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  1. 三角形的判断和异常处理

  2. 判断三个整数是否能构成一个三角形。请编写Java程序实现该任务,并自定义异常来处理当三个整数不能构成三角形时的情况。(要求:至少处理三种异常,每种异常都要给出异常原因。比如某个数为0,某个数为负数,两数之和不大于第三个数等)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:584byte
    • 提供者:feph_123
  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:huxlaylyx
  1. 用VC++绘制等边三角形的实例方法

  2. 用VC++绘制等边三角形的实例方法 switch(message) { case WM_PAINT: hdc=::BeginPaint(hwnd,&ps); hP=(HPEN)CreatePen(PS_DASH,3,RGB(0,255,0)); hB=(HBRUSH)CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(255,0,0)); ::SelectObject(hdc,hP); PT[0].x=100;PT[0].y=240; PT[1] .x=160;PT[1].y=240;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qiaoxiang
  1. 基于三角形的3d图片渲染

  2. 是一个基于3d图片生成的程序,目前只支持长方体,圆柱体和球,均被分割成不相交的三角形来处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:LSQ19821006
  1. Java 算长方形、正方形、三角形的面积

  2. 设计一个程序,用于根据用户输入的命令行参数数量来计算长方形、正方形、三角形的面积。如果输入的参数为一个、二个、三个则它们应分别对应正方形、长方形、三角形,如果没有参数,则通过异常处理方法现实错误消息。(用于计算面积的方法是一个重载的方法。提示:定义一个抽象的父类,并提供一个抽象的方法area(). 再派生出三个子类,重写area()方法,然后在main方法中用多态来实现具体的面积函数的调用)。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:kuangxue21
  1. 圆形、矩形、三角形的处理 提示用户输入

  2. a) 考虑在系统中处理以下图形: i. 圆(Circle),具有属性:半径(radius) ii. 矩形(Square),具有属性:长度(height)、宽度(width) iii. 三角形(triangle),具有属性:三边长度(a,b,c) b) 接受用户的输入,并根据输入不同接收不同个数的参数,并输出相关信息。模拟运行结果如图1所示,程序运行结果应能与模拟结果一致。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:xmuzhangshuai
  1. C语言 编译预处理

  2. 1、输入输入两整数,求它们相除的余数,用带参数的宏来实现。   2、三角的面积为area=,其中s=。a、b、c为三角形的三边。定义两个带参数的宏,一个用来求s,另一个用来求area。写程序,在主程序中用带实参的宏名来求面积area。   
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:zhy_1528544137
  1. 基于opencv的三角形测量

  2. 本代码是一张有很多噪声的三角形图片,利用opencv编写的程序,实现了该三角形的边长长度测量,三角形底边上的高的测量,面积的测量等等。。。采用的是Hough变换,还有角点检测等,效果很好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:yangshu123456
  1. MeshLab 3D模型处理软件

  2. MeshLab, 是一个开源,方便携带,和可扩展的系统,用于处理和非结构化编辑 3D 三角形网格。该系统发布于2005年年底。旨在帮助在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 检查、 呈现和转换这种网格提供一套工具所产生的典型不让小非结构化模型的处理。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-12-19
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:darkknight0007
  1. 自动绘制三角形

  2. 用边扩展来构建三角网的算法是: 1.选取两数据点,连成初始基线 2.沿基线的固定一侧搜寻第三点,生成第一个Delauney三角形 3.以三角形的两条新边作为新的基线 4.依次重复2,3直至所有的基线处理完毕 所以在算法中分别用了几个函数分别是用来获取第三个点,根据余弦值来判断三角形的,构建三角网的。都是根据算法的思想来的 用边扩展来构建三角网的算法是: 1.选取两数据点,连成初始基线 2.沿基线的固定一侧搜寻第三点,生成第一个Delauney三角形 3.以三角形的两条新边作为新的基线 4.依次
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:m0_37711752
  1. 基于针孔模型的单目测距

  2. 本论文主要基于图像的针孔成像原理设计了一种单目测距算法,它是一种结合了图像处理的许多基本流程,是一个从采集的图像中检测并提取目标特征的一种测距方法。其中,算法的实现主要是基于一个开源计算机视觉库OpenCV,它由Intel微处理器研究实验室使用C++语言开发的,包含了许多类型的图像及视频文件的封装好的处理函数和很多的高效的图像处理算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:j879159541
  1. 基于下沉等影响原理的倾斜煤层开采沉陷预计方法及应用

  2. 通过对以往开采沉陷的预计算法进行分析,采用下沉等影响原理建立沉陷预计的模型,设计适用于任意形状工作面的开采沉陷预计程序。该程序采用C#语言编写,进一步优化了工作面各角点坐标和最终计算结果的处理,并通过对计算区域采用三角形划分法的对比得知本模型可以进一步消除倾斜煤层在开采下沉计算中由采深的变化所带来的误差,为倾斜煤层的预计提供了更为准确的计算方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:638kb
    • 提供者:weixin_38653691
  1. 概念的渐进式认知理论与方法-计算机学报.pdf

