您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. java写的日历 带有定点报时

  2. 日历可以定点报时(不好意思:报时音频文件录制的声音不好听)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:clz2008wan
  1. 定点时间次数

  2. 设置一个时间点,判断开始时间距离当前时间过了多少次
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-09-01
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:dl_zm
  1. 深孔定点取样装置在中岭煤矿的优化应用

  2. 以中岭煤矿一井12033工作面为试验点对深孔定点取样装置进行了效果考察。根据初期取样结果对取样装置进行了优化研究,由数值模拟结果及后期取样效果可知:6喷嘴与8喷嘴喷射器串联内嵌于取样尾辫时所产生的负压最大,可达到-11 164 Pa,优化后的取样装置最大取样深度达102 m,取出煤样较多且取样时间不超过5 min,符合取样技术要求,适用于中岭煤矿的取样需求,优化后的取样装置更具推广价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:weixin_38651445
  1. 64mm防暴弹空中定点爆炸电子引信系统设计

  2. 针对现有64 mm防暴弹火药延期时间固定、发射初速度恒定,致使在使用中不能发挥最佳的作战效能的问题,采用外弹道分析计算的方法,设计一种控制64 mm防暴弹炸点的电子引信系统.结果表明:空中定点爆炸电子引信系统能够通过计算到达空间预定位置的发射角及对应时间,实现对防暴弹射程内的任意位置引爆的控制.通过实验分析,空中定点爆炸电子引信系统弥补了现有64 mm系列防暴弹存在的不足.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-24
    • 文件大小:971kb
    • 提供者:weixin_38725950
  1. 基于定点DSP的实时语音命令识别模块

  2. 本系统的目的是在廉价定点数字信号处理器(DSP)芯片上实现语音识别。在微机平台,一般采用隐含Markov模型(HMM)进行语音识别,该算法在识别阶段计算量较少,适应性强,但是需要大量的前期训练工作。由于DSP系统存储资源有限,计算速度也比较慢,大运算量的前期训练是无法在有限的DSP资源上独立完成的,因此系统采用了动态时间弯折算法(DTW),以解决模板匹配中时间不定长的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-08
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:weixin_38627521
  1. 定点DSP芯片TMS320F2812实现快速算法

  2. TMS320F2812是TI公司的一款用于控制的高性能、多功能、高性价比的32位定点DSP芯片。该芯片兼容TMS320LF2407指令系统最高可在150MHz主频下工作,并带有18k×16位0等待周期片上SRAM和128k×16位片上FLASH(存取时间36ns)。其片上外设主要包括2×8路12位ADC(最快80ns转换时间)、2路SCI、1路SPI、1路McBSP、1路eCAN等,并带有两个事件管理模块(EVA、EVB),分别包括6路PWM/CMP、2路QEP、3路CAP、2路16位定时器(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38743076
  1. EDA/PLD中的20×18位符号定点乘法器的FPGA实现

  2. 摘要:在数字信号处理中经常需要进行乘法运算,乘法器的设计对整个器件的性能有很大的影响,在此介绍20×18比特定点阵列乘法器的设计。采用基4-Booth算法和4-2压缩的方案,并采用先进的集成电路工艺,使用SMIC 0.18 μm标准单元库,提高了乘法器的速度,节省了器件。利用Xilinx FPGA(xc2vp70-6ffl517)对乘法器进行了综合仿真,完成一次乘法运算的时间为15.922 ns,在减少乘法器器件的同时,提高了乘法器的速度,降低了器件的功耗。   随着计算机和信息技术的快速发展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-10
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:weixin_38689824
  1. 单片机与DSP中的TI推出首款融合浮点易用性的TMS320F282x系列定点DSC

  2. 德州仪器 (TI) 宣布推出了首款与高性能浮点数字信号控制器(DSC) 全面软硬件兼容的 TMS320F282x系列定点DSC。嵌入式控制工程师青睐于浮点架构提供的简便编程功能,但又往往受到较高成本的困扰,TI 最新产品系列有望解决这对矛盾。该系列 DSC 将定点架构的低成本优势与浮点器件特有的快速软件开发进行了完美结合。过去,浮点算法需要经过大量的重新编码工作才能进行定点工作,而现在只需数分钟时间的重新编译即可在 F282x 器件上运行。DSC 可缩短产品上市进程并降低制造成本,从而使开发人员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:weixin_38557838
  1. JS定时器使用,定时定点,固定时刻,循环执行详解

