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搜索资源列表

  1. 文字着色器TPainter

  2. 用于给文字进行编码上色,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:549kb
    • 提供者:handsomekiller
  1. 非常好用的PHP开发软件

  2. EditPlus汉化版是一款功能强大的文字处理软件。EditPlus汉化版可以充分的替换记事本,它也提供网页作家及程序设计师许多强悍的功能。支持 HTML、CSS、PHP、ASP、Perl、C/C++、Java、Javascr ipt、VBscr ipt 等多种语法的着色显示。程序内嵌网页浏览器,其它功能还包含 FTP 功能、HTML 编辑、URL 突显、自动完成、剪贴文本、行列选择、强大的搜索与替换、多重撤销/重做、拼写检查、自定义快捷键,等等...
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jialinwei
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhzhangnews
  1. GPU精粹3[GPU Gems3]全彩电子版

  2. GPU精粹第三版 计算机图形学经典书,学习GPU编程必备 本电子版是CHM格式,原书中的插图均为全彩,按照章节编排书签,方便阅读。其中的文字部分是文本形式不是扫描的,可以很方便的复制段落甚至整章节。 This third volume of the best-selling GPU Gems series provides a snapshot of today's latest Graphics Processing Unit (GPU) programming techniques. Th
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:stoneshui
  1. JIDE Code Editor (源代码编辑器)开发员技术手册

  2. 杰笛源代码编辑器 杰笛源代码编辑器是一个基于Swing的源代码编辑器。尽管目前有几个开源的源代码编辑器,但是它们都有各种各样的问题和缺点,以至于专业公司都没法使用这些开源的编辑器。这也是我们决定做一个这样的产品,满足专业客户的需求。您在Java开发集成环境里看到的那些编辑器的绝大部分功能在我们这个产品里都可以找到。 功能介绍 可以对25中程序语言进行语法着色 虚拟空格 显示断行符、空格、 制表符等特殊字符 可以智能处理各个平台的断行符 可以在制表符和空格中间切换 括号匹配 代码折叠 支持多个可
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-18
    • 文件大小:1005kb
    • 提供者:dwfhxl
  1. JIDE Code Editor(源代码编辑器) 开发员技术手册

  2. 杰笛源代码编辑器 杰笛源代码编辑器是一个基于Swing的源代码编辑器。尽管目前有几个开源的源代码编辑器,但是它们都有各种各样的问题和缺点,以至于专业公司都没法使用这些开源的编辑器。这也是我们决定做一个这样的产品,满足专业客户的需求。您在Java开发集成环境里看到的那些编辑器的绝大部分功能在我们这个产品里都可以找到。 功能介绍 可以对25中程序语言进行语法着色 虚拟空格 显示断行符、空格、 制表符等特殊字符 可以智能处理各个平台的断行符 可以在制表符和空格中间切换 括号匹配 代码折叠 支持多个可
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-18
    • 文件大小:1005kb
    • 提供者:dwfhxl
  1. CH341A1.16

  2. CH341A1.16编程器配套程序 测试环境 WINXP 1.1G CPU, 512M内存 测试结果仅供参考, 不同电脑配置, 速度有所影响 名称 容量 写入 读取 WINBOND W25X80 1MByte/8MBit 42秒 8秒 MXIC 25L1605D 2MByte/16MBit 1分23秒 18秒 MXIC 25L3205D 4MByte/32MBit 35秒 MXIC 25L6405D 8MByte/64MBit 1分10秒 MXIC 25L12805D 16MByte/128M
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:724kb
    • 提供者:tianshu00
  1. OpenGL 调用FreeType2.0显示文字

  2. 本程序是使用FreeType2.0库, 在OpenGL中显示文字, 若字库文件支持unicode, 则可显示汉字等东亚字符, 本程序是本人为嵌入式系统所写的一个原型程序,若加上着色器,便可很容易移植到OPenGL ES2.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:zyh_2000
  1. WEBGL英文原版教程

  2. 目 录 第1章 WebGL简介 1 1.1 WebGL——一个技术定义 2 1.2 3D图形学——入门 4 1.2.1 3D坐标系 4 1.2.2 网格、多边形和顶点 5 1.2.3 材质、纹理和光源 5 1.2.4 变换与矩阵 6 1.2.5 相机、透视、视口和投影 6 1.2.6 着色器 7 1.3 WebGL原生API 8 1.3.1 WebGL应用结构剖析 9 1.3.2 画布元素与绘制上下文 9 1.3.3 视口 10 1.3.4 Buffer、ArrayBuffer和类型化数组 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:dengfuma
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ht1201
  1. OpenGL中显示文字

