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  1. 简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现

  2. 主要介绍了简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现,ConcreteComponent的引用(指针)也可以达到修饰的功能,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:weixin_38734506
  1. 简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现

  2. 由遇到的问题引出的装饰模式 在 OO 设计和开发过程,可能会经常遇到以下的情况:我们需要为一个已经定义好的类添加新的职责(操作),通常的情况我们会给定义一个新类继承自定义好的类,这样会带来一个问题(将在本模式的讨论中给出)。通过继承的方式解决这样的情况还带来了系统的复杂性,因为继承的深度会变得很深。 而装饰提供了一种给类增加职责的方法,不是通过继承实现的,而是通过组合。 有关这些内容在讨论中进一步阐述。 模式选择 装饰模式典型的结构图为: 在 结 构 图 中 , ConcreteCompon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:weixin_38714370