您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. HDR Darkroom中文版

  2. 如果您是一个喜欢用相机来记录生活的人,那么您一定遇到过这样的问题,即使在经过无比认真仔细的取景、对焦、调整曝光度之后,所得到的照片却依然不能将美丽的自然风光完全呈现,通常情况下,所得到的照片不是太亮,或者就是太暗,目之所见的优美风光,在照片上总是丢失了这样那样的细节,而变得不是那么美。 现在,HDR DARKROOM 将完全解决您所遇到的问题! 您只需对你感兴趣的场景拍摄三张不同曝光度的照片,并在HDR Darkroom中将这些照片一起打开,接下来的事情就交给我们吧!之后您就会发现您的照片将会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:honsao1
  1. HDR Photo Pro

  2. HDR Photo Pro,一款革命性的高动态范围图像软件,将完全解决您所遇到的问题!它能将普通照片中失去的细节完美的呈现,您只需对您感兴趣的场景拍摄三张不同曝光度的照片(一张曝光过度、一张正常曝光、一张曝光不足),通过HDR Photo Pro的多张合成技术就能将您所看到的美丽风景完美再现。除此之外,那些通过其他图像处理软件处理过后产生的讨厌的光晕或其他瑕疵都通通不见了!而这只是 HDR Photo Pro的一部分功能而已! 此外,HDR Photo Pro为您提供多种处理流程以供选择以及简
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:jdjjg
  1. D3D Shader实现的纹理模糊化处理 Demo

  2. 自己写的小Demo,用Shader实现的纹理模糊化效果,也是学会光晕效果很重要的一环。 基本原理如下: 纹理模糊化处理: 1.对每个像素的X方向上的旁边的九个像素点进行像素获取,然后根据权值加和,得到新的像素值; 2.对每个像素的Y方向上的旁边的九个像素点进行像素获取,然后根据权值加和,得到新的像素值;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:waynewying
  1. 一种新型自适应Retinex图像增强方法研究

  2. 提出一种新的基于无限冲激响应( IIR) 低通滤波的Retinex 图像增强算法, 该算法具有边缘保留功能, 不会产生光晕效应, 而且计算量较小. 并将该算法与实数编码遗传算法相结合, 使其具有针对不同图像特点自适应选择参数的功能. 通过对低照度图像和雾天图像的实验表明, 该算法能够根据图像的特点自动选择出较合理的参数, 处理后的图像在清晰度和色彩上较MSR 及MSRCR 算法具有更好的效果.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:cloudinautumn
  1. Swishmax动画速成高手(1)(共5个文件)

  2. 第一章 Swishmax 基本操作 1-1 启动Swishmax 1-2 制作图形动画 1-3 储存专案档 1-4 汇出网页档 第二章 文字片头动画 2-1 加入文字方法 2-2 设定文字动画效果 2-3 加入图片 2-4 加入文字 2-5 设定动画顺序 2-6 图形超链结设定 2-7 开启网页动画 第三章 绘图工具应用 3-1 制作光晕效果 3-2 神奇的爱心 3-3 奇妙万花筒 第四章 可爱的动物篇 4-1 多场景动画的制作 4-2 设定场景播放後停止 4-3 场景切换功能 4-4 设定脚
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:hbxsfylxm
  1. opengl的太阳系模型

  2. 视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { int imgWidth; // 纹理宽度 int imgHeight; // 纹理高度 unsigned cha
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:evil29625910
  1. android图片处理总结

  2. 1. android 图像处理系列之一--Bitmap、Drawable 和byte[]之间的相互转换..................................................2 2. android 图像处理系列之二--图片旋转、缩放、反转........................................................................................ 3 3. android 图像处理系列之三--图片色
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zz_____zz
  1. 非局部变换域图像去噪与增强及其性能评价研究

  2. 图像去噪是图像处理研究中的一个基础课题。现有的图像去噪方法分为局部方法与非局部方法两种,其中非局部平均(NLM)方法是近几年才提出的一种全新的图像去噪策略。最近发展起来的块匹配三维协同滤波(BM3D)有效地结合了局部变换方法与非局部思想,被公认为当前最好的图像去噪方法。本文通过深入研究BM3D方法中的一些不足提出了几种对BM3D的改进算法,获得了比BM3D方法更好的图像去噪结果。图像细节增强是图像处理研究中的另一个重要课题。变换域图像细节增强的前提是图像中呈线状奇异性的弱细节信息能够得到有效地
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:pengwangguo
  1. glareFX Dirt Lens Effect AAA游戏镜头光晕效果 unity3d

  2. glarefx给你一个屏幕镜头耀斑后处理效果,像那些在最新AAA游戏。 包包括3个着色器: -眩光经典 用色差眩光(配置) - Shader Model 2的廉价的眩光和不那么有效的高通滤波的方法 + 8镜头纹理
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:bxgexpo
  1. android图片处理总结.pdf

