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  1. 游戏记录保存的文本操作(VC++)

  2. 往往当你玩游戏时需先输入一个名字,当你有事突然退出时,它会以这个名字保存游戏记录,当你下次再玩时只要再使用这个名字就可以接着上次的玩。本程序只实现其中的保存游戏记录的过程。先添加记录,输入各个信息后点添加,再新建一个文本文档保存,接着点显示记录,会将你保存的信息读取出来。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huaxinchang
  1. 利用MFC做的键盘控制小游戏Braver 2.0

  2. 大学期间做的一个键盘控制小游戏,利用了MFC的文档视图结构,固定窗口大小,实现了游戏的基本的控制功能、设置功能、存档读档功能、地图显示功能、历史记录保存功能等。程序利用镂空图消除了人物显示的空白背景区域。地图显示采用了半透明处理。人物区域切换和环境的显示采用了面向对象多态的设计思路。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:yao050421103
  1. 游戏推广玩站系统免费版

  2. 游戏推广蓝色,后台管理目录 /admin 账号599cn.com 密码599cn.com 此源码不包含ip数据库,请自行ip数据库下载,并重命名为ipaddress.mdb,保存到/ip/目录即可(没有此数据库,程序也可以完全正常工作,并详细记录相关ip信息,建议不使用此数据库,以保证网站更流畅运行!)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qiyewenjie
  1. 游戏推广联盟源码2009版

  2. 后台管理目录 /admin 账号admin 密码wanlele 此源码不包含ip数据库,请自行ip数据库下载,并重命名为ipaddress.mdb,保存到/ip/目录即可(没有此数据库,程序也可以完全正常工作,并详细记录相关ip信息,建议不使用此数据库,以保证网站更流畅运行!)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xiaoguai7755
  1. 猜数字1.0发布

  2. 程序将随机产生4个数字但不让你知道,你将可依据其提示将该四个数字猜出来。因为理论上是最多用8次可将其猜出,所以你最多有8次机会。程序将你的的游戏记录保存起来。可查出最佳选手。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guan36ly
  1. 基于j2me的角色小游戏包括高分榜

  2. 这是我自己写的一个j2me的小游戏,里面有一个简单的小游戏(马路杀手),然后玩过之后可以选择是否保存,保存之后进入高分榜(存在rms记录管理系统中),
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:101376
    • 提供者:choudisanqian
  1. 游戏汉化速成教程!!!!!.doc

  2. 1. 汉化一个Rom的步骤 a. 找到游戏Rom中的码表(字符对照表); b. 按照码表将Rom中的文本导出来, 存成一个文件; c. 翻译这些文本; d. 找到Rom中的字库, 并用中文字体替换; e. 为中文字体再重新做一个码表; f. 按照新码表将译文写回Rom中, 并更新相应的指针表; g. 测试. 下面我以七龙珠RPG(SF8047)为例, 讲一下具体操作。 1.1 动手之前 在开始动手之前,你要先找到想汉化的游戏的ROM。注意,可不是随便从哪里down一个就行的!你要找到最完美的r
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:53248
    • 提供者:gd16540
  1. 俄罗斯方块----VC-SDK

  2. 自己写的一个可视化编程环境的一个课程设计,使用WIN32 SDK实现图形界面的俄罗斯方块小游戏,具有开头动画、关卡选择、背景音乐播放、音效播放、加载存档、开始游戏、方块碰撞检测、暂停游戏和恢复游戏、保存功能、记录分数、显示根据时间和分数变化表情的卡通表情、游戏结束重来等功能,内含有源代码和设计文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-22
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qp811
  1. java 拼图游戏课程设计

  2. 本系统共包括11个java源文件和2文件。这是个功能比较齐全的拼图游戏,最关键的不用自己手动切割图片,再进行加载。而是应用类方法在内存中进行图片切割和加载,方便了用户的使用。另外,该程序会根据图片的大小自动生成窗口大小,不会造成切割图片错误和切割错位。 程序最后以*.rc格式的文件来保存游戏记录。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhuyeweizui
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. 鼠标精灵只有录制和记录2上键

