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  1. c#图片管理,效果有,黑白,底片,虚化,锐化,雾水,积木,水印,浮雕

  2. c#图片管理工具,实现效果有,黑白,底片,虚化,锐化,雾水,积木,水印,浮雕,以及浏览图片,图片任意位置显示文字,格式转换,图片旋转,图片矩形,圆形显示,还有显示图片相关的信息,一个微星图片处理工具
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:shengang1006
  1. MFC 简单灰度,浮雕效果,直方图,二值化,平移,旋转,均匀性度量法,C均值

  2. 一些简单的图片处理,灰度,浮雕,直方图,二值化,平移,旋转,均匀性度量法,C均值算法。。。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:caosuomin
  1. vb实现图像处理。浮雕 油画 锐化 柔化

  2. vb实现图像处理。浮雕 油画 锐化 柔化有保存图像功能
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:lushiguang
  1. 水平翻转垂直翻转浮雕百叶窗单色放大缩小锐化逆反

  2. 基本功能: 实现图像文件的读取和显示。 对图像作几何变换,如翻转,放大,缩小等。 对图像作浮雕,马赛克,霓虹,雨滴,风化,平滑,锐化,逆反,添加文字等特效处理。 灰度处理,滤波处理等。(有能力的完成)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:emperorsix
  1. 位图浮雕化c++文件

  2. 用vc实现位图的浮雕化,可以成功个运行,代码里面都有。
  3. 所属分类:C++

  1. 水印灰化浮雕图像助手c# 源码

  2. 水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手水印灰化浮雕图像助手
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:akuaiyuan
  1. 数字图像的基本实现(放大、亮度调节、灰度化、浮雕等

  2. 数字图像的基本实现(放大、亮度调节、灰度化、浮雕等) 适合菜鸟级别的
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:hjlimg
  1. c# 图像滤镜之模糊,锐化,浮雕(类文件)

  2. c# 图像滤镜之模糊,锐化,浮雕(类文件).
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:eastonsoft
  1. 扁平化设计的色彩选择

  2. 有关扁平化设计的制作,很重要的一点就是色彩的使用。 扁平化设计是一项运用简单效果,或者是刻意进行一个不使用三维效果的设计方案。一个好的扁平化设计必然不可能出现阴影、浮雕和渐变等效果。 扁平化设计看上去非常简单、直观,并且使用方便,所以在手机界面和网页设计中变得越来越受欢迎。 扁平化设计并不局限于某种色彩基调,它可以使用任何色彩。但是大多数的设计师都倾向于使用大胆鲜艳的颜色。 那么,如何让扁平化设计在色彩上与众不同呢?设计师正在不断地增加色彩层次,将原本的一两个层次层加到三个、四个甚至更多。这些
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:boboyf
  1. C# 对图像进行浮雕和纹理化处理

  2. C# 对图像进行浮雕和纹理化处理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-15
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:yuanmashijie
  1. c# 图像滤镜之模糊,锐化,浮雕(类文件)

  2. 暑假时候找到的图像滤镜算法(一个c#的类),但只有模糊,锐化与浮雕
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-11-01
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:ZeewenDotNet
  1. arcmap制作地图的浮雕效果

  2. arcmap工具 用来将地图数据制作成浮雕效果 立体化 类似于符号化的一种 希望大家喜欢 具体用法自己了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_26376419
  1. C#图像处理+图像根据光标缩放+形状变换+颜色编辑(RGB变换)锐化钝化浮雕等

  2. 程序控件有具体功能实现的超过了5种,源码集成了,图像实时拖动,根据光标所在位置进行锚点缩放,这块十分便捷,此外,还包括了,图像裁剪(根据光标裁剪),镜像变换,旋转,此外,还包括C#课程中涉及的图像RGB编辑,灰度化,黑白化,锐化,钝化,雾化,浮雕化等诸多图像处理操作,基本集成了全部C#图像处理的基础功能
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-02
    • 文件大小:515kb
    • 提供者:weixin_40760639
  1. Type3浮雕雕刻软件 V4.6 官方最新版.rar