  2. 摘要概念是知识表示的基本认知单元,它由外延和内涵两部分构成由于概念的外延与内涵可以相互诱导,所概念的外延和内涵中一旦有一个被确定下来,那么这个概念也就随之确定,概念认知是将属于这一概念的特征鳳性筛选出来,同时把不于这一概念的特征婳性排除,即通过确定内涵的方式获得櫶念,它采用特定的认知方法米完成概念的识别当前,概念认知正逐渐借鉴认知科学领域中的一些研究思想,不断地完善自身理论与方法.然而,现有的概念认知方法要求假定概念认知算子具有完全认知功能,但现实中由于个体认知的局限性往往会出现认知不完全的现象
  3. 所属分类:spark

  1. 基于OpenGL技术的通风系统可视化模拟

  2. 为了提高矿井通风系统的灵活性和开放性,基于OpenGL的三维可视化关键技术提出了三角形拼构法对巷道及内部设施进行建模,三角剖分算法对拼接处的处理,粒子系统对动态风流模拟的技术。该方法实现了巷道拼接等复杂情况的的正确建模,降低巷道模型及拼接算法的复杂度,同时创新地实现了属性数据和风流动态模拟的双向查询。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:954kb
    • 提供者:weixin_38519681
  1. 基于本安型便携式井下测爆仪的爆炸趋势预测

  2. 本安型便携式井下测爆仪利用正交多项式最小二乘法曲线拟合对所测得的实时数据进行曲线拟合后,对甲烷和氧气浓度进行预测,并在爆炸三角形中显示预测点,临近或达到爆炸界限可同时发出声、光报警,提示使用人员采取必要的措施来进行危险区的处理,保证井下工作人员的人身安全。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:weixin_38628830
  1. 三维地质建模中地层错断处自动构建的新方法

  2. 针对断层等因素破坏了地层连续性形成的地层错断而造成钻孔控制数据缺失情况,以及现有地层错断处三维建模方法的不足,基于广义三棱柱(GTP)提出一种新的处理方法——局部虚拟建模钻孔法(LVMB).该方法主要分为3步进行:①确定需要在之间插入LVMB的2个界限三角形;②在这2个界限三角形相应的3条边之间自动插入LVMB;③构建2个界限三角形之间的地层模型.实验表明,该方法能够相对准确地自动进行地层错断处的三维建模,扩展基于GTP体元三维地质建模的适用范围.
  3. 所属分类:其它

  1. 专用芯片技术中的3D图形芯片的算法原理分析

  2. 一、引言     3D芯片的处理对象是多边形表示的物体。用多边形表示物体有两个优点:首先是直接(尽管繁琐),多边形表示的物体其表面的分段线性特征除轮廓外可以通过明暗处理(shading)技术消除;其次是仅存储多边形顶点的几何信息,多边形内部每个象素的明暗颜色计算所需的信息由这些顶点信息插值而来,这正是易于用图形硬件支持的快速明暗处理技术。支持多边形绘制的图形硬件同样也可以绘制由双三次曲面片表示的物体,通过对这种物体的表面进行三角剖分,用逼近的三角形网格代替原物体的曲面表示就可以做到这一点。当然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:weixin_38705762
  1. 基于FDH包围盒的布料碰撞检测

  2. 在布料仿真中,碰撞检测与响应十分复杂,很难同时具备真实感和实时性。针对此问题,采用质点弹簧模型进行建模,基于FDH包围盒提出一种快速的检测基本几何元素间碰撞的方法。通过分析点的位置向量与三角平面的夹角,利用向量内积的性质来判断点与三角形的位置关系,同时进行了相应的碰撞响应处理。实验结果表明,采用该方法进行碰撞检测既保证了模拟的真实性,同时又提高了系统的实时性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:weixin_38504417
  1. 气Kong光子晶体与锥形介质波导之间的光耦合分析

  2. 研究了具有三角形气Kong晶格的光子晶体波导(PCW)和锥形介电波导(TDW)之间光耦合的两种类型的结构。 TDW在PCW的输入和输出连接处与PCW耦合,这可以构成单向波导结构。 从理论上分析了不同耦合结构的输入和输出耦合的传输效率。 发现耦合效率随耦合区域的宽度和长度而变化。 当光从TDW传输到PCW时,最高传输效率为92.6%,而当光从PCW传输到TDW时为99.6%。 然后,模拟整个波导的总传输效率,在选择的最佳结构参数下,一种类型的结构可以达到92.3%,而另一种类型的传输效率要低一些。
  3. 所属分类:其它

  1. 一种基于惩罚度的六自由度触觉渲染系统的优化方法

  2. 我们提出了一种基于广义穿透深度计算算法的优化方法,以解决六自由度触觉渲染系统中的弹出问题。 我们的优化方法可以处理任何类型的对象到对象的触觉交互,并为具有接近理想触觉更新速率1000 Hz的数以万计的三角形的普通多边形模型产生高保真触觉反馈。 我们的方法中的算法主要基于连续碰撞检测方法,使用接触空间投影技术,该技术可以计算实时接触配置并记录视觉语义触觉探测器的位置,此外,还可以对接触空间进行迭代局部优化并使用约束最小化局部优化结果的方法。 实验结果表明,该方法可以解决基于惩罚的触觉渲染系统中的弹
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:858kb
    • 提供者:weixin_38591223
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