  2. 本程序是使用FreeType2.0库, 在OpenGL中显示文字, 若字库文件支持unicode, 则可显示汉字等东亚字符, 本程序是本人为嵌入式系统所写的一个原型程序,若加上着色器,便可很容易移植到OPenGL ES2.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-07
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:zcj331
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:weicaijiang
  1. 6种Shader编程

  2. Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shader及输入参数)打包存储在一起,得到的就是一个Material(材质)。之后,我们便可以将材质赋予合适的renderer(渲染器)来进行渲染(输出)了。 所以说Shader并没有什么特别神奇的,它只是一段规定好输入(颜色,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-20
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:qq_33725096
  1. TestMeshPro

  2. TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-03
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jh_biggreen
  1. Mathtype数学公式编辑器使用技巧及常用快捷键

  2. 具体的内容有 公式编辑器快捷输入方法 一、常见的数学符号的快捷键(Ctrl是王道) 1、根式、分式及上下标 2、括号快捷键 3、希腊字母 4、数学符号 5、不等式 6、数学公式 7、向量 8、 9、放大或缩小尺寸,只是显示,并不改变字号 Ctrl+1(100%) Ctrl+2(200%) Ctrl+4(400%) Ctrl+8(800%) 10、空格和加粗 Ctrl+Shift+Space空格 Ctrl+Shift+B加粗 11、更改样式 数学 Ctrl+Shift+= 文字 Ctrl+Shi
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-09-01
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:w416881735
  1. OpenGL 着色器基础 - 旋转平移调试

  2. 本资源是本人相关博客内容的相关代码,包含了全部的VS2015 工程文件、环境配置、OpenGL工具库、源码及注释。博客地址: https://blog.csdn.net/xiongyuanxy/article/details/89356061 因为博客比较长,偏重相机原理介绍,所以特地上传代码给学习OpenGL的同学使用。代码已经编译调试通过。Debug模式和Release模式的依赖库都配置好了,可以作为其他OpenGL开发的起始程序。 操作说明: 程序开始后,可以拖动鼠标左键和右键进行视角旋
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xiongyuanxy
  1. 完全开源的Html5游戏引擎:青瓷引擎 QICI Engine.zip

  2. 青瓷引擎是一套开源免费的Javascr ipt游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用Javascr ipt语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Edito
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:461mb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. EasyLanguage学习课程.pdf

  2. EasyLanguage学习课程 本书细致地讨论 TradeStation 如何帮助用户开发、测试以及优化交易策略。 但是 TradeStation 并不提供或推荐交易策略。我们只是为您提供设计策略、观察 策略历史表现的工具。我们相信这是重要信息,因此我们提醒您注意,一个交易 策略的历史仿真交易并不能保证它的未来交易成果。我们更没有推荐或招揽任何 外汇、期货、股票以及其他衍生品。本书所述仅限于举例,并不是推荐。 最后,本书涉及自动买入、卖出预警以及电子订单的处理、执行,请注意尽 管 TradeS
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-10-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dt0801
  1. ShadowEditor-v0.5.2源码

  2. 版本:v0.5.2 简介:基于Three.js、Go语言和MongoDB的跨平台的3D场景编辑器。 主要功能: 1. 跨平台:支持Windows、Linux和Mac。 2. 支持多种3D格式:3ds, 3mf, amf, assimp(anim), awd, babylon, binary, bvh(anim), collada, ctm, draco, fbx(anim), gcode, gltf(gltf和glb, anim), js(anim), kmz, lmesh(anim), md2
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-05-31
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:qq_45465004
  1. Snipit:Snipit可让您从任何信息源中捕获并保存有趣的部分。 无论是教科书,期刊,计算机屏幕,照片,传单,白板上的文字等-源码

  2. 尖刺文本抓取器 Snipit允许您从任何信息源捕获并保存有趣的部分。 无论是教科书,期刊,计算机屏幕,照片,传单,白板上的文字等。 为感兴趣的部分拍照,然后让Snipit将其转换为可编辑和可搜索的代码段,您可以将其保存为正在阅读的书,正在研究的研究论文或正在发表的期刊文章写作。 Snipit旨在帮助学生和专业人士学习并更有效地完成工作。 一处存放您所有的参考资料,报价,学习材料和灵感。 •从任何印刷媒体中保存有趣的部分 •通过全球用户流与世界分享您喜欢的片段,无需注册! •使用OCR(
  3. 所属分类:其它

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