编辑容器是300*300,如果图片不在300*300之内,这里会生成一个maxHeight=300,maxWidth=300的缩略图, 用于设置编辑容器的背景,如果原文件为123.jpg,这里生成的文件为123.jpg.view.jpg,当然,文件123.jpg.view.jpg可能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:weixin_38681218
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