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  1. j2me 中地图图层文件的读取及其控制应用

  2. 在游戏中设计中经常应用到地图,在地图图层要用到字节数组进行背景地图的配置,我发布了一个地图文件的存储,现在给地图配置文件的读入方法,并给了地图的源文件,如果想自己编写地图文件 到 j2me 编程中图片图层文件的存储 中下载源文件 并且附带了键盘控制,图层管理,图层移动的方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:gj000606
  1. RPG游戏中地图滚动演示

  2. 这个小程序就是测试地图的滚动的,方便刚接触RPG游戏制作的人群
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:246kb
    • 提供者:jjdy2006
  1. 炸弹人游戏(带地图编辑器,浏览器.C#版)进万行代码,本人二十天的奋斗

  2. 本人用C#写的一个目前为止最大的游戏,共九千多行代码,其中有地图编辑器,地图浏览器,。游戏中有道具及各种地形,各种炸弹,怪物及人,为学习面向对象设计思想的好例子,还可以尝到很多gdi+的知道哦...
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhangyuntaoshe
  1. MY MAP 游戏场景地图

  2. 游戏中的地图 支持eclipse 游戏中的地图 支持eclipse
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:leexinchao07
  1. 游戏中的可移动物体如何在地图中控制

  2. 相信游戏开发初学者,都会有像我这样的疑问,就是像某些战略游戏中的那样,如何点击地图的某点,游戏对象就可移动到相应位置?该实例可以回答你的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:binbinxz
  1. A算法在游戏地图寻径中的应用与实现

  2. 寻径算法主要解决如何从图中寻找一条从起点到目标点的路径问题。本文分析了网络游戏中地图文件结构,比较了几 种地图寻径算法,并重点介绍了一种典型的启发式搜索算法—2#算法原理及其在游戏地图寻径中的具体实现方法。该算法简单、 快捷,在实际应用中获得了较好的效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:qq254360258
  1. flash游戏45度角原理说明

  2. flash游戏中45度角地图原理说明。社交游戏、网页游戏常用到的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:xiaoping6688
  1. 2.5D游戏中地图的即时生成算法

  2. 2.5D游戏中地图的即时生成算法的研究与分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-15
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:rensly
  1. 自己写的一个JS 小游戏和地图编辑器

  2. 兼容各大浏览器 预览网站地址:http://52rensheng.com 小游戏预览地址:http://52rensheng.com/shl/game/game1.html 地图编辑器预览地址:http://52rensheng.com/shl/game/map.html 小游戏 为先开发的 地图编辑器是之后做的 没有保存功能 不过其中的地图自动化处理 技术实现了2D游戏中地图编辑的功能
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-06-10
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:dqfe123
  1. 2.5D游戏中地图的即时生成算法

  2. 地图的显示在游戏引擎中占有很重要的地位,常用的是一次生成算法。提出了一种效率较高的即时生成算法。该算法通过游戏主屏相对于逻辑地图的位移量,对游戏中景物进行动态裁剪,达到即时生成的目的。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:hexiaoqiangc
  1. 2.5D游戏中地图的即时生成算法

  2. 2.5D游戏中地图的即时生成算法 适合 游戏编程的新手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:xiaodong911
  1. 游戏素材 游戏中的远地图

  2. 各种 游戏的 地图 及地图 挂坠 想自己做游戏的哈哈不用说了最好的选择
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:350kb
    • 提供者:blswzls
  1. HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴

  2. 玩过RPG或者横版格斗的同学应该知道,人物走到屏幕中央后,由于地图过大,地图会进行移动,人物则相对静止不动,本文给大家介绍通过HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴,感兴趣的朋友一起学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:352kb
    • 提供者:weixin_38622983
  1. little-a-map:如果玩家已经在游戏中对该区域进行了调查,那么他们将几乎没有地图。 该工具渲染现有地图项的组合,目标是最大程度地减少对生存游戏的外部影响-源码

  2. 小地图 如果玩家已经在游戏中对该区域进行了调查,那么他们将几乎没有地图。 该工具渲染现有地图项的组合,目标是最大程度地减少对生存游戏的外部影响。 设计目标: 保留世界广阔而神秘的感觉。 避免引入不必要的导航工具。 促进玩家之间共享地理知识,这是一种享受。 用法 从游戏保存中渲染静态可服务的滑动地图: $ little-a-map ' /opt/mscs/worlds/example ' ' /var/www/html ' Searched 3731 regions and 5 play
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_42104906
  1. avalon.io:Avalonia是一款游戏,其中有些细胞会吞噬其他细胞来变大,或者一点点变大! Avalon是一款功能强大的游戏,例如,如果您有重组,则可以按E键并重组您的单元。 如果您有速度,则可以按S键,使其速度是游戏中其他玩家的2

  2. Avalonia Avalonia是一款游戏,其中有些细胞会吞噬其他细胞来变大,或者一点点变大! Avalon是一款功能强大的游戏,例如,如果您有重组,则可以按E键并重组您的单元。 如果您有速度,则可以按S键,使其速度是游戏中其他玩家的2倍! 我们在游戏中拥有不同类型的服务器,该游戏的功能主要取决于谁可以得到最大的单元。 排行榜将显示您在游戏中所处的位置。 我们在地图上有硬币,您可以用来养殖和购买物品。 例如,Avalon.io也带有彩色名称。.蓝色代表员工,Teal代表所有者,Support为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:weixin_42110533
  1. 音乐家:《魔兽世界》附加组件,可在游戏中演奏音乐-源码

  2. 音乐家 在《魔兽世界》中,您的角色第一次真正可以成为吟游诗人! 使用18种乐器和2种不同风格的打击乐器,从MIDI文件或现场音乐中为您和其他播放器播放音乐:中世纪,凯尔特人,民间,部落和重金属。 :sign_of_the_horns: 快速链接 (EN / FR)可提供帮助,优美的音乐等等! 附加模块: —在游戏中保存和加载您的歌曲。 -使用MIDI键盘播放现场音乐。 额外的工具: -三角钢琴,基于传奇的Yamaha C7。 技巧,窍门,常见问题解答以及针对游戏玩家,开发人员和音乐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:93mb
    • 提供者:weixin_42144554
  1. na-map:海军行动游戏的另一张地图。 与游戏中的地图,资源,船只和木材进行比较。 维护后,每天从Twitter不断更新港口战役数据,并且每天维护所有数据-源码

  2. 如何使用海军行动图 维护期间每天更新数据。 请报告任何问题或在论坛帖子中提出建议。 目录 NAMap工具 端口数据 怎么做 单击端口图标。 结果示例 Tantun Cuzamil的港口数据: 菜单 预测风 怎么做 输入当前的游戏风 设置预测时间(作为服务器时间) 结果示例 服务器时间16:30的风力来自北方。 移至F11 怎么做 在开放世界中航行。 按F11。 输入x和z坐标。 缩短坐标:20,表示游戏中值为20,453.2。 结果示例 移至港口 怎么做 在列表中选择端口或使用搜索字段。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_42102401
  1. ExtraRolesAmongUs:《我们之中》的BepInEx mod,在游戏中添加了4个新角色。 该模组可以在Innersloth服务器上播放-源码

  2. 额外角色 适用于我们当中的BepInEx mod,在游戏中添加了4个新角色。 注意 该模块可以在Innersloth服务器上运行,但是大厅中的每个人都必须具有相同版本的模块。 要获得有关安装mod,使其工作或解决问题的帮助,请加入 。 国防部增加了什么? 军医 军医可以给任何玩家一个盾牌,使他们永生。 虽然,如果The Medic死了,盾会破裂。 唯一的例外是军官; 如果他们试图*一个船员,他们仍然会死。 当他们找到尸体时,Medic的另一个功能会显示出来:他们可以获得包含凶手身份线索的报告。
  3. 所属分类:其它

  1. MinecraftNOC:DevJam 2020:游戏中NOC板-源码

  2. 我的世界 DevJam 2020项目:游戏中NOC板 总览 MinecraftNOC是一个Spigot插件,可从OpenNMS REST API检索任意值,并从Grafana仪表板检索面板图像。 支持多个仪表板。 这些分别显示在游戏中的标志和带框的地图上,从而允许玩家构建一个完全沉浸式的协作虚拟环境,以显示真实数据。 可以在任何有效的游戏位置放置标志和地图,以实现显示屏的免费设计。 图像可以跨越多个框架地图,以允许更大的尺寸和矩形形状。 通过单击带有选择棒(棒)的符号,然后执行命令以传递部分R
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:725kb
    • 提供者:weixin_42174098
  1. 视频游戏中的自驾车:一种学习驱动视频游戏的深度神经网络-源码

  2. 泰德1104 受监管的深度神经网络,可以学习在视频游戏中驾驶。 该项目的主要目的是实现一个可以在侠盗猎车手5中驾驶的模型。该模型不会按照交通法规驾驶,而是模仿人类在此游戏中的驾驶方式:全速行驶,避开其他汽车驶过城市偶尔还有人类和路灯柱。 将在游戏地图中设置一个标记,该模型应该能够到达穿过城市的标记。 该模型使用人类标记数据进行训练。 我们记录游戏和人类在玩游戏时的主要输入,这些数据用于训练模型。 虽然我们专注于自动驾驶汽车和视频游戏侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V),但该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:weixin_42138780
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