  2. 包括图片的旋转、缩放、翻转;色调饱和度、色相、亮度处理。特效处理:怀旧效果 模糊效果 锐化效果 浮雕效果 底片效果 光照效果 图片叠加 光晕效果 条纹效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hesheng_cool
  1. android图片处理总结

  2. 1. android 图像处理系列之一--Bitmap、Drawable 和byte[]之间的相互转换..................................................2 2. android 图像处理系列之二--图片旋转、缩放、反转........................................................................................ 3 3. android 图像处理系列之三--图片色
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u012787160
  1. Pixlr-o-matic照片处理 2.2.4

  2. 软件名称:Pixlr-o-matic照片处理 APK名称:pixlr.OMatic 最新版本:2.2.4 支持ROM:2.1及更高版本 界面语言:英文软件 软件大小:6.54 M 开发者:Autodesk Inc. Pixlr-o-matic是由Autodesk开发的免费图片处理应用程序,通过它只需要三个步骤就可以进行很多种不同风格的图片处理,瞬间为您的照片添加各种特效,提供了复古型效果滤镜,光晕特效及相框,最多可以组合出25000种效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:bbcsport
  1. Android对图片进行特效处理的代码例子

  2. Android对图片进行特效处理的代码例子。用于演示各种图片特效效果,包括:怀旧、光照、光晕、底片、浮雕、模糊、锐化、黑白、冰冻、素描等等。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:aqi00
  1. unity的发光特效 包

  2. unity的发光特效 发光效果 光晕效果包;发光特效 发光效果 光晕效果
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:624kb
    • 提供者:qq_33404596
  1. 镜头光晕处理软件

  2. 一款非常好用的作图软件,可以解决很多图片上的问题,能够添加不同光晕
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:94mb
    • 提供者:u011678911
  1. 一种新的与光晕无关的暗物质直接检测方法

  2. 局部暗物质速度分布的不确定性是直接检测实验数据分析中的关键困难。 在这里,我们提出了一种处理这种不确定性的新方法,该方法不涉及暗物质晕结构的任何假设。 在给定暗物质模型的情况下,我们的方法产生的速度分布最能描述一组直接检测数据,这些数据是具有优化速度和密度的流的有限总和。 该方法在概念上很简单,并且在数值上非常有效。 我们给出一个明确的例子,在该例子中,该方法用于从假设的未来数据集中确定暗物质的质子与中子耦合的比率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:985kb
    • 提供者:weixin_38688969
  1. 红色光晕艺术效果PPT模板.rar

  2. 一份艺术抽象通用幻灯片模板,采用绚丽的红色光影背景,图形图标经过半透明处理,图形图表丰富,适用广泛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:533kb
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 一种红外图像细节增强和动态范围压缩处理算法

  2. 研究了一种基于高斯约束滤波器的图像细节增强算法,通过高斯约束滤波器将原始红外图像分解为基图和细节图,并采用γ变换分别对其压缩,然后将两部分图像重新合成,从而在保留图像细节的同时有效地使红外场景得到高动态灰度显示。分析了传统非锐化掩模图像增强算法光晕现象产生的原因及新处理方法对光晕现象的抑制过程,通过对多幅不同场景特征的红外图像测试比较,表明算法处理效果明显。
  3. 所属分类:其它

  1. Kino:Unity的自定义后期处理效果的集合-源码

  2. 奇诺 Kino是Unity (HDRP)的自定义后期处理效果的集合。 系统要求 Unity 2019.3 HDRP 7.1 特效 条纹 条纹增加了水平拉伸的光晕,大致类似于变形的镜头光晕。 尽管从物理上讲既不正确,也不节约能源,但只需单击几下即可强调场景的亮度。 重新着色 重新着色是一种效果,它通过将亮度映射到给定的渐变来替换图像颜色。 它还支持边缘检测效果,以向图像添加轮廓线。 覆盖 叠加只是将颜色渐变添加到后期处理的最终输出中。 将输出的光谱范围扩展到接近阈值的水平很方便。 毛刺 毛
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_42131633
  1. 基于半逆法的彩色图像光晕快速消除方法

  2. 传统的彩色图像光晕消除方法计算量过大,各个环节之间衔接不够紧密,导致消除过程慢,消除结果差。为了解决此问题,基于半逆法研究了一种新的彩色图像光晕消除方法,对消除过程进行了重点设计,并对每一步进行阐述。在消除彩色图像光晕之前,首先要估算彩色图像背景颜色,分析各个颜色参量,然后找出产生光晕的局部区域,调节颜色对比度,接着通过控制系统和异常应对系统消除彩色图像的光晕,最后对图像上含有光晕的区域做颜色恢复处理。与传统消除方法进行实验对比,结果表明,基于半逆法的彩色图像光晕消除方法能够简化计算量,提高消除
  3. 所属分类:其它

« 12 3 »