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第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-18
文件大小:2mb
提供者:
songsu
基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)
摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-27
文件大小:3mb
提供者:
fox38
3d游戏 ogre物理碰撞
BloodyMess 具体操作是到build文件夹的msvc你可以找到VC的工程文件,打开它,你就可以编译来 (好像只有VC8.0和9.0的版本) 打开后出现下面3个工程: NxOgre GLUTRenderSystem OGRE3DRenderSystem 第1个是核心部分,另外两个是是针对专门的渲染系统的,GLUTRenderSystem是对纯OpenGL的 OGRE3DRender System是对ogre3d的 下面就是选择编译的版本Debug和Release了 一段很短的时间后,你将
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-12
文件大小:212kb
提供者:
zl4460
使用vc++6.0 如何编写dll
一、前言 自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中。 在Windows操作系统中使用DLL有很多优点,最主要的一点是多
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-02
文件大小:570kb
提供者:
jackie1220
自己写的dll的简介
为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
所属分类:
C
发布日期:2009-12-12
文件大小:10kb
提供者:
zhaoxiangrong
VC++ 获取键盘输入信息(Dll源码+实例)
VC++ 获取键盘输入信息(Dll源码+实例) VC++获取键盘输入信息,本程序由两部分构成,一个是所用Dll的源码,另外一个则是实例,实例要调用编译生成的Dll文件,因此测试前应先编译LaunchDLL,然后把LaunchDLL.h和LaunchDLL.lib复制到KeyHook工程目录中,LaunchDLL.dll复制到Debug目录下。
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-15
文件大小:44kb
提供者:
mirage1982
如何实现DLL编程.doc
DLL的概念 DLL是建立在客户/服务器通信的概念上,包含若干函数、类或资源的库文件,函数和数据被存储在一个DLL(服务器)上并由一个或多个客户导出而使用,这些客户可以是应用程序或者是其它的DLL。DLL库不同于静态库,在静态库情况下,函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为*.LIB),Visual C++的编译器在处理程序代码时将从静态库中恢复这些函数和数据并把他们和应用程序中的其他模块组合在一起生成可执行文件。这个过程称为"静态链接",此时因为应用程序所需的全部内容都是从库中复
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-12
文件大小:34kb
提供者:
exits
C++两个头文件,一个LIB和一个DLL转换成DELPHI语言
C++两个头文件,一个LIB和一个DLL转换成DELPHI语言
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-16
文件大小:158kb
提供者:
too1998
Dll调用与嵌套调用
Dll调用与嵌套调用 一.Win32动态链接库 1.制作的步骤: (1)新建WIN32 Dynamic-link Library工程,工程名为MyDll,选择A simple DLL project类型。 (2)MyDll.h的内容如下: 以下是引用片段: extern "C" _declspec(dllexport) int sum(int a,int b);//本文所有的例子只有一个sum即加法函数。 2.使用方法: (1).隐式调用法: 将MyDll.lib和MyDll.
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-25
文件大小:1mb
提供者:
vince043
LuaBind 源码 (Lua增强库)
1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-04
文件大小:318kb
提供者:
rendao0563
C++两个头文件,一个LIB和一个DLL
C++两个头文件,一个LIB和一个DLL
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-10
文件大小:21kb
提供者:
zkcxh
vc6.0 visual studio 运行opengl 的库
Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、以我的安装目录为例: (1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。 (2)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到
所属分类:
其它
发布日期:2013-03-22
文件大小:146kb
提供者:
wanglei_134
利用输入法注入DLL