  2. 如 何 安 装type3 一.装type3 1.放入光盘于光驱中 2.打开“我的电脑”,选择光盘并双击 3.双击“TYPE3V4200” 4.双击“SETUP” 5.双击“NEXT” 6.双击“YES” 7.双击“NEXT” 8.双击“NEXT” 9.双击“NEXT” 10.双击“NEXT” 11.双击“NEXT” 12.双击“NEXT”,此时电脑会自动安装,可以休息一会儿 13.单击“FINISH”,电脑重新启动 二.解压 1.打开“我的电脑”,选择光盘并双击
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:104mb
    • 提供者:lmq84567133
  1. 10个超级有用免费的扁平化UI套件

  2. 在网页设计中我们看到iOS7的设计风格带来的变化。更多的设计开始趋向简单。减少了的过度设计让浏览者更加的关注于内容。这是最重要的!这意味着设计在减少装饰的元素,比如渐变和浮雕以及一些拟物化的设计形式。更多的简单的扁平化和简单的色彩将是一大趋势。   在网页设计中我们看到iOS7的设计风格带来的变化。更多的设计开始趋向简单。减少了的过度设计让浏览者更加的关注于内容。这是最重要的!这意味着设计在减少装饰的元素,比如渐变和浮雕以及一些拟物化的设计形式。更多的简单的扁平化和简单的色彩将是一大趋势。如何在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:568kb
    • 提供者:weixin_38517095
  1. 具有直观样式的普通图像的浅浮雕建模

  2. 传统的基于3D模型的浅浮雕建模方法通常仅限于模型相关的和单调的浮雕样式。本文提出了一种具有直观样式控制的数字浮雕建模新方法。给定一个合成的法线图像,本文讨论的问题涉及在保留或什至增强精细细节的同时生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场。在我们的框架中,几层普通图像组成一个单一的普通图像。每层上的原始法线图像通常是根据3D模型或通过本文所述的其他技术生成的。通过选择参数并为其设置目标高度,可以控制浅浮雕样式。通过解决稀疏线性系统,可以同时实现浅浮雕建模和样式化。与以前的工作不同,我们的方法可用于在
  3. 所属分类:其它

  1. C# 对图像进行浮雕和纹理化处理

  2. 内容索引:C#源码,图形图像,浮雕,纹理,图像处理  C# 对图像进行浮雕和纹理化处理,虽然强度比不上Photoshop,不过作为原生的C#图像处理功能,有些代码值得一看。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_38665814
  1. 酶蚀卤化银明胶制作连续微结构

  2. 提出酶蚀卤化银明胶制作连续深浮雕微结构的新方法。给出了卤化银明胶酶蚀成像原理和深刻蚀过程机理的理论分析。求得存在吸收时,刻蚀深度与曝光量关系的解析式。表明胶膜对光的吸收是造成其非线性关系的主要原因,并提出了解决方案和优化工艺参数,通过实验得到在刻蚀深度为4 μm范围内有良好的线性关系,最后成功制作了良好面形的微柱透镜列阵。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:794kb
    • 提供者:weixin_38608025
  1. 扁平化设计与色彩趋势

  2. 这篇文章将展示很多很酷的范例,甚至还提供了一个免费的用户界面工具包供你下载和使用。但如果是你自己的话,你打算怎么做?给点提示,色彩是扁平化趋势中最重要的一部分。扁平化设计你可以通俗的理解为:使用简单特效,或者无特效来创建的设计方案,它不包含三维属性。诸如投影、斜面、浮雕、渐变等特效都不要在设计中使用。扁平化设计给人的感觉通常都很简洁,即使它可以做的很复杂。简单、直接、友好的特性也使得它广受移动界面和时尚网站设计的青睐。想了解更多扁平化设计趋势,可以看之前的这篇文章。说到色彩,扁平化设计中会用到很
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:667kb
    • 提供者:weixin_38586118
  1. 通过基于渐变的网格变形进行浮雕生成和形状编辑

  2. 在本文中,我们介绍了一种新的浅浮雕生成和形状编辑方法,该方法使用基于梯度的网格变形作为理论基础。 我们的方法与基于图像的方法的不同之处在于,它直接在三角形网格上运行,并确保在几何处理过程中网格拓扑保持不变。 通过渐变操作隐式变形输入网格,我们的方法适用于平面浮雕生成和曲面浮雕生成。 我们提出了一系列基于梯度的算法,例如高度场变形,高边坡优化,精细细节保留,曲面平坦化和浮雕贴图。 此外,我们提供了两种类型的形状编辑工具,这些工具允许用户交互式地修改浅浮雕以显示所需的形状。 实验结果表明,所提出的方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:776kb
    • 提供者:weixin_38601103
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