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  1. vs2005 利用HOOK捕获键盘和鼠标动作的DLL和实例

  2. vs2005 利用HOOK捕获键盘和鼠标动作的DLL和实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:59392
    • 提供者:zlg40
  1. 利用键盘钩子捕获Windows键盘动作

  2. 钩子建立,log设定 利用键盘钩子捕获Windows键盘动作 2004-12-19 01:32作者:中国电子科技集团公司第二十二研出处:天极网责任编辑:方舟
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:35840
    • 提供者:bazibei
  1. 基于运动捕获数据的虚拟人动画研究

  2. 基于运动捕获数据的虚拟人动画研究
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:330752
    • 提供者:zhangzhaonn
  1. 37个目录500个运动捕捉BIP库

  2. 动作捕获的3DMAX BIP库,共37个目录500个文件。 动作列表: 01 Sitting in chair and talking 坐在椅子上谈话(4 motions) 02 Sitting in chair and drinking 坐在椅子上饮水 (3 motions) 03 Sitting to standing 从座着到站立(7 motions) 04 Walk in, sit down 行走,坐下(23 motions) 05 Seated Conversations 坐着交谈(
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:dengpinbo
  1. 用键盘钩子在Windows平台捕获键盘动作VC编程

  2. 用键盘钩子在Windows平台捕获键盘动作VC编程详细说明文档,文档中包含实际代码,非常详细。本人调试过,一切OK。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:29696
    • 提供者:physicshaha
  1. 基于多传感器节点的人体动作捕获系统设计与实现

  2. 基于多传感器节点的人体动作捕获系统设计与实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-08-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:blovetad
  1. 网络数据包捕获器v1.0.rar

  2. 网络数据包捕获器,用来捕获抓取局域网的数据包。可以先设定缓冲记录、筛选目标、筛选动作、清除数据等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:332800
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 在(纠缠)曲面和DCFT的动作上

  2. 表面和界面的动力学描述了许多物理系统,包括流体膜,纠缠熵以及缺陷与量子场论的耦合。 基于卡特开发的子流形微积分的公式,我们引入了一个新的(纠缠)曲面变分原理。 该原理捕获了表面/界面作用及其相关的时空应力张量上的所有微分约束。 根据弹性理论中的响应系数来解释与表面作用中出现的几何张量的不同耦合。 研究了一个边缘处于二阶导数级别的表面行为的示例,包括奇偶校验和奇偶校验扇区。 它的保形不变的对应物限制了可以在带有边界的二维子流形中出现的保形异常的类型。 类似于流体动力学,表明分类方法可用于以导数的给
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38677648
  1. 解决方案-超过100帧/秒的速度从单色摄像机捕捉手部动作的最小化.zip

  2. 从以超过100帧/秒的速度从单色摄像机捕捉手部动作的最小化解决方案单个彩色摄像机以100fps以上的速度捕获手势的最小解决方案。易于使用,即插即用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38747087
  1. 基于人体动作捕捉与遥控的机器人移动操纵系统

  2. 移动操纵对于人类来说很简单,但是对于机器人却很难。 开发了一种名为CHR的移动机器人,用于通过基于移动互联网的远程操作进行移动操作。 操作员的命令被传送到位于房子。 本文的操纵分为四个零件:准备,接近,方向调整,操作。 在不同的部分,不同的控制命令生成工具被使用。 提供了一些实验。 在本文中,我们使用网络摄像机捕获操纵信息场景,通过云服务器传输,显示在大师级的部分。 通过立体声设备,捕获了人体运动并将其与红外运动的数据进行了比较捕获系统。 然后,选择最佳数据以与机器人。 在本文中,已经实现了小型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38501045
  1. 区分性多实例多任务学习的3D动作识别

  2. 随着低成本和易于操作的深度相机的繁荣,基于骨架的人体动作识别近来得到了广泛的研究。 但是,大多数现有方法都部分认为人体骨骼的所有3D关节都是相同的。 实际上,这些3D关节对不同的动作类别表现出不同的响应,并且某些关节配置对于区分特定动作更具区分性。 在本文中,我们提出了一种判别性的多实例多任务学习(MIMTL)框架,以发现关节配置与动作类之间的内在联系。 首先,通过将动作和关节配置分别视为包及其实例,在多实例学习模型中捕获了对应动作类的一组判别性和信息性关节配置。 然后,利用具有组结构约束的多任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:805888
    • 提供者:weixin_38733525
  1. EasyMocap:使人体动作捕捉更加轻松-源码

  2. EasyMocap EasyMocap是一个开放源代码工具箱,用于从RGB视频中进行无标记的人类动作捕捉。 在该项目中,我们提供了用于拟合SMPL [1] / SMPL + H [2] / SMPLX [3]模型以从多个视图捕获身体+手+脸姿势的基本代码。 输入(23次浏览) :check_mark: 骨骼 :check_mark: SMPL 我们计划整合更多有趣的算法,请继续关注! 安装 1.下载SMPL模型 此步骤与相同。 要下载SMPL模型,请转至(男性和女性模型,版本1.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42131443
  1. irseny:捕获头部动作以供虚拟人机界面设备使用-源码

