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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18mb
提供者:
j1223jesus
Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0
引擎特性 Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。 ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台 ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用程序框架中 ·自动处理渲染状态和空间剪裁 ·强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护 ·支持所有纹理混合和绑定技术,同时支持对GPU编程技术,支持汇编语言和所有高级语言形式的各种着色语言,其中高级语言包括:Cg,HLSL和GLS
所属分类:
Linux
发布日期:2011-01-10
文件大小:1mb
提供者:
huazi103
MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)
MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-19
文件大小:11mb
提供者:
yangzhen02
MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器
这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-04
文件大小:9mb
提供者:
yangzhen02
精通direct3d图形及动画程序设计
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:18mb
提供者:
dd00bb
蓝猫的三维模型,可绑定骨骼
蓝猫的三维模型,可绑定骨骼,模型材质都有
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-03-03
文件大小:5mb
提供者:
lbp307852591
动作文件bip
此文件为*BIP格式,该武术动作文件运用于MAX人物建模上,绑定好骨骼,插入文件,启动播放可观看优美的武术动作
所属分类:
Java
发布日期:2015-01-03
文件大小:245kb
提供者:
dsdfssdsa
Maya 绑定男
男性人物绑定模型,骨骼,蒙皮,权重已经做好,身体可动,眼睛可动,但是无面部表情
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-05-23
文件大小:9mb
提供者:
qq_26982171
Unity骨骼设置
不需要额外建模软件,直接在Unity3D内部为模型添加可控制骨骼 在场景中创建bone 和 bone2两个依托点,bone位运动骨骼bone2为静止骨骼,绑定参考范围通过调整bone 碰撞盒调整
所属分类:
C#
发布日期:2016-12-28
文件大小:3kb
提供者:
u011015081
Puppet3Dv1.3Unity的专业绑定工具集免费版
Puppet3D是一套Unity的专业绑定工具集,适用Unity 5.0.1以上。需要的朋友可下载试试! 特征: AUTORIG – 在一分钟内完成!使绑定Biped非常快。 创建骨骼并将它们蒙皮到任何角色或资产。 IK和FK – 为四肢制作IK控件,可以在IK和FK之间混合使用。 一次点击就可以在人形上创建一个“Mod-Rig”,以修改或制作新的动画。 先进的索具 – 对尾巴和弯曲的
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-24
文件大小:1mb
提供者:
weixin_39840387
Raw Mocap Data.rar
带骨骼动画模型 几百个动作Raw Mocap data for Mecanimator,可绑定标准骨骼模型
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-06-27
文件大小:57mb
提供者:
duodark
Sword & Shield Motion Pack RPG游戏 剑与盾 完整动作资源包
Sword & Shield Motion Pack RPG游戏 剑与盾 完整动作资源包,可绑定带有标准骨骼的模型,为剑盾战士的各种动作
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-06-27
文件大小:9mb
提供者:
duodark