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  1. 自然哲学之数学原理 作者: (英)牛顿

  2. 在《自然哲学之数学原理》中,牛顿通过基本力学概念的定义、运动三定律、万有引力定律和大量复杂精确的推导,构建了一个人类有史以来最为宏伟的物理理论体系。他所说的力主要是重力,以及由重力所派生出来的摩擦力、阻力和海洋的潮汐力等,而运动则包括落体、抛体、球体滚动、摆体和流体运动,以及行星的自转、公转、回归点运动、轨道章动等。牛顿的理论很好地解释了当时已知的一切运动形式和现象。 《自然哲学之数学原理》导读 定义. 运动的公理或定律 第一编 物体的运动 第1章 初量与终量的比值方法,由此可以证明下述命题
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zhousiwei
  1. 普通物理学课件

  2. 普通物理学 (质点运动 牛顿运动定律 运动守恒定律 刚体力学 机械振动 机械波 相对论基础 热力学第一定律 静电场 稳恒电流的磁场 气体分子运动 电磁感应 电磁场和电磁波 量子力学 波动光学 量子物理 )
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:anying456
  1. 编程珠玑.pdf

  2. 第一部分 编 程 技 术 第1章 性能监视工具 3 1.1 计算素数 3 1.2 使用性能监视工具 7 1.3 一个专用的性能监视工具 8 1.4 开发性能监视工具 10 1.5 原理 11 1.6 习题 11 1.7 深入阅读 12 第2章 关联数组 13 2.1 Awk中的关联数组 13 2.2 有穷状态机模拟器 16 2.3 拓扑排序 17 2.4 原理 20 2.5 习题 21 2.6 深入阅读 22 第3章 程序员的忏悔 23 3.1 二分搜索 24 3.2 选择算法 26 3.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:leeye312
  1. 游戏开发物理学

  2. 第一章 基本概念 牛顿运动定律 单位与计量 坐标系 向量 质量 质心与转动惯量 牛顿第二运动定律 惯性张量 第二章 运动学 简介 速度与加速度 定加速度 不定加速度 2D粒子运动学 3D 粒子运动学 粒子爆炸的运动学 刚体运动学 局部坐标轴 角速度及加速度 第三章 作用力 简介 力场 摩擦力 流体动阻力 压强 浮力 弹簧和阻尼 力与力矩 第四章 动力学 2D的粒子动力学 3D粒子动力学 刚体动力学 第五章 碰撞 冲量 动量定律 撞击 线性及角冲量 摩擦力 第六章 抛体 基本的抛体轨道 阻力 马
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:sqddsunjian
  1. 大学物理习题集(有详细的图示和解答)

  2. 目录: 第一章 质点运动学 第二章 运动定律与力学中的守恒定律 (一) 牛顿运动定律 (二)力学中的守恒定律 (三) 刚体定轴转动 第三章 狭义相对论 第四章 机械振动 第五章 机械波 第六章 光的干涉 第七章 光的衍射 第八章 光的偏振 第十章 气体分子运动论 第十一章 热力学基础 第十二章 真空中的静电场 第十三章 静电场中的导体和电介质 第十四章 稳恒磁场 第十五章 磁介质的磁化 第十六章 电磁感应 电磁场与电磁波 第十七章 量子物理基础 共九十页,有详细的图示和解答!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huashuilaosan
  1. Unity Shader编程和编辑脚本大师班

  2. 在这个Unity培训中,我们将学习各种技能和技巧,使您能够创建直接集成到Unity编辑器界面的菜单和向导。我们将从如何将菜单插入Unity菜单界面的基础知识开始。然后我们将继续学习如何编写自己的向导,让我们自动完成任务。 您将学习Unity的图形用户界面。所有这些培训都将从头开始。本教程将通过创建一个简单的项目来帮助您学习用户界面。您将学习诸如创建UI面板,画布渲染模式,添加面板,矩形变换简介,锚点,动画按钮,创建滑块,使用UI元素连接脚本,创建主菜单,添加按钮,添加等主题标题,缩放和着色按钮
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-06-20
    • 文件大小:100byte
    • 提供者:u013005924
  1. 不是霍夫特抑制和全息熵

  2. 最近的工作已经将黑洞力学的总体第一定律与双重CFT中的纠缠第一定律相关联。 这些是一阶关系,并接受有限更改的更正。 特别是,天真地希望后者仅对于量子态的微小变化才是准确的。 但是,当牛顿常数相对于AdS尺度较小时,即使对于包含许多量子的经典扰动,前者也能保持良好的近似。 这表明在适当的状态下,纠缠第一定律的校正被CFT中N的幂所抑制,这些CFT的相关因子不满足Hooft大N幂计数。 我们通过研究一类CFT状态的空间区域熵的大N结构来采取行动,以验证这种情况是否成立,这些CFT状态是由通过与实时单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:480kb
    • 提供者:weixin_38723027
  1. Rastall理论中的静态球对称场方程的热力学分析

