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  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨,并实现了其中的部 分功能。本文所做的主要研究工作和创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a411178019
  1. 极速平面寻路WIN32组件

  2. 很多时候,比如我们玩网络游戏,单机尤其是RPG(Role Playing Game角色扮演)类,经常见到自动寻路 的功能,只要点一下目标坐标或给定一个位置,角色就傻乎乎冲过去了…… 平面的寻路似乎很简单,其实还是很有难度的,最直接的证据就是走迷宫游戏,直接让很多人晕倒,很多 头猪口吐白沫。我要发布的这个组件,主要是基于A星算法,不过允许你设置是否能走对角线(在实际应用 中,推箱子一类的游戏是不能走对角线的),此外,像http组件,大侠加入了一些大幅提升运算性能的元素 如: 极速内存填充函数;
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-08-23
    • 文件大小:45056
    • 提供者:prsniper
  1. Cisco路由器手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 Cisco IOS软件 1 1.1 优点 1 1.2 软件包 3 1.3 所支持的特性 4 1.3.1 协议 4 1.3.2 管理 8 1.3.3 多媒体和QoS 8 1.3.4 安全数据传送 8 1.3.5 对IBM网络环境的支持 9 1.3.6 IP路由协议 9 1.3.7 桥接 10 1.3.8 报文交换 10 1.3.9 NetFlow交换 11 1.3.10 ATM 11 1.3.11 按需拨号路由 12 1.3.12 访问服务器 12 1.3.13 L
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2012-09-27
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangdeliang
  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 带标签目录。 —————————————————————————————————— 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013291805
  1. 3D游戏引擎的研究与实现.Pdf

  2. 带标签目录 近几年来 我国游戏产业发展迅猛 3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术 3D游戏引擎技术是 I" J综合技术 涉及了计算机图形学 网络 人工智 能等领域 是当前研究的热点之一 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎 底层引擎主要提供内存管理 资源管理 数学库 日志管理等基本功能 高层引擎则实现场景的管理和渲染 角色动画 图形用户界面 GUI 以及反映游戏世界中的规律的规则系统 本文 依照这个框架 对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨 并实现了其中的部 分功能 本文所做的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013291805
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:907264
    • 提供者:njupt1314
  1. mfc vc c++ navmesh自动寻路(改)

  2. 平面构建网格实现自动寻路,navmesh (修复不能直接编译问题)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-18
    • 文件大小:446464
    • 提供者:abasb
  1. 瑞诺 低压一体化伺服电机BME系列 PROFIBUS协议手册.pdf

  2. 瑞诺 低压一体化伺服电机BME系列 PROFIBUS协议手册pdf,瑞诺 低压一体化伺服电机BME系列 PROFIBUS协议手册目录 l基本型号BME功率范围.8 1.1功能与运行模式 1.2运行模式 2控制器设置… 初始设置-第1步 2.1.1参数又件 8999 22总线设置 3常见问题与限制…1111110 4参数模式/对象字典 41参数描述结构 .12 4,2用到的数据类型… 12 5通信 13 51概况… 13 52协议版本 13 53支持的 PROFIBUS DP功能 .14 54S支
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:674816
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 海德汉敞开式光栅尺说明书.pdf

  2. 海德汉敞开式光栅尺说明书pdf,海德汉敞开式光栅尺说明书目录 概述 敞开式光栅尺 2 选择指南 4 技术特性 测量原理 测量基准 6 增量式测量方法 7 光电扫描 8 测量准确度 10 可靠性 12 机械结构和安装 14 通用机械数据 17 技术规格 用于超高精度 L|P300系列 18 LP400系列 20 LP500系列 22 LF400系列 24 用于高速长距离测量 LDA1x1系列 26 LIDA4x5系列 28 LIDA4x7系列 30 用于双坐标测量 PP系列 32 电气连接 信号
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 04D201-3.室外变压器安装图集.pdf

  2. 04D201-3.室外变压器安装图集pdf,04D201-3.室外变压器安装图集图 名 图 名 页 单横担组装图(一) 单横担组装图(二) 页234 低压母线支架 103 低压母线穿墙板安装 双杆单模担组装图(一) 低压母线穿增板安装(二) 105 双杆单横担组装图(二) 85 低压母线穿墙用石棉水泥板 106 双横担组装图(一) 变压器端子箱安装图 107 双横担组装图(二) 变压器端子箱制造图 双横担组装图(三) 接地装置作法示例(二) 双杆双横担组装图 6888092399%9%9 建筑平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38744270
  1. ATmega16 中文手册.PDF

  2. 具有 16KB 系统 内可编程 的 8 位 微控制器;ATmega16 ATmega16LATmega16(L) 综述 ATmega16是基于增强的 AVR RISC结构的低功耗8位CMOS微控制器。由于其先进的指 合集以及单时钟周期指合执行时间, ATmega16的数据吞吐率高达1 MIPS/MHz,从而可 以缓减系统在功耗和处理速度之间的矛盾。 方框图 Figure2.结构框图 -------- 个m 2466G-AVR-10/03 AVR内核具有丰富的指合集和32个通用工作寄存器。所有
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-10-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sinat_17108685
  1. World Map Strategy Kit 2 V9.7.1

  2. World Map Strategy Kit 2是功能强大的游戏工具包,可用于基于真实或虚构的世界地图创建策略游戏。 包括出色的视觉吸引力功能,这些功能实施起来很复杂,可以为您开发游戏提供AAA级启动。 ***视觉功能*** - 标准/内置和LWRP / URP支持。 - 3主视图模式:平面地图在3D中,在2D平面地图(UI元素)和定制的3D视用浮雕。与Unity地形的兼容性也可用于标准/内置管道。 -具有3D表面网格的独家自定义视口,用于地形可自定义/实时高度,无限水平滚动(环绕)和出色
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:205520896
    • 提供者:Alex_5301
  1. AstarPathfindingProject_4.2.8.unitypackage

  2. A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_38062606
  1. astarpathfindingproject.zip

  2. A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 1
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_45276461
  1. Unity3D实现自动寻路

  2. Unity3D自动寻路,供大家参考,具体内容如下 1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。 2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾) 3.在Window中打开AI进行导航网格烘培 4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理) 这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。 5.附加AI脚本给圆柱体 using System.Collections
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38741891