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  1. 论文:多子空间 投影分解法

  2. 提出一种求解大型区域上电磁场边值问题的多子空间投影分解法,证明其具有几何的收敛速度,并且从理论上分析影响收敛速度的主要因素及收敛特性.该方法非常适合求解多枝区域上的问题,实际算例和理论分析完全一致.结果表明子区域间的连接边界越短,其收敛速度越快,且收敛速度主要取决于子区域间的关联网格点的个数.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:420kb
    • 提供者:babym22
  1. 计算机视觉摄像机定标,点的投影和三维重建

  2. 计算机视觉摄像机定标,点的投影和三维重建,能够完成投影矩阵、内外方位元素计算,具体使用说明在资源内部
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:p1g2c32006
  1. 一种基于Har ris 角点检测的快速瞳孔定位方法

  2. 提出了一种基于灰度投影曲线和Harris 角点检测进行人眼定位的新算法。首先利用原图的垂直灰度投影曲线确定人脸的左右边界,然后利用人脸区域的水平灰度投影确定头顶至鼻子中部的上下边界,最后利用Harris 角点检测算法快速定位瞳孔,精确定位人眼的位置。文章算法成功地将Harris 角点检测算法应用到瞳孔定位中,实验结果表明,该算法不受眉毛的干扰,具有较小的运算量和较高的处理速度,而且定位准确,准确率较高,很好地解决了简单背景下人眼的快速定位问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:orsinozhu
  1. 工程制图 点线面投影

  2. 老师的课件,关于工程制图 点线面投影,讲的很好.下看看吧.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:zhd172
  1. 滤波反投影(FBP)

  2. 一个滤波反投影的实例程序,好用.直接点击运行便可看到结果。其中运用了三种滤波方式,和直接做反投进行比较
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:sky19870613
  1. 海洋地质制图常用地图投影系列小程序

  2. 本程序是海洋地质制图常用地图投影系列小程序,程序能用于WGS84、北京54、西安80基准面上单点及批量数据的投影正反转换, 本套系列程序目前包括“3°、6°带高斯-克吕格投影正反转换程序”、“墨卡托投影正反转换程序”及“兰勃托投影正反转换程序”。 编制这套程序原因有三:之一,本人工作中常需要投影计算,现有软件使用不太方便;之二,常发现用十进制度坐标数据作正式成果图的现象, 可能是手头没有合适的投影软件所至;之三,常发现WGS84定位数据被当作北京54(克拉索夫斯基椭球体)坐标数据投影, 可能是
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:864kb
    • 提供者:sishiliuyun
  1. WEBGIS快速地理投影计算

  2. 摘要 由于客户端的功能限制,直接在WEBGIS客户端实现复杂的投影坐标系到地理坐标系的转换是不现实的 。文章 利用线性逼近的原理,通过设计一个三角网格插值的办法,极大简化了客户端的计算复杂性。服务器负责计算网格点的 投影换算,建立线性转换矩阵,把矩阵传递到客户端,客户端依据矩阵做实时的投影转换。这是个通用的设计. 可以适合 于任何投影方式,精度也很高,有很好的应用前景。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:chenweig
  1. java 验证码(有粗线 多条干扰线 噪点 投影 汉字 各项可选择性设置)

  2. 这是经过网上综合修改的,修改测试了一个晚上 有粗线 多条干扰线 噪点 投影 汉字 图片扭曲 各项可选择性设置 比如干扰线条数 验证码字符的个数 各条干扰线是否有 投影是否有 图片大小 是否扭曲 汉字是否实现(只有字母和数字)都可以自行更改
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:a775901421
  1. 关于OpenGL的点投影的研究

  2. 这是我研究多时的成果,里面有用OpenGL对点投影的矩阵的 原理和编写方法,绝对原创
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-04
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:msndcombobox
  1. 空间3点投影定位算法

  2. 空间3点投影定位算法,是关于导航和定位的,适合单片机
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2013-10-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xiaoniaoyou123
  1. java 验证码(有粗线 多条干扰线 噪点 投影 汉字 各项可选择性设置)

  2. java 验证码(有粗线 多条干扰线 噪点 投影 汉字 各项可选择性设置)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-04
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:guoleixi001
  1. 双像空间前方交会(点投影系数法)

  2. 空间前方交会程序,采用点投影系数法,matlab代码,简单易读运行速度快!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:musewzy
  1. 正轴等角圆柱投影 源码

  2. 地图投影的一个作业 靠他我平时成绩得了98 还行吧 想拿去的尽管拿 别客气 还可以实现把点投影出来哦 呵呵
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenghongyue
  1. 点投影作图动画视频教程.zip

  2. 点投影作图动画视频教程zip,点投影作图动画视频教程
  3. 所属分类:其它

  1. 基于细节点投影的可撤销指纹模板生成算法.pdf

  2. 基于细节点投影的可撤销指纹模板生成算法.pdf
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:anitachiu_2
  1. 前方交会 测试程序 点投影系数法

  2. 简单的前方交会程序 主要是利用点投影系数法完成
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:321kb
    • 提供者:yishuxue
  1. 「图形学/渲染管线/图元装配」透视投影矩阵的推导和原理解释

  2. 文章目录前言前置知识视见体和标准设备坐标系透视投影原理目的/结果透视投影矩阵的推导1. 计算视锥体的点投影到近平面的x、y坐标2. 规范化近投影面的x、y坐标3. 透视除法消除非线性变换4. 计算视锥体的点投影后的深度(z)5. 得到透视投影矩阵写在后面 前言 图元装配是图形学渲染管线中很重要的一环。其目的在于将位于模型坐标系下的顶点,通过矩阵运算,最终变换至标准设备坐标系下(NDC); 具体来说是 本地坐标系->世界坐标系->摄像机坐标系->裁剪坐标系->标准化设备坐标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:552kb
    • 提供者:weixin_38650379
  1. 基于网格点投影灰度相似性的三维重建新方法

  2. 基于双目立体视觉的三维重构是计算机视觉技术的主要内容之一, 在机器人视觉导航、航空测绘、医学成像和工业检测等很多领域都有广泛的应用。提出一种基于网格点投影灰度相似性的双目立体视觉的三维重建新方法。首先将被测物体所在的世界坐标系划分成间距相等的矩形网格, 将网格节点作为潜在的物点投影到左右图像坐标系上, 然后根据不同深度的空间点在两幅图像上相应的灰度相似性来判断被测物体在三维空间中的深度信息。通过Matlab平台下的仿真实验证明了本方法的三维重建效果和计算效率都要优于传统方法。与传统的图像匹配方法
  3. 所属分类:其它

  1. 一种球面点投影关系的推理方法

  2. 一种球面点投影关系的推理方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:weixin_38614825
  1. 基于球面透视投影旋转矩阵的鱼眼图像匹配

  2. 针对视场范围大、变形严重的鱼眼图像,提出了一种基于球面透视投影模型的鱼眼图像匹配算法。在仅估计鱼眼图像焦距和主点的情况下,该方法先将鱼眼图像上的特征点投影到球面透视图像上,通过估计球面透视图像之间的旋转矩阵和平移向量来建立鱼眼图像特征点的对应区域,并利用球面图像上反投影点误差和的最小化优化旋转矩阵和平移向量,根据优化的参数确定鱼眼图像之间正确的匹配点。实验结果表明,在畸变较大的鱼眼图像上,提出的方法能得到比较满意的匹配结果。
  3. 所属分类:其它

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