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搜索资源列表

  1. 计算机视觉摄像机定标,点的投影和三维重建

  2. 计算机视觉摄像机定标,点的投影和三维重建,能够完成投影矩阵、内外方位元素计算,具体使用说明在资源内部
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:p1g2c32006
  1. 三维重构的程序角点检测匹配F矩阵计算

  2. 三维重构中可以应用于焦点检测,和F矩阵的计算
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hx_reco
  1. 三维图形变换的统一矩阵

  2. 对轴测投影和透视投影变换矩阵进行了研究, 推出了三维图形变换的统一矩阵。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:247808
    • 提供者:pw2005105211
  1. 基于双目立体视觉的三维图像重建.nh

  2. 双目立体视觉理论为基础,采用双摄像机获取两幅视点之间差异不大 的同一物体的图像,用Harris算子提取特征角点,利用灰度相关计算对应点匹配, 用RANSAC方法来求解基础矩阵,恢复极线几何,利用初匹配集和对极几何约束, 进行一维搜索,并在此基础上使用SFM算法进行关键点的重建,从而恢复出物体 三维表面信息,最终在OpenGL中实现物体的三维重建,获得了良好的重建效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yichuan2
  1. 三维几何变化小结(自己总结的)

  2. 三维几何变化小结(自己总结的) 包括平移,旋转,缩放的矩阵总结,以及沿任意轴旋转的推导
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:317440
    • 提供者:fancochou
  1. 三维重建(旋转)由已知对应图像点(u1, v1),(u2, v2)和投影矩阵m1, m2求相应三维点。

  2. 用于旋转三维重建原理马颂德 P73业。由已知对应图像点(u1, v1),(u2, v2)和投影矩阵m1, m2求相应三维点。 %the function is used to reconstruct three dimension of the points %u1,v1 is the computer image coordinate in the first image. %u2,v2 is the computer image coordinate in the second image
  3. 所属分类:专业指导

  1. 基于序列图像的粮堆三维重建技术研究

  2. 重点阐述了三维重建过程中的几个关键步骤, 如角点检测、基础矩阵估计和摄像机自标定等,提出一种基于去除异常点的基础矩阵估计方 法,接着采用摄像机自标定方法求解摄像机投影矩阵,进而借助投影矩阵和图像特征点计算三 维空间点坐标,完成重建过程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-28
    • 文件大小:197632
    • 提供者:changshawuji
  1. 基于MATLAB的血管三维重建

  2. :根据血管序列切片的二值图像特征,利用MATLAB丰富的矩阵运算和图像处理命令,将血管三维重建过 程分成半径搜索、交点定位和轴线拟合三个主要步骤,并编制通用M程序包实现从数据采集到模型渲染的全程自 动计算. 最后应用给出的方法完成了对100张序列切片图像的计算机三维重建.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:427008
    • 提供者:yinjie33
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:793600
    • 提供者:lijun96
  1. VC 操作 MATLAB 三维显示

  2. VC 操作 MATLAB 三维显示 用matlab编译COM VC调用COM的函数,有数组的传入,x,y,以及二维矩阵Z,matlab根据数组画曲面,可以每秒刷新,全部代码都有。com得注册一下,网上有相关内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:382976
    • 提供者:west_dwolf
  1. 计算机图形学三维变换

  2. 计算机图形学 二维 三维变换 矩阵 平移旋转
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:95232
    • 提供者:l180857354
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:cmg010
  1. 三维画图,大规模的画球,三维矩阵

  2. 三维画图,大规模的画球,用三维矩阵做,不同颜色表示各种不同的球,里面有word文档详细说明
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:xiaolizi456
  1. 图形矩阵详解

  2. 图形矩阵详解 包括二维、三维矩阵的讲解以及运算, 还有一些算法,对于做图形开发的很有帮助。 非常详细,很适合初学者学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:smz520
  1. 从三维数组中提取出任意二维的数据,并保存在新的二维矩阵中

  2. 程序功能:从三维数组中提取出任意二维的数据,并保存在新的二维矩阵中,且能所以变换顺序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-07
    • 文件大小:577
    • 提供者:qq_22040609
  1. java算法——多维矩阵转一维矩阵

  2. 二维矩阵转一维矩阵 * 以列为主,loc=column+row*行数 * 以行为主,loc=row+column*列数 * 三维矩阵转一维矩阵,i(u1个数),j(u2个数),k(u3个数)分别表示三维矩阵 * 以列为主,loc=i*u2*u3+j*u3+k; * 以行为主,loc=k*u1*u2+j*u1+i;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_39854121
  1. 张量(三维矩阵)奇异值分解即SVD分解进行图像去噪-SVD.rar

  2. 张量(三维矩阵)奇异值分解即SVD分解进行图像去噪-张量(三维矩阵)奇异值分解即SVD分解进行图像去噪-SVD,最新流行算法代码,无错误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-11
    • 文件大小:15360
    • 提供者:gogspe
  1. python 二维矩阵转三维矩阵示例

  2. 今天小编就为大家分享一篇python 二维矩阵转三维矩阵示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38522323
  1. C#实现的三维投影变换视图演示

  2. C#实现的三维视图变换,三维投影变换演示,包括正视图、侧视图、俯视图、前视图、正投影、正等轴侧视图等。在C#中,没有内置的三维矩阵类和三维点类。   绘制原理:   确定绘制图形坐标   确定投影矩阵   投影坐标转换   绘制(确定绘制面、确定绘制坐标转换、绘制区域、绘制边界;多个面的话多次确定)   其中面可见与否如何判断? 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38556737
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