  2. 本文概述:本文主要介绍通过JS实现定时定点执行,在某一个固定时刻执行某个函数的方法。比如说在下一个整点执行,在每一个整点执行,每隔10分钟定时执行的方法。 Javascr ipt中有两个定时器方法:setTimeout()和setInterval()。 这两个方法都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行Javascr ipt。实际上,setTimeout和setInterval的语法相同。它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,或者函数名,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38725531
  1. 单片机与DSP中的定点DSP芯片TMS320F2812实现快速算法应用

  2. 摘要:论述了以DSP芯片TMS320F2812为核心的一种测量仪器的组成原理、设计思想以及快速定点算法的实现方法,同时对定点和浮点算法结果进行了比较。     关键词:定点芯片;浮点运算;快速算法;系统配置;TMS320F2812 1 TMS320F2812简介 TMS320F2812是TI公司的一款用于控制的高性能、多功能、高性价比的32位定点DSP芯片。该芯片兼容TMS320LF2407指令系统最高可在150MHz主频下工作,并带有18k×16位0等待周期片上SRAM和128k×1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:weixin_38722607
  1. 单片机与DSP中的定点DSP的准确计时

  2. 摘要:以定点DSP为例,阐述DSP芯片在实时控制领域中如何高精度地计算时间,为准确测量一些物理量打下坚实的基础,具有较高的参考价值。 关键词:DSP 准确 计时数字信号处理(DSP)是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科。20世纪60年代以来,随着计算机技术和信息技术的飞速发展,数字信号处理技术应运而生,并得到迅速的发展。在过去的二十多年里,DSP已经在通信等领域得到极为广泛的应用,特别是在一些测量控制领域?熏应用更是越来越广泛。本文拟采用定点DSP——TMS320F206来测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38698403
  1. EDA/PLD中的MATLAB 算法面向 FPGA 的浮点定点转换

  2. AccelChip 公司(最近已被赛灵思公司收购)最近所做的一次调查显示,53% 的回答者认为浮点定点转换是在 FPGA 上实现算法时最困难的地方(图 1)。   虽然 MATLAB 是一种强大的运算开发工具,但其许多优点却在浮点定点转换过程中被降低了。例如,由于定点算术中精度较低,新的数学误差被引入算法。您必须重写代码,使用能够反映实际硬件宏架构的低级模型来替换高级函数和运算符。而仿真运行时间将可能长达 50 倍之久。基于这些原因,MATLAB,这一算法开发的优势选择,却经常遭到遗弃,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38571759
  1. 单片机与DSP中的定点dsp与浮点dsp的比较

  2. 定点运算DSP在应用中已取得了极大的成功,而且仍然是DSP应用的主体。然而,随着对DSP处理速度与精度、存储器容量、编程的灵活性和方便性要求的不断提高、自80年代中后期以来,各DSP生产厂家陆续推出了各自的32bit浮点运算DSP。和定点运算DSP相比,浮点运算DSP具有许多优越性:    浮点运算DSP比定点运算DSP的动态范围要大很多。定点DSP的字长每增加1bit,动态范围扩大6dB。16bit字长的动态范围为96dB。程序员必须时刻关注溢出的发生。例如,在作图像处理时,图像作旋转、移动等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38688371
  1. 2019年全国电子设计竞赛H题电磁炮之定点打击

  2. 前言 以下代码源于比赛时的源代码,实现赛题的基本部分即定点打击,没有实现扩展部分openMV识别打击,没贴出openMV部分代码,两个部分代码是独立的,可以通过串口通信建立联系,比赛当时因为元件邮寄时间耽误,没来得及尝试,读者可自行尝试。 硬件 电磁炮 1个线圈(线圈得耐心绕紧密,可边绕边滴胶水)、1个高压电容(建议用220V)、1个升压模块、1个炮管(普通的塑料管)、两个开关(充电和放电,充电开关可用高电压继电器,放电开关建议用可控硅,有的同学用继电器也不会烧,得结合具体情况)、电池(有条件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:weixin_38643401
  1. asp.net 每天定点执行任务

