您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 蚂蚁游戏MFC解决方案

  2. 我们OOAD课程的作业,题目是一根300cm的杆子的5个位置上有5只蚂蚁,头朝方向不定,蚂蚁速度5cm/s,蚂蚁相撞后会朝相反方向前进,蚂蚁爬出杆子後就掉在地上了,问所有头的朝向中那一种方案是所有蚂蚁掉在地上时耗时最短的,哪种是最长的。我手绘了蚂蚁,做成了动画,呵呵还挺好玩的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-01
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:HuangWeijing
  1. 用MFC做游戏贪吃蛇C++

  2. 设计思路 这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动.用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头.如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块. 包括PPT演示文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hanwench
  1. ISO7816国际规范

  2. 第一部分 卡片基本规范 本规范的这一部分规定了ID-1型带触点集成电路卡的基本技术要求,主要包括以下内容: ——物理特性、记录方法、物理接口要求。主要定义了该类卡的基本物理特性。 ——电气信号和传输协议。规定了该类卡和终端间的电源、电气信号协议和信息交换协议,涉及卡的信号频率、电压值、电流值、校验、操作规程和传输与通信协议。 本部分适用于中国范围内发行或应用的IC卡。其使用对象主要是与IC卡应用相关的卡片设计、制造、管理、发行以及应用系统的研制、开发、集成和维护等部门或单位。 第二部分 行业间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:223kb
    • 提供者:fmzhangjun
  1. 贪吃蛇Java源码分析

  2. *文件名:GreedSnake.java *作者:C.Jason *要点分析: *1)主要部分已经集成为一个对象SnakeModel,利用键盘控制实现操作。 *文件名:SnakeModel.java *作者:C.Jason *要点分析: *1)数据结构:matrix[][]用来存储地图上面的信息,如果什么也没有设置为false, * 如果有食物或蛇,设置为true;nodeArray,一个LinkedList,用来保存蛇的每 * 一节;food用来保存食物的位置;而Node类是保存每个位置的信
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:lhf0921
  1. 电梯模拟 用C写的 很好的一个图形化界面 人性化的设置

  2. 1. 楼层由上至下依次编号为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0。每层都有向上和向下两个按钮,对应20个变量callup[0...9]和calldown[0...9]。电梯内10个目标层按钮对应变量out[0...9]。有人按下某个按钮时,相应的变量就增1,一旦要求满足后,该变量就减1。当有多人的需求相同时,相应的处理时间就增长,用于模拟真实的情况。 2. 电梯处于三种状态之一:UP(上行),DOWN(下行)和Idle(等候)。如果电梯处于Idle状态且不在1层超过20个时间单位时,则驶回1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:mzgxinhua
  1. 乒乓球游戏机(VHDL)

  2. 本游戏电路可供二人游戏。 ◆左、右双方各持一按键作为“球拍”,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球台,其中那只发光的发光二极管代表乒乓球所在位置。 ◆左、右双方均可发球。发球时,球应在球台发球方的端点保持不动,“挥拍”时球才可逐步左移或右移,若“击球”键恰好在“球”到达对方端点时按下,则发出短促的击球声,“球”即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,击球无效,无击球声发出,球将继续向前运行直至出界,(即亮点消失)。记分板上给胜球者加1分。 ◆球速度分4级或2级。 比赛规则可自定,胜负应有指示。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:275kb
    • 提供者:perfectlily1
  1. 大富翁类似的源代码,用来实现老鼠运动

  2. 题目:一条由50个格子组成的环形跑道,其中一个格子是起点,两只鼠都从起点按相反方向出发,一只鼠按正方向前进且每次前进4格,另一只鼠按反方向出发,且每次前进3个格子,每只鼠出发时都有100点生命值和100个金子;跑道由普通格子,带金币的格子,带陷阱的格子,带障碍的格子等四种组成! 规则:a,起点是普通格子,任何普通格子鼠可以顺利通过. b.鼠每路过或停在一个带金币的格子上就增加50个金币 c.鼠停留在陷阱的格子上,损失生命80点. d.鼠路过带障碍的格子时,本轮停止前进. 1.并实现相关的类,同
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:peng7788525
  1. 传智播客_贪吃蛇游戏开发09_排除相反方向与无效方向

  2. 这是传智播客贪吃蛇项目的第九部分,其它部分,在我的资源里都 有下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:wuyunshu6
  1. 基于plc的机械手模拟程序

  2. 图10-1为机械手的机构示意图,图中为一个将工件由A处传送到B处的机械手,上升/下降和左移/右移的执行用双线圈二位电磁阀推动汽缸完成。当某个电磁阀线圈通电,就一直保持现有的机械动作,例如一旦下降的电磁阀线圈通电,机械手下降,即使线圈再断电,仍保持现有的下降动作状态,直到相反方向的线圈通电为止。另外,线圈,夹紧/放松由单线圈二位电磁阀推动汽缸完成,线圈通电执行夹紧动作,线圈断电时执行放松动作。设备装有上、下限和左、右限位开关,它的工作过程如图所示,有八个动作……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:Acrazyguy
  1. 计分和换发球兵乓球游戏机

  2. (1) 该设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。 (2) 用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。 (3) 当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得一分。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:zll591314
  1. 模拟电梯系统程序设计