Ring3下注入DLL的另类方法,能过杀软和游戏NP(源码) 注入DLL是做全局钩子或者拦截类软件都有可能用到的技术,如果做外挂的话我们也有 可能需要注入一个DLL到游戏进程中去干点什么“坏事”。 但我们知道现在要注入DLL是越 来越难了。场景1:制作火星文输入法外挂,原理是利用API HOOK拦截并修改输入法相关函 数,需要注入一个DLL到所有进程中,但是后来发现,在开启了瑞星的帐号保险箱后,用户 将不能在QQ中输入火星文。原因是瑞星保护了QQ进程,禁止对其注入DLL,解决方法是提示 用户关
所属分类:
系统安全
发布日期:2013-05-19
文件大小:102kb
提供者:
sn50129805
DLL的动态下载运行.mht
DLL的动态下载运行[返回] 中国计算机报2000年第21期 DLL的动态下载运行 业 宁 Lotus Domino 是网络上先进的群件和电子邮件服务器,与客户端应用 Lotus Notes 相配合,具有灵活的安全模式,支持任意大小的多企业构架,全域范围的搜索服务,支持对绝大部分企业系统级的实时访问,功能非常强大。但尺有所短,寸有所长,有时我们需要编制一些DLL来弥补其不足。但问题是这些DLL需要在本地机器上运行,我们不能手工地在每台机器上做拷贝,如果单位很大,工作站很多,或者有远程工作站
所属分类:
其它
发布日期:2015-07-28
文件大小:8kb
提供者:
qq_30184865
opencv2.0中的lib和dll,跑别人程序时可能会用到,到处找后整理起来的
这里把所有的文件名列出来,有需要的就下吧: 2.0:lib:cv200.lib; cv200d.lib; cvaux200.lib; cvaux200d.lib; cxcore200.lib; cxcore200d.lib; cxts200.lib; cxts200d.lib; highgui200.lib; highguid.lib; ml200.lib; ml200d.lib; dll:cv200.dll; cv200d.dll; cxcore200d.dll; cxcore200.dll
所属分类:
C++
发布日期:2017-09-08
文件大小:5mb
提供者:
haliluya__
socket.zip
Socket编程 ,mfc,封装为dll。NetProject是服务器端。NetClientProject是客户端。需要添加就一个头文件,一个lib 和一个dll文件。dll文件要和exe文件在同一个目录。
所属分类:
C++
发布日期:2019-07-24
文件大小:432kb
提供者:
tiancaijushi
使用VS2015编译和调用动态链接库dll
使用VS2015编译和调用动态链接库dll 1. 首先建工程,选择dll,记得勾上“导出符号” 后面不用自己搞那些宏定义会省事很多。 建立工程myDll,记得勾上“导出符号” 类型选择dll 2. IDE自动生成的代码已经把整个架构弄好了,其中和项目同名的.h和.cpp文件就是我们自己写代码的地方了。我想写的dll是导出一个类,在这里我就直接在它自动生成的CmyDll类上面改了。 myDll.h myDll.cpp 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 //mydll.h c
所属分类:
C++
发布日期:2019-08-28
文件大小:47kb
提供者:
weixin_41050929
VC中LINK 2001 和 LINK 2009 的错误的解决方法
最近将两个开源C++项目编译成windows版本的时候遇到很多问题,关键是两个项目经过同事的修改之后,一个项目引用了另一个项目,两个项目的头文件中都有一些跨平台的关于数据类型,以及一些通用函数的定义,所以导致有冲突,编译的时候总是报错,报的最多的是“无法解析的外部符号”,经过近3天的折腾总算都通过了,这里是一些总结。 首先,关于VC中的lib,与linux下的静态库是不同的,在VC中编译动态库的时候会生成一个lib和一个对应的dll,使用者在使用的时候需要包含头文件以及连接到该lib,在发布最终
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-16
文件大小:83kb
提供者:
weixin_38660813
VS2010中lib与dll文件的生成与使用方法
一、 lib文件的简介 .lib是一种文件后缀,是Windows操作系统的库文件,有静态lib和动态lib之分: 1)、静态lib文件:将导出的文件的声明和实现都放在lib文件中,此时lib文件主要包含函数的实现部分(cpp文件),例如类的函数定义。使用时只需配合相关的头文件,编译后程序将lib文件中的代码嵌入到宿主程序中,也就是最后的exe文件中,此时移除lib文件,程序可以正常运行,即编译后就不需要lib文件的支持了。 2)、动态lib文件:相当于是一个h头文件,用于支持相应的dll文件的运
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:74kb
提供者:
weixin_38676851
C语言创建动态dll和调用dll(visual studio 2013环境下)
第一部分:创建动态dll库。 1、打开visual studio 创建一个控制台应用程序。 2、选择DLL,空项目。 3、点击源文件,创建一个main.c文件 4、在main.c中写入一个简单的函数,内容如下: __declspec(dllexport) int mymax(int a,int b){ return a + b; } 5、编译生成。 6、在项目的目录有dll和lib两个生成好的文件。 第二部分:在新建项目中使用dll。 7、新建一个c的控制台应用程序Us
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:668kb
提供者:
weixin_38547887
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