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  1. Java设计模式(含代码)

  2. Java设计模式 (含有相关源码) Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使之可以独立变化。 Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象有机会处理这个请求。将这些请求连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有个对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:PengJune
  1. ASP.NET 设计模式(word型)ASP.NET 设计模式(word型)

  2. ASP.NET 设计模式 程序的设计最终还是归于算法和设计模式,24种设计模式,会让你的开发层次提升一个大的空间。 创建型模式, 结构型模式 行为型模式 面向对象设计模式原则 设计模式总结
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xinchengdx
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:gogant
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:fairy_xzc
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

  1. 设计模式:Java语言中的应用.pdf

  2. 1:前言 学习GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF 设计模式 A.创建模式 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new 一样频繁. 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的 对象。 设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com 2 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装 成汽车也是一件复杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:wxpapple12
  1. java设计模式程序源代码

  2. 设计模式(英语:design pattern)这个术语是在1990年代,由Erich Gamma等人,从建筑设计领域引入到计算机科学里去的。是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成程式码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程式的特定类别或物件。算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。设计模式主要是使不稳定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:wandersss
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:chzhlhust1
  1. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展

  2. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展 (高清PDF)(非扫描,文本格式)(非所有章节,只有1 3 4 8 11 12 17 22 30 37) 作者:王翔,软件架构师 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分: 第1篇主要是概括性的介绍; 第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liaojuncong
  1. 设计模式pdf 编程 算法

  2. 很不错的讲设计模式的书 很全面 适合深入研究设计模式的读者下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:lxj06070243
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin0126
  1. 基于遗传算法的排课系统,含论文(排课 遗传算法 设计模式 智能指针 报表)

  2. 功能简介:使用遗传算法设计并实现了一个简单的排课系统,通过数据库存储排课数据,在前台提供数据维护功能,使用多线程技术进行遗传算法计算并将结果以HTML报表形式显示出来。 使用方法:数据库存储在DcSys目录下的data文件夹内,使用SQL SERVER2005附加上数据库后,双击DcSys目录下的一个dcsys.udl的文件,该文件用于设置数据库连接,使用vs2005打开DcSys.sln文件后,生成调试运行。 使用技术:遗传算法,引用计数型智能指针,设计模式,多线程 优点:1.采用了智能指针
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:willnow
  1. 设计模式--23种设计模式汇集

  2. A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:guoliang624
  1. 设计模式(C++).pdf

  2. 设计模式(C++) c++ c 算法 软件工程经典书籍共享
  3. 所属分类:其它

  1. 实用算法的分析与程序设计part1

  2. 常用经典算法、设计模式c++ 算法 设计模式 经典算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:hnchenj
  1. 实用算法的分析与程序设计.part2

  2. 常用经典算法、设计模式c++ 算法 设计模式 经典算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:hnchenj
  1. 软件工程师必备算法和设计模式的知识

  2. 算法和设计模式的知识是成为一名好的软件工程师必备的知识,它们是凌驾于所有语言之上的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-07-31
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:qq_15340387
  1. 数据结构与算法-面向对象的C++设计模式

  2. 数据结构与算法-面向对象的C++设计模式.pdf你设计大型软件必备的基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-05-06
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:first0303
  1. 算法-设计模式-Java8-源码

  2. 算法,DesignPatterns,Java8和Core Java 包含所有设计模式的实现 来自各种竞争编码网站的算法解决方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:weixin_42129005
  1. golang-advance:转到数据结构与算法设计模式-源码

  2. 数据结构和算法 阅读 在线阅读你可以通过博客或在线图书gitbook得到更好的阅读体验 gitbook: ://book.gopherhub.org 博客: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:611kb
    • 提供者:weixin_42154650
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