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  1. 一种基于对象状态的软件测试方法

  2. 一种基于对象状态的软件测试方法 大家互相学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-20
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:racecar2007
  1. 对象状态到管理,很好的word文档

  2. 对象状态的管理,对于jsp集中内置对象到说明及使用方法到解释
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-05
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:laomaimiao
  1. 一种基于分支条件的对象状态机自动提取方法

  2. 摘 要:对象行为协议对于辅助其他开发者理解并正确使用对象所提供的外部行为具有十分重要的意义。然而相关文档 却常常缺失或存在不一致,需要通过逆向分析的方法进行恢复。针对这一问题,本文提出了一种基于驱动执行和动态分析 的对象状态机(Object State Machine,OSM)提取方法。该方法从源代码中提取包含类属性的条件表达式,以其在运行时 刻的取值情况及程序异常信息作为状态标识,并通过驱动执行的方式获取运行时的状态转换信息,然后分析运行时信息逐 步构造对象状态机。该方法已实现为相应的原型系
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:275kb
    • 提供者:conquerorr
  1. Hibernate对象状态以及各种保存方法的区别

  2. Hibernate对象状态以及各种保存方法的区别
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:yuji0228
  1. 面向对象分析与设计(UML.2.0版)

  2. 目 录 第1章 入门 1. 1.1 背景 1 1.2 编程简史 1 1.3 方法学 2 1.4 关于本书 2 1.4.1 内容概述 3 1.4.2 案例分析 3 1.4.3 导航 3 第ⅰ部分 设 置 场 景 第2章 对象的概念 7 2.1 引言 7 2.2 什么是对象 8 2.3 相同还是相等 10 2.4 描述对象 12 2.5 封装 13 2.6 关联和聚合 13 2.7 图和树 15 2.8 链接和可导航性 16 2.9 消息 17 .2.10 启动操作 19 2.11 协作示例 19
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:a64635729
  1. C++状态模式

  2. 状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:hefen321
  1. Java基础复习笔记02对象状态、引用种类、垃圾回收形式

  2. Java基础复习笔记02对象状态、引用种类、垃圾回收形式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:u010266343
  1. 面向对象状态模式

  2. 面向对象系统分析设计——对象设计,状态模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u014462426
  1. SSHnote session函数的对象状态转换

  2. SSH笔记-Hibernate对象的状态转换,对象状态区分,对象状态转换方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-04-10
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_22778717
  1. 三液位对象状态空间控制系统

  2. 将三液位系统等效为一个双电流源的电路系统,在电路系统的基础上建立状态空间模型进行分析
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:304kb
    • 提供者:qq_43455134
  1. 浅谈Hibernate对象状态之间的神奇转换

  2. 主要介绍了浅谈Hibernate对象状态之间的神奇转换,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:weixin_38538472
  1. C# 设计模式系列教程-状态模式

  2. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38591223
  1. 浅谈Java实体对象的三种状态以及转换关系

  2. 主要介绍了浅谈Java实体对象的三种状态以及转换关系,具有一定参考价值,需要的朋友可以,看看。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:weixin_38684892
  1. JS设计模式之状态模式概念与用法分析

  2. 本文实例讲述了JS设计模式之状态模式概念与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 概述 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2. 解决的问题 主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。 function Context( _state ) { this.state = _state; this.request = function() { this
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_38624628
  1. C# 设计模式系列教程-状态模式

  2. 1. 概述   当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2. 解决的问题   主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。 3. 模式中的角色   3.1 上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的Concrete State对象来处理。   3.2 抽象状态(State):定义一个接口以封装使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_38514526
  1. 解析C++编程中如何使用设计模式中的状态模式结构

  2. 作用:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 UML图如下: State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。 ConcreteState类,具体状态,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为。 Context类,维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前的状态。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_38500664
  1. Intent传递对象之Serializable和Parcelable的区别

  2. Intent在不同的组件中传递对象数据的应用非常普遍,大家都知道在intent传递对象的方法有两种:1、实现Serializable接口、2、实现Parcelable接口。 Android中Intent传递对象的两种方法Serializable,Parcelable请点击了解详情。 为什么要将对象序列化? 1、永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中; 2、用过序列化对象在网络中传递对象; 3、通过序列化对象在进程间传递对象。 1、实现Serializable接口 Serializab
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38686187
  1. wStager:用于组织对象状态的类-源码

  2. 模块::雄鹿 用于组织对象状态的类。 从存储库中尝试 git clone https://github.com/Wandalen/wStager cd wStager npm install node sample/trivial/Sample.s 添加到您的项目 npm add 'wstageralpha'
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_42128676
  1. php-serializer:以任何格式序列化PHP变量,包括对象。 也支持反序列化-源码

  2. PHP序列化器 安装 使用安装软件包: $ composer require nilportugues/serializer 介绍 什么是序列化? 在数据存储的上下文中,序列化是将数据结构或对象状态转换为可以存储(例如,在文件或内存缓冲区中或通过网络连接链路传输)并随后在同一结构中重建的格式的过程。或其他计算机环境。 为什么不进行serialize()和unserialize() ? 这些本机函数依赖于在运行时加载并可用序列化的类,并将非序列化过程与PHP平台相关联。 如果序列化的字符
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_42128558
  1. terraform-provider-stateful:通过执行任意命令来管理任意对象的通用抽象有状态资源-源码

  2. Terraform有状态提供者 总览 该提供程序定义了通用的抽象有状态资源,使您可以通过执行任意命令来管理任意对象。 主要原理是可以依靠执行任意命令来检索对象的真实状态。 并会同stateful_*资源有可能调用任意在资源创建,更新或删除。 资源资源 该插件定义以下资源: stateful_map (键和值都必须是字符串) stateful_string 一般而言,如果将对象的真实状态处理为不透明的字符串(例如,使用生成),则应该可以使用stateful_string处理任意配置。 st
  3. 所属分类:其它

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