  2. 推导了牛顿理论对拉斯塔尔理论的限制。 此外,我们使用Rastall场方程的零-零分量以及热力学的统一第一定律,来找到Misner-Sharp质量含量,并将其限制在Rastall框架中的球对称静态时空的事件范围内。 作为两个示例,针对Schwarzschild和de-Sitter背孔计算获得的关系。 牢记所获得的关于Misner-Sharp质量的关系,并将Rastall场方程的一个分量重新铸成热力学第一定律的形式,我们获得了水平熵和工作项的表达式。 最后,我们还比较了系统的热力学量,包括能量,熵和
  3. 所属分类:其它

  1. 混合黄铜的重力定位

  2. 这项工作处理了由致密体状扭结(所谓的混合式皮筋)引起的共维一皮筋世界的重力局域化。 在这种情况下,当额外的维数超出致密区域时,稀薄的麸皮行为就会显现出来,在紧凑的域中,能量密度是不平凡的,而不是像通常的粗麸皮模型那样渐近地表现出来。 根据需要,零模式被困在金属皮中。 大规模模式虽然不局限于麸皮,但具有重要的现象学含义,例如对牛顿定律的修正。 我们在通常的厚畴壁和混合式麸皮方案中研究这种校正。 通过合适的数值方法,我们得到了引力子的质谱图和相应的波函数。 光谱具有从Kaluza-Klein理论得出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:weixin_38507121
  1. PID控制算法的C语言实现(完整版).pdf

  2. 最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。在工业应用中PID及其衍生算法是应用最广泛的算法之一,是当之无愧的万能算法,如果能够熟练掌握PID算法的设计与实现过程,对于一般的研发人员来讲,应该是足够应对一般研发问题了,而难能可贵的是,在我所接触的控制算法当中,PID控制算法又是最简单,最能体现反馈思想的控制算法,可谓经典中的经典。经典的未必是复杂的,经典的东西常常是简单的,而且是最简单的,想想牛顿的力学三大定律吧,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:u010093030
  1. 微积分和数学分析引论第二卷第三分册.pdf

  2. 微积分和数学分析引论第二卷第三分册a第一变分等于零(846)习题72a(847)b欧拉微分方程的推 导(847)c基本引理的证明(851)d一些特殊情形的欧拉微分 方程的解.例子(852)习题72d(855)c欧拉表达式恒等于零 的情形(856) 7.3推广 …857 具有多于一个自变函数的积分(857)b例子(859)习题73 (861)c哈密尔顿原理。拉格朗日方程(861)d含高阶导数的 积分(863)多自变量(864) 74含附带条件的问题。拉格朗日乘子 e●鲁鲁鲁 …866 a.通常的附
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-22
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:eternal_dark
  1. 牛顿第一定律

  2. 牛顿第一定律”展示当物体不受任何外力作用的时候,将处于什么样的运动状态;
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-09-13
    • 文件大小:992kb
    • 提供者:sinat_31258593
  1. 牛顿第一定律

  2. 牛顿第一定律,本份习题可以帮助读者复习牛顿第一定律。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:u012973064
  1. 灵遁者:关于惯性的定义.docx

  2. 惯性定义:在引力场中,物体总保持当下运动状态的性质叫惯性。 根据新的惯性定义,牛顿第一定律应该是这样的:在引力场中,物体所受外力为零的时候,总保持当下运动状态的运动,叫惯性运动。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-07-23
    • 文件大小:269kb
    • 提供者:qq_42971998
  1. solarSystemModel:太阳系的动态模型-源码

  2. solarSystemModel 太阳系的简单模型。 要运行代码,您需要安装graphics库和tkinter库。 为了解决n体问题,我们首先考虑质量为m1和m2,坐标为(x1,y1)和(x2,y2)以及速度为(vx1,vy1)和(vx2,vy2)的两个物体: 为了计算物体的运动轨迹,我们使用牛顿第二定律和势能梯度: 我们案例的潜在能量: OX轴上第一个物体的加速度: 以相同的方式(函数update_acceleration_for2 )计算Y轴加速度和第二个人体加速度。 然后我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_42111465
  1. 八年级物理精讲精练—牛顿第一运动定律的探究和应用

  2. 初二物理学科精讲精练牛顿第一运动定律的探究和应用 一知识要点 1理想斜面实验 引入阻力对物体运动影响实验 结论阻力越小小车运动越远 推论力不是维持运动的原因 力是改变物体运动状态的原因 2 内容一切
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:413kb
    • 提供者:weixin_38551376