  2. 代码如下:public static void ClearCountByTime() { System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(); aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(TimeEvent); // 设置引发时间的时间间隔 此处设置为1秒 aTimer.Interval = 1000; aTimer.Enabled = true; } private static void Tim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_38720756
  1. 定点-源码

  2. フィックスポイントプログラミンミ试験问题 概要 A社の监视システムでは,监视対象となる复数台のサーバに対して一定间隔でping応答确认を行っており,确认结果は以下に示すカンマ区切りの形式で1行ずつ监视ログファイァイルに追记される。 <確認日時>,<サーバアドレス>,<応答結果> ただし,年= YYYY(4桁の数字),月= MM(2桁の数字。以下同様),日= DD,时= hh,分= mm,秒= ssである确认日时は,YYYYMMDDhhmmssの形式。 IPvー応アドレスは,ネットワークプレフィ
  3. 所属分类:其它

  1. ProceduralMotionTrack:使用Unity时间轴进行简单的过程运动-源码

  2. ProceduralMotionTrack 这是自定义时间轴轨道的实现,该轨道可通过简单的过程动作来控制对象的变换。 目前,它有四种类型的动作: 等速运动:将对象固定到指定点。 循环运动:使用正弦波功能移动对象。 布朗运动:以分形布朗运动移动对象。 抖动运动:使用随机值移动对象。 这些动作可以通过重叠的剪辑来融合。 程序运动轨迹支持外推,这有助于在整个时间轴内进行无限运动。 系统要求 Unity 2019.4或更高版本 如何安装 该程序包使用功能来解决程序包依赖性。 请将以下部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_42102401
  1. timecop:一种提供“时间旅行”,“时间冻结”和“时间加速”功能的宝石,可轻松测试与时间有关的代码。 它提供了一个统一的方法来在单个调用中模拟Time.now,Date.today和DateTime.now。-源码

  2. 时间表 描述 一个提供“时间旅行”和“时间冻结”功能的gem,使测试依赖于时间的代码变得非常简单。 它提供了一个统一的方法来在单个调用中模拟Time.now,Date.today和DateTime.now。 安装 gem install timecop 产品特点 将时间冻结到特定点。 返回到特定的时间点,但要留出时间从那里继续前进。 用给定的比例因子缩放时间,这将导致时间以加快的速度运动。 没有依赖关系,可以与任何Ruby项目一起使用 Timecop API允许将参数作为以下之一传递给#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:weixin_42098892
  1. 附近:以恒定时间O(1)查找附近的3D对象-源码

  2. 附近 Neighborhood是一个易于使用的轻量级JS库,适用于2D / 3D游戏,可帮助您在恒定的时间O(1)获取附近的对象,而不是在O(n)上运行的简单蛮力算法。 从的移植。 问题 在大多数游戏(2D / 3D)中,碰撞检查对于物理或AI(转向行为,如避障,避碰)都是必不可少的。 许多幼稚的实现都依赖于将某个边界框与场景中每个其他对象的边界框进行比较: forEach object of the scene checkIfCollided(box, object.box) 这种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38731979
  1. 20×18位符号定点乘法器的FPGA实现

  2. 摘要:在数字信号处理中经常需要进行乘法运算,乘法器的设计对整个器件的性能有很大的影响,在此介绍20×18比特定点阵列乘法器的设计。采用基4-Booth算法和4-2压缩的方案,并采用先进的集成电路工艺,使用SMIC 0.18 μm标准单元库,提高了乘法器的速度,节省了器件。利用Xilinx FPGA(xc2vp70-6ffl517)对乘法器进行了综合仿真,完成乘法运算的时间为15.922 ns,在减少乘法器器件的同时,提高了乘法器的速度,降低了器件的功耗。   随着计算机和信息技术的快速发展,人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:395kb
    • 提供者:weixin_38658405
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »