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  1. vb 游戏菜单的例子,调用API,动态增加控件及读写INI文件

  2. vb 游戏菜单的例子,调用API,动态增加控件及读写INI文件
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:93184
    • 提供者:gujin162
  1. Java游戏综合和各种特效

  2. 其中包括20个类340个例子,有用java实现的各种小游戏、特效菜单等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Booknu
  1. 超级好的343个JS实例

  2. 里面有很多JS的实例,很有用 关于JS小游戏的、Applet、链接类的、色彩类、样式、表格、窗口、菜单、滚动条、图片、日期、鼠标、键盘、按钮、状态类、loading等方面的例子
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Hainan12
  1. extJS 例子100个

  2. ExtJS应用初学实例集,个个都是精品,界面很漂亮,包含表单类、桌面应用类、菜单类、游戏特效类等等,有的是运行于ASP.NET,也有运行于PHP的,部分示例可看截图,这里不一一列举,来自EXTJS官方网站。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a5365666666
  1. 游戏编程精粹3光盘源代码Game Programming GENS

  2. 游戏编程精粹3光盘源代码 1 of 4 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Gofield
  1. EXT教程EXT用大量的实例演示Ext实例

  2. 1. 闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子。 1.1. 一切从extjs发布包开始 1.2. 看看ext-1.1.1的文档 1.3. 看看ext-2.0的文档 1.4. 为什么有的例子必须放在服务器上才能看到效果? 1.5. 为什么自己按照例子写的代码,显示出来总找不到图片 1.6. 我们还需要什么? 1.7. 入门之前,都看helloworld。 1.7.1. 直接使用下载的发布包 1.7.2. 只把必要的东西放进项目中 2. 震撼吧!让你知道ext表格控件的厉害。 2.1. 功能丰富,无人
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ouyyt
  1. C++面向对象编程小例子

  2. 2. 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax²+Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定胜负,另外,默认为一局定胜负,如果
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:695296
    • 提供者:LiGValley
  1. iz3d 3D立体游戏的软件

  2. iz3d系列介绍    一iz3d显示器:iZ3D是一款专为游戏玩家设计的立体显示器。采用最先进专利技术的立体LCD,透过内建的两层偏光面板、戴上偏光眼镜,再搭配有双讯号输出接口(双DVI或DVI+D-Sub)的显示适配器,就能呈现出3D游戏里的立体景深,甚至还可感受到人物角色浮出屏幕的特殊效果!   二iz3d软件:    1;软件介绍   iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡,无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。   2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhz2633309
  1. 单片机语言C51应用实战集锦

  2. 单片机语言C51应用实战集锦目录: 程序一 实时时钟芯片DS1302的C51程序例子 程序二 C430与CSI的一点区别 程序三 一个菜单的例子 程序四 DS1820单芯片温度测量 程序五 keilc 6.20c版直接嵌入汇编的方法 程序六 用计算机并口模拟SPI通信的C源程序 程序七 CRC 16-SIANDARD的快速算法 程序八 在PC上用并行口模拟I(平方)C总线的C源代码 程序九 一种在C51中写二进制的方法 程序十 CRC算法原理及C语言实现 程序十一 软件陷阶 程序十二 一个简单
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:onion2007
  1. NCURSES-Programming 文档示例程序

  2. 这份文档中用到的所有程序已经被打包并压缩成一个tar.gz文件。以下是这个压缩包解压缩后的目录结构: ncurses | |----> JustForFun -- just for fun 部分的程序 |----> basics -- 一些基础部分的程序 |----> demo -- make 之后的程序 | | | |----> exe -- 一些已编译的可执行示例程序 |----> forms -- 和form 库相关的程序 |----> menus -
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:23552
    • 提供者:zhaoforyou
  1. android游戏开发从入门到应用实例

  2. 自己在网上整理的一些例子。很详细的。无积分下载。 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-13-1(AIDL_Service测试例子) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weicaijiang
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:266240
    • 提供者:qiongnita
  1. 万能游戏资源提取软件

  2. RPGViewer图片资源提取工具 作者:Van 说明: 下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。 有需要的朋友可以做为研究之用 郑重声明 本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途 功能简介 一、浏览 执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dugujiansan
  1. Unity 3d 游戏引擎

  2. 最详细的游戏引擎介绍 简单,明了,特别适合初学者,本文举出了很多例子,详细介绍了菜单的用法
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u011082846
  1. Irrlicht创建游戏GUI界面(演示程序+源代码)

  2. Irrlicht游戏引擎自带了GUI模块,可以在三维的场景中创建二维的覆盖(Overlay),使得游戏中图标和文字的显示更为方便,配合游戏高效的三维渲染能力,相得益彰。 这一次我将尝试用代码对GUI进行显示,我们的目标是在窗口中既要显示三维的背景也要显示二维的界面菜单,想做得和DirectX的例子CustomUI那样,但也不要制作得那么复杂,符合游戏的实际情况即可。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. EXT教程EXT用大量的实例演示Ext实例

  2. 1. 闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子。 1.1. 一切从extjs发布包开始 1.2. 看看ext-1.1.1的文档 1.3. 看看ext-2.0的文档 1.4. 为什么有的例子必须放在服务器上才能看到效果? 1.5. 为什么自己按照例子写的代码,显示出来总找不到图片 1.6. 我们还需要什么? 1.7. 入门之前,都看helloworld。 1.7.1. 直接使用下载的发布包 1.7.2. 只把必要的东西放进项目中 2. 震撼吧!让你知道ext表格控件的厉害。 2.1. 功能丰富,无人
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-11-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sxyyhl
  1. Android开发之经典游戏贪吃蛇

  2. 前言 这款游戏实现的思路和源码参考了Google自带的Snake的例子,其中修改了一些个人认为还不够完善的地方,加入了一些新的功能,比如屏幕上的方向操作盘,暂停按钮,开始按钮,退出按钮。另外,为了稍微增加些用户体验,除了游戏的主界面,本人自己新增了5个界面,分别是登陆界面,菜单界面,背景音乐设置界面,难度设置界面,还有个关于游戏的介绍界面。个人觉得在新手阶段,参考现成的思路和实现方式是难以避免的。重要的是我们需要有自己的理解,读懂代码之后,需要思考代码背后的实现逻辑,形成自己的思维。这样在下次开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:567296
    • 提供者:weixin_38738506
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