  2. 勇芳_鼠标精灵 因一女孩(亲戚)玩网游的需要,特为其做的,大家有需要的也可用一用。 使用说明: 点“录制”,就记录你用鼠标对窗口的操作 点“回放”,将你录制的鼠标动作重复地对窗口操作 “误差”选项,有些网络游戏需要选上才能正确“回放”操作 优点: 回放时,你还可以做其他事,可以上上网聊聊天(其他键盘精灵都是控制整个电脑,就只能看着回放,不能做任何事了,可能也有,至少我没找到) 特别简单,就2个功能,录与放,就是为了做简单的事,同常我们就需要简单功能 功能局限: 只录放鼠标的点击,不录放鼠标拖动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:phoenix467966
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. 鼠标记录回放器

  2. 使用说明: 点“录制”,就记录你用鼠标对窗口的操作 点“回放”,将你录制的鼠标动作重复地对窗口操作 “误差”选项,有些网络游戏需要选上才能正确“回放”操作 优点: 回放时,你还可以做其他事,可以上上网聊聊天(其他键盘精灵都是控制整个电脑,就只能看着回放,不能做任何事了,可能也有,至少我没找到) 特别简单,就2个功能,录与放,就是为了做简单的事,同常我们就需要简单功能 功能局限: 只录放鼠标的点击,不录放鼠标拖动 不保存脚本,录一次用一次,下次开电脑下次再录 只记录鼠标,不记录键盘 简简单单、不
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:27648
    • 提供者:ztfly02
  1. 瞬间记忆游戏(时间修改版)

  2. 瞬间记忆力大考验 随机产生一个4*4的二维数组,填入8对不同的符号,测试者通过输入坐标,指定记忆中相同的两个符号的位置。正确,则显示符号对应图形,不正确则显示图形后随机关闭(显示时间为1秒)。记录完成猜测的时间并保留成绩 要求: 1. 图形组合的瞬间停留,利用菜单提供初级(4*4)、中级(4*5)、高级(6*6)的测试项目。高级中图形为每组3个,共12组图案。 2. 定义用户的结构体,用于记录不同用户的密码、测试成绩,并进行排名。 3.提供相应用户密码的安全测试。 1) 如果密码长度小于 6
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:34816
    • 提供者:klovesq
  1. VC下用C语言编的汉诺塔游戏(附源码)

  2. VC下编的一个控制台C语言汉诺塔游戏,游戏中有简单的保存游戏、记录游戏成绩等功能;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-07-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q06380925
  1. 大型网页游戏架构书

  2. 一地图管理:(MapManager 包) 这个包下有很多的类用于地图上的管理。包括基础类Map,功能加载地图, Map 类下有以下的方法: 实现方案: 方案1.元素构成的地图 二.道具管理(ItemManager 包) 这个包是负责角色的使用物品包括道具(),武器(攻击) ,装备(防御) 三.声音管理(SoundManager 包) 这个包负责声音的特效,加载,卸载,场景音乐播放停止暂停,调整音量大小, 获取音量大小,还有一些显示的问题 四.角色管理(CharacterManager) 这个包
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:872448
    • 提供者:fhqu1462
  1. Java 中国象棋 Version 2.0

  2. Java 中国象棋 Version 2.0 由于版本Version 1.0中部分人运行报错,所以该在资源中解释了其原因! 更新内容: ① 添加了版本v1中没有实现的功能; ② 添加了游戏记录保存功能; ③ 添加了声音控制功能,当然还有点缺陷; ④ 添加了游戏棋谱 ⑤ 添加了开始新游戏功能 ⑥ 修改了程序的结构和界面 暂时就总结了这么些功能,其实大家从菜单栏上就可以大概知道添加了什么功能吧,其他的自己体会咯,不足之处还请多多包含与交流!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yy873259480
  1. 猜数字游戏软件设计2

  2. 本软件用到了Java所提供的io包,用于输入输出游戏产生的记录。swing包,用于创建按扭和编辑框组件、消息框的弹出,实现游戏功能。本软件的功能虽然不很强,但是基本上实现了这个经典智益游戏。而且可以保存游戏记录,增加了可玩性
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-03
    • 文件大小:7168
    • 提供者:tianpan000
  1. python实现猜数游戏(保存游戏记录)

  2. 主要为大家详细介绍了python实现猜数游戏,保存游戏记录,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-16
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38622427
  1. python实现猜数游戏(保存游戏记录)

  2. 本文实例为大家分享了python实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 内容如下: ①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中; ③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名。(当最高成绩重叠时,取最新记录) import random import os if os.path.exists("D:\\new
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38529486
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