  2. 八、 实验内容和要求: 要求根据下面的功能说明描述实现模拟电梯控制软件 (一)电梯配置 1. 共有1个电梯 2. 共有maxfloor层楼层。maxfloor=9。 3. 中间层每层有上下两个按钮,最下层只有上行按钮,最上层只有上行按钮。每层都有相应的指示灯,灯亮表示该按钮已经被按下,如果该层的上行或者下行请求已经被响应,则指示灯灭 4. 电梯内共有maxfloor个目标按钮,表示有乘客在该层下电梯。有指示灯指示按钮是否被按下。乘客按按钮导致按钮指示灯亮,如果电梯已经在该层停靠则该按钮指示灯灭
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hc8758
  1. java小游戏贪吃蛇

  2. /************************************************************************** *文件名:GreedSnake.java *作者:C.Jason *要点分析: *1)主要部分已经集成为一个对象SnakeModel,利用键盘控制实现操作。 *************************************************************************/ import java.awt.*;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:bxkdanna
  1. OPENGL画矩形动画

  2. OPENGL画矩形动画,矩形不停地移动碰到边界自动反弹向相反方向移动
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-04-19
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:langxiaoyue521
  1. 相反方向的箭头PPT素材.pptx

  2. 相反方向的箭头PPT素材.pptx,本PPT素材,包含了两个相反方向的箭头,逻辑结果上,可以理解为相悖的看法或事情的发展方向。在不同的PPT中都可以使用。本ppt模板由pptfans网提供免费下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 汽车电子中的丰田威驶CLX-i轿车车辆的运动方向与车辆位置标注运动方向相反故障现象诊断与排除

  2. 故障现象:天津一汽丰田威驶GLX-i轿车上配置了DVD语音导航系统。该车车辆的运动方向相反。   故障诊断与排除:该车的导航系统由DVD、导航ECU、GPS天线及带显示屏的收放机组成,如图所示。   图 丰田威驶GLX-i轿车GPS系统的组成   若该车导航系统上标注的车辆运动方向与车辆实际运动方向相反,首先应对导航系统进行自诊断。启动诊断系统,并读出车辆位置信号检查模式的REV信号结果,符合标准;输人信号正常(点火开关ON),变速杆在R挡的时候电压为10~14V,于是拆下导航Eau的连
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_38527987
  1. 将特征方向信息与级别集公式集成以进行图像分割

  2. 提出了一种基于特征的变异水平集公式,用于图像分割。两个二阶方向导数在水平集演化中充当外部约束,其中图像特征方向上的方向导数在轮廓提取中起关键作用,而另一个仅略有贡献。为了克服局部梯度限制,我们将来自最大(幅度)二阶方向导数的信息整合到一个通用的变分框架中。它自然会鼓励级别设置功能在图像边缘的任一侧沿相反方向变形(向上或向下),从而自动生成对象轮廓。该提议模型的另一个好处是它不需要手动的初始轮廓,并且我们的方法可以捕获嘈杂或强度不均匀图像中的弱物体。红外和医学图像实验证明了它的优势。
  3. 所属分类:其它

  1. UnnaturalScrollWheels:反转物理滚轮的滚动方向,同时保持MacOS上触控板的“自然”滚动-源码

  2. 不自然的滚动轮 反转物理滚轮的滚动方向,同时保持MacOS上触控板的“自然”滚动。 为什么?它有什么作用? 由于macOS中的某些原因,尽管位于单独的位置,但在“鼠标设置”中切换“滚动方向:自然”选项也会在触控板设置中对其进行更改。 此应用程序使物理滚轮的滚动方向与设置中所示的方向相反,而不会弄乱触控板的滚动方向。 问题在这里描述: 不幸的是,如果在Catalina中使用,大多数/所有解决方案将不再可靠地工作。 安装 使用自制软件 brew install --cask unnaturalscr
  3. 所属分类:其它

  1. 控制方向未知的高阶非线性系统的合作控制

  2. 在本文中,我们研究了非线性系统的输出同步问题,该问题可以转化为具有未知控制方向的严格反馈形式。 为此,引入了增强的拉普拉斯势函数来构造局部级别的分布式自适应控制器,从而可以在所有其他状态保持有界的同时同步网络代理的输出。 此外,调整功能旨在减少参数更新程序的顺序。 与传统的自适应反推过程相反,所提出的方案的参数更新定律和调整功能都利用了网络代理之间的信息流,因此具有分布性。 事实证明,只要信息图是无向的和连通的,通过适当地选择Nussbaum函数就可以实现整个网络的输出同步。 此外,我们还提出了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:weixin_38686557
  1. 基于局部相反方向模式的手指静脉识别

  2. 基于局部相反方向模式的手指静脉识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:543kb
    • 提供者:weixin_38729108
  1. 具有方向附着力的生物启发性超疏水表面

  2. 蝴蝶翅膀具有定向控制水微滴运动的能力。 然而,人工定向滑动生物表面的实现仍然具有挑战性。 受蝴蝶翅膀的启发,开发了一种新型的定向图案表面,以在一维水平上实现超疏水性和各向异性的粘合性能。 该表面由疏水三角形阵列和周围的超疏水结构组成。 在准备好的表面上,液滴沿一个方向滚动要比其相反方向容易得多。 沿两个相反方向的滑动角的最大各向异性可以达到21度。 这种独特的能力归因于二维(2D)三角形阵列图案的方向相关排列。 定向胶粘剂超疏水性表面可潜在地应用于新型微流体可控设备和定向易清洗涂料中。
  3. 所属分类:其它

« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 30 »