  2. IRSENY [即将成为]头部动作捕捉应用程序 主要依赖项和构建工具 Monodevelop C ++编译器(+(可选)cmake + make) Emgu CV 3.4(对于旧代码,很快将被替换) OpenCV 2.4以上 npm angularjs 引导程序 在不久的将来有更多信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:332800
    • 提供者:weixin_42099858
  1. 基于3D Mesh MoSIFT特征描述符的手部精细动作识别

  2. 大数据时代对精细运动分析(例如手活动识别)的要求越来越高。 但是,在现实情况下,手活动识别会因光照,姿势和遮挡的变化而面临巨大挑战。 深度采集是解决上述问题的有效途径。 本文提出了一个完整的手活动识别结合深度信息框架,用于精细运动分析。 首先,将改进的图形切割方法引入到手的定位和随时间的跟踪中。 然后,结合3D几何特征和手部行为先验信息,提出了3D Mesh MoSIFT特征描述符来表示手部活动的判别性质。 仿真正交匹配追踪(SOMP)用于编码视觉代码字。 实验基于公开的深度数据集(ChaLea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38661100
  1. gif屏幕截图:每动作一帧GIF录制-源码

  2. Emacs GIF截屏 每动作一帧GIF记录可实现最佳质量/尺寸比。 有关示例,请参见。 基本原理 大多数Emacs截屏视频都是通过首先录制视频,然后将其转换为。 考虑到小小的Emacs动画功能,似乎浪费资源。 在大多数情况下,一项用户操作等于一项视觉更改。 通过利用这一事实,该软件包为Emacs定制了GIF截屏广播,并且每个用户操作捕获一帧。 它甚至比每秒10个频率的捕获帧捕获的效率都要高。 与相同质量的视频相比,您可以期望文件小3到10倍。 (欢迎使用基准。) 相反,如果您的Emacs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42106765
  1. NextLevel:SwiftRad在Swift中捕获媒体-源码

  2. NextLevel是一个相机系统,旨在轻松集成,自定义媒体捕获和iOS中的图像流。 集成可以选择利用AVFoundation或ARKit 。 产品特点 :clapper_board: “类”视频剪辑的录制和编辑 :framed_picture: 照片捕获(原始,jpeg和视频帧) :backhand_index_pointing_up: 可定制的手势交互和界面 :diamond_with_a_dot: (测试版) :camera: 双重,广角,远摄和真正深度支持 :tur
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:715776
    • 提供者:weixin_42102634
  1. PBJVision::camera_with_flash:iOS Media Capture –具有触摸录制视频,慢动作和摄影功能-源码

  2. PBJVision PBJVision是适用于iOS的相机库,可在iOS应用中轻松集成特殊捕获功能和相机界面自定义设置。 是Swift的对应版本。 寻找Swift版本? 查看。 寻找影片播放器? 出和 。 产品特点 触摸录制视频捕获 慢动作拍摄(在上为120 fps) 照片拍摄 可定制的用户界面和手势交互 最后记录段的重影(洋葱皮) 闪光灯/手电筒支持 白平衡,对焦和曝光调整支持 镜像支持 也可以进行捕获,而不必像示例项目所提供的那样使用触摸记录手势交互。 关于 该库最初是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42181686
  1. amazon-rekognition-video-analyzer:一个工作原型,用于捕获实时MJPEG视频流中的帧,使用深度学习近乎实时地识别对象并基于对象监视列表触发动作-源码

  2. 创建用于视频帧分析和警报的无服​​务器管道 介绍 想象一下,能够捕获实时视频流,使用深度学习识别对象,然后基于所识别的对象触发操作或通知-所有这些都具有低延迟并且无需管理单个服务器。 这正是该项目将帮助您完成AWS的工作。 您将能够设置并运行实时视频捕获,分析和警报解决方案原型。 该原型旨在解决特定的用例,该用例基于来自IP安全摄像机的实时视频馈送而发出警报。 在较高级别,该解决方案的工作原理如下。 摄像机监视特定区域,通过网络将视频流传输到视频捕获客户端。 客户端对视频帧进行采样,然后将其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:926720
    • 提供者:weixin_42109639
  1. VolumetricCapture:用于自由视点视频的多传感器捕获系统-源码

  2. 便携式,灵活且方便的体积捕获系统 超越绿色屏幕以及固定,昂贵和难以使用的设置 文献资料 现在可以在项目页面上找到带有组装说明,安装指南,示例等的更新文档: : 。 新闻 现在可支持Kinect 4 Azure和Intel RealSense 2.0 D415的最新版本,其中集成了各种修复程序和反馈。 它具有改进的多传感器校准功能,在传感器数量和位置方面具有更大的灵活性,并具有更高的精度。 可以在找到更多信息[ ] 。 总览 该存储库包含不断发展的用于体积(多RGB-D传感器)捕获和记录的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:311427072
    • 提供者:weixin_38613640
  1. iOS 捕获程序崩溃日志

  2. iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者? 下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作 代码如下: NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler); 官方文档介绍:Sets the top-level error-handling function where you can perform last-minute logg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38557768
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