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  1. VC编程实现与USB设备通信

  2. 随着计算机技术的不断发展,USB设备以其传输速度快、可热插拔、独立供电等诸多的优点被普遍采用。现在市面上的USB设备层出不穷,如U盘、MP3、移动硬盘等应用起来十分方便。 本文采用VisualC++6.0软件进行仿真,利用基于对话框的VC++应用程序完成对上位机界面的编写,可以利用VC编程实现对计算机底层硬件的操作。采用DriverStudio软件编写USB设备的驱动程序。 本文先介绍了USB通信协议及其传输方式,然后具体地给出了驱动程序开发的全过程,同时根据硬件电路设计了上位机显示界面,并对
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:491kb
    • 提供者:lxk5200
  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tzf520
  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:406kb
    • 提供者:songsu
  1. Access 2000中文版高级编程(part1)

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:prologfans
  1. VC/VC++编程技巧案例实用大全(49期)

  2. VC编程案例技巧 目录... 第一章 一般性编程问题 ...... 第二章 WINDOWS标准界面元素 ...... 第三章 WINDOWS窗口视图 ...... 第四章 图形、图像与多媒体 ...... 第五章 网络与通信 ...... 第六章 WINDOWS系统 ...... 第七章 COM技术 ...... 第八章 .NET平台 第九章 VC环境与编译调试发行 ...... 第十章 技术英语 ...... 第十一章 工具与产品 ......
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:a746027209
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:Gofield
  1. 李才伟windows编程课件.rar

  2. 第1章 绪论  图形用户界面(GUI=Graphical User Interface)的概念、组成与优点  Windows编程的特点第2章 界面程序设计  Windows操作系统的基本界面元素 Windows是一种具有GUI的操作系统,GUI包括:窗口、菜单、对话框和控件等基本界面元素,及MFC提供的工具栏和状态栏等组合控件,还有键盘、鼠标等消息响应与事件驱动。  菜单设计的一般步骤 第3章 绘图  Windows应用程序的绘图场所、MFC程序的绘图代码所在的类与函数,该函数被调用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:lantom
  1. 让vc6.0开发的程序具有windowXP风格

  2. 使得VC6.0开发的程序具有windowXP的风格(对话框界面元素)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:swk2000
  1. C++中WTL_和_MFC_编程

  2. 目录 WTL for MFC Programmers, Chinese Version Prologue WTL for MFC Programmers, Chinese Version PrologueWTL for MFC Programmers, Chinese Version Prologue WTL for MFC Programmers, Chinese Version Prologue WTL for MFC Programmers, Chinese Version Prolog
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ljn38
  1. GUI图形界面编程

  2. GUI:Graphics User Interface.图形用户界面 使用图形的方式借助菜单,按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便的向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。即:可以通过键盘或鼠标来响应用户的操作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-13
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:sdjzchenxiang
  1. 一点duilib界面库编程经验

  2. 1.duilib简介 duilib是一个开源的DirectUI界面库,简洁但是功能强大。而且还是BSD的license,所以即便是在商业上,大家也可以安心使用。 现在大家可以从这个网站获取到他们所有的源码:/p/duilib/ 为了让我们能更简单的了解其机制,我们按照如下顺序一步一步的来对他进行观察: 工具库:用于支撑整个项目的基础 控件库:这是dui最关键的部分之一,相信也是大家最关注的部分之一,另外这里也来看看它是如何管理这些控件的 消息流转:有了控件库,我们需要将Windows窗口的原生
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:suxinpingtao51
  1. VC打印编程

  2. 打印程序的编写在windows程序设计中非常有用,针对不同的用户需要,通常用sdk方式实现打印代码量比较大,而且要对打印流程的底层有非常清楚的了解,需要一个程序员有非常深入的打印方面的知识,利用MFC提供的文档视图结构,不但可以实现一些常用的标准界面元素,把数据的处理的界面的处理分离出来,而且其提供的打印功能更是方便快捷,功能强大。打印程序的编写本质是是一种GDI绘图,只是绘图的对象是在打印机的设备描述表。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-01
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:u013013428
  1. 炫彩界面库v2.1

  2. 炫彩界面库--软件界面开发框架,让用户快速开发桌面软件变的简单高效;功能丰富(一千多个API接口), 简单易用,小巧,高度DIY自定义,一键换肤,满足不同软件UI需求,安全(所有界面元素无句柄),支持Windows平台所有编程语言, Unicode字符编码,完善的帮助文档及技术支持服务; 提供快速开发工具-UI设计器,所见即所得,高度自定义系统(DIY),让UI开发变的更加简单. 采用C/C++语言开发,软件运行效率高,不需要第三方库的支持,不依赖MFC,ATL,WINDOWS标准控件等. 采
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:mengfeigo
  1. vb编程语言精讲PPT

  2. Visual 意即可视的、可见的,指的是开发像Windows操作系统的图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)的方法,它与其他编程软件不同的是不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立好的对象拖放到屏幕上相应的位置即可。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:chaorengreat
  1. 编程大众化-vb程序设计pdf文本版

  2. 编程大众化-vb程序设计pdf文本版,Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。 [1] “Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。 “Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Pu
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-08-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_36916968
  1. 两个人的效率——记软件工程结对编程

  2. 作为程序员的你,不知道曾经是否尝试过这样一种开发模式:你有一个伙伴,你们坐在一起,并肩作战,面对着同一台显示器,使用着同一键盘,同一个鼠标,你们一起思考,一起分析,一起编程。如果你尝试过,那你可以继续读下去,看看我们是不是有同样的感受;如果你没有尝试过,那你更应该读下去,因为这篇文章将会带你体会这种编程模式,带你走进结对编程的世界。这次结对项目的名称为“学术会议的展示”,即在原有的微软学术地图的基础上,添加学术会议的信息及地理位置显示。这是一个不大不小的项目,两个人共同花了9天的时间,在完成基本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:392kb
    • 提供者:weixin_38522214
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