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  1. openGL双缓冲用法示例

  2. OpenGL双缓冲的示例 VC++环境源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:scholarone
  1. 双缓冲试验示例(基础学习)

  2. 本人做的一个小实验,希望对大家学java 2D 有帮助
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:kingofzqu
  1. OpenGL入门学习.pdf

  2. 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:920kb
    • 提供者:zhi_shui_yu
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.4

  2. 包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.4 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.4 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dungeonsnd
  1. Opengl入门学习

  2. 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:920kb
    • 提供者:gaojiaxing
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pdw_jsp
  1. WGF---基于GDI和GDI+封装的图形开发示例,演示了双缓冲的使用

  2. WGF---基于GDI和GDI+封装的图形开发示例,演示了双缓冲的使用,有效避免了图像的闪烁。 直接屏蔽了gdi和gdi+的细节,支持二者混合使用,可以用来参考和二次开发。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:anphis
  1. 双缓冲绘图示例程序 visual C++

  2. 一个双缓冲和普通方式对比绘图的示例程序。 visual C++ 6.0开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:lclhurricane
  1. 自定编辑框 实现背景色/字体/字色/一框多色/格式限定

  2. 自定义编辑框的示例源码 实现背景色/字体/字色/一框多色/格式限定 水平有限可能有点BUG还请大家见谅 其中一框多色用到双缓冲 并不很完善 但可以给大家提供一个思路借鉴
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:hio131
  1. vc6,GDI,双缓冲示例,vc6,GDI,双缓冲示例

  2. vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例vc6,GDI,双缓冲示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:linlin003
  1. NET框架下使用双缓冲技术绘图

  2. 本文主要介绍 .Net 框架的基本绘图技术。通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势、劣势以及其它相关注意事项。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:waldstein
  1. 双缓冲实例

  2. 双缓冲绘制示例,解决MFC绘图效率低下界面频闪问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:q444922025
  1. C#中使用双缓冲以及BitBlt提高GDI+绘图效率的示例程序

  2. 利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是: 1.直接绘制 2.使用双缓冲 3.使用BitBlt函数 对比三种函数的帧速,以及提速效果 开发环境为vs2008
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:passionhzy
  1. 一个C++的双缓冲示例源码

  2. 一个C++的双缓冲示例源码,很不错的源码,简单易学,拿出了和大家分享
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-26
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:xjqxzk2000
  1. MFC双缓冲及重绘示例

  2. /* 整理: 1、双缓冲绘图技术概述 原理:将一般的在CDC中绘图改成在一内存设备中绘图(CDC型变量,一般命名为pMemDC),然后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中; 步骤: ①创建内存设备CDC *pMemDC;关联设备CreateCompatibleDC(); ②创建兼容位图 HBITMAP ::CreateCompatibleBitmap(); ③选入设备内存设备(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存设备绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-18
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:dudiao137
  1. windows_sdk示例第一期.rar

  2. windows SDK(VC++),这是第一期整理的课题,包括: 标准窗体创建、鼠标和图标设置、常见消息循环、GDI(文字、图形、图片处理、定时器、动作动画、双缓冲、透明背景(两种实现方法)、跳跃动作实现、简单图形碰撞检测、复杂图形碰撞检测、并查集生成迷宫、函数封装、类封装、菜单、滚动条、键盘与图形、图片旋转)、托盘实现、声音播放(两种实现方式)。 所有代码都是本人自己写的,可以编译通过(VS2008+Windows 7),其它Windows版本也不会有问题。 这是第一期整理的示例代码,后
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2019-10-06
    • 文件大小:80mb
    • 提供者:merry05
  1. windml双缓冲示例

  2. 这是【http://blog.csdn.net/dijkstar/article/details/8741405】的源码,介绍如何在winml实现双缓冲的,顺便把JPEG和键盘鼠标集成到一起了;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:dijkstar
  1. VC双缓冲技术作曲线例子

  2. 用双缓冲技术画曲线,程序含详细的示例。用CStatic作为画板画的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-15
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:hyzman
  1. Android开发实现的简单媒体播放器功能示例

  2. 本文实例讲述了Android开发实现的简单媒体播放器功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、概述: 因为播放视频需要很大的内存,所以必须使用surfaceview , surfaceview 里实现了双缓冲的功能, 二、全部代码: /** * 描述 使用surfaceview 创建视频 * 项目名称 App_Basic * 包名 com.example.basic.media * 类名 MediaPlayerActivity * author ch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_38581777
  1. VC++双缓冲示例解析源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,系统相关,双缓冲  这是一个关于VC++双缓冲解析的示例源代码,以前经常在论坛上见到不少人在讨论双缓冲的问题,后来自己也在网上找过资料,但感觉有些凌乱,且大多是 DirectX 相关的,没有一个让新手们参考的实例,于是自己做了一个,主要说明双缓冲技术的原理以及双缓冲在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:weixin_38689857
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