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OpenGL三维图形编程
分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-18
文件大小:775kb
提供者:
hackhanbing
OpenGL三维图形程序设计
OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-29
文件大小:775kb
提供者:
lijun96
OpenGL三维图形程序设计
OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-08
文件大小:775kb
提供者:
yanenquan4
离散试验数据三维图形处理
在三维试验模型的温度场、压力场或其它物理量参数的连续数据采集试验中,传感 器数量(测点数量)通常200.1000点,连续采集数据时间从几小时到十几天,试验数 据量非常大,不仅试验成本高,而且人工处理数据也非常困难。为了减少传感器测量点 数量,降低试验成本,同时提高试验结果分析的准确性和直观性,离散试验数据通过数 学插值算法映射到试验模型的网格节点上,然后应用等值线和云图绘制算法,将试验数 据以图形的方式描述和表达出来,从而实现离散试验数据三维图形的可视化分析。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-16
文件大小:5mb
提供者:
tang80634907
OpenGL三维图形程序设计
本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介绍了OpenGL的图像处理、纹理映射、复杂物 体建模、特殊光和特殊效果处理以及OpenGL显示列表、帧缓存与动画的程序设计技巧。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-10-06
文件大小:635kb
提供者:
pgmsoul
OpenGL三维图形程序设计(539kb)
OpenGL三维图形程序设计(539kb)
所属分类:
C/C++
发布日期:2006-02-23
文件大小:539kb
提供者:
chenxh
VC++ 与OpenGL 混合编程实现三维图形处理
VC++ 与OpenGL 混合编程实现三维图形处理
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-29
文件大小:737kb
提供者:
coolzwl
OpenGL三维图形程序设计
第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-06
文件大小:760kb
提供者:
jingtianzi
三维图形编程
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-30
文件大小:775kb
提供者:
zhenyuzeta
三维图形编程
三维图形编程 OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-01
文件大小:775kb
提供者:
a285422060
OpenGL三维图形系统开发与实用技术
本书是 OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇, 全书系统介绍了 OpenGL 的体系结构和进行 OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、 颜色指定、 纹理映射、 光照处理等技术内容。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-23
文件大小:2mb
提供者:
ypkd11
OpenGL三维图形程序设计
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-09-06
文件大小:775kb
提供者:
wenjunqwq
C#二维三维图形绘制工程实例宝典 / 伍逸著
本书全面和详细地阐述了C#图形设计方面的技术,还专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,所以可称为C#图形处理方面的一本宝典。 本书分为五个部分共10章,第一部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍了三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍了C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述了实现文件的相关知识。 本书适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的
所属分类:
C#
发布日期:2013-05-25
文件大小:17mb
提供者:
liangfeihong
C#二维三维图形绘制工程实例宝典
本书全面详细地阐述了C#图形设计技术,专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,可称为C#图形处理方面的一本宝典。 本书分为五个部分共10章,第一部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述实现文件的相关知识。 本书适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的教学参考用书。
所属分类:
C#
发布日期:2014-04-16
文件大小:31mb
提供者:
suncherrydream
三维图形处理系统
计算机图形学作业,三维图形处理系统,基本功能均已完备,希望对大家有所帮助
所属分类:
其它
发布日期:2015-04-27
文件大小:2mb
提供者:
shaozhulei555
三维图形处理
计算机图形学大作业,实现三维图形处理,基本所有三维处理功能,希望对大家有所帮助
所属分类:
其它
发布日期:2015-04-27
文件大小:4mb
提供者:
shaozhulei555
在VB中使用DirectX3D处理三维图形
在VB中使用DirectX_3D处理三维图形
所属分类:
VB
发布日期:2009-04-22
文件大小:119kb
提供者:
dinnerhunter
基于ARM和FPGA架构的三维图形加速系统
本文设计了基于ARM和FPGA的嵌入式图形系统,使用FPGA在硬件上实现三维图形处理,缓解嵌入式CPU在处理三维图形时因计算量过大而导致系统效率降低的问题。图像显示符合人眼对图像连续性的要求。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:411kb
提供者:
weixin_38567956
基于ARM+FPGA架构的三维图形加速系统
基于ARM+FPGA架构的三维图形加速系统,引言随着图形处理的巨额运算量,CPU变得不堪重负。此时,需要使用特定的硬件设备来为嵌入式CPU承担图形处理的任务。具有三维图形硬件加速能力的ARM+FPGA架构嵌入式图形系统就是其中一种解决方案。其中,ARM处
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:206kb
提供者:
weixin_38659374
VC++使用OpenGL实现绘制三维图形
摘要:VC/C++源码,图形处理,OpenGL,绘制图形 VC++使用OpenGL实现绘制三维图形,将根据窗口大小设置调整正射投影矩阵,绘制出茶壶的图形,需要比较综合点的OpenGL知识。 运行环境:Windows/Visual C/C++
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:21kb
提供者:
weixin_38691194
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