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  1. 完全剖析direct3d

  2. DirectX 的 3D 编程 DirectX 的 3D 编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xy121z
  1. 完全剖析direct3d

  2. 完全剖析direct3d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:luren85
  1. 完全剖析direct3d

  2. 《完全剖析direct3d》是关于微软Direct3D方面的学习资料。 1、Direct X基础 2、Direct 3D程序的Windows程序代码 3、设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw ...... 15、整合DirectPlay 16、结论
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:bitok
  1. 完全剖析direct3d

  2. 完全剖析direct3d
  3. 所属分类:C++

  1. 完全剖析direct3d

  2. 完全剖析direct3d Microsoft DirectX应用程序接口(API)发展的目的,是为了要提供一组接口,让执行Microsoft Windows操作系统的计算机能很有效地掌控多媒体硬件。DirectX让程序设计人员可以使用非常接近硬件内部处理指令和数据架构的方法,却不需要太过低阶到必须针对不同装置撰写不同的原始码。程序设计人员只要撰写非装置相依性的原始码,就可以开发出永远最佳化的软件-即使是使用者为了改善系统效能而增加了更好的3D图形加速卡、声卡、输入装置等等。 DirectX的设
  3. 所属分类:C++

  1. 完全剖析direct3d.rar

  2. 完全剖析direct3d,是对direct3d的详细分析,对于学习direct3d编程的学员有很好的促进作用~!~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:labor_liao