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  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:guchuanlong
  1. 包图 类图的绘制 包图的绘制 类图和包图的绘制 UML图

  2. 类图 包图 类图的绘制 包图的绘制 类图和包图的绘制 UML图 UML的绘制
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:313kb
    • 提供者:zhuangguochao
  1. 基于UML的图书馆管理系统分析与设计

  2. 摘 要 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程。 关键词 UML;系统分析;建模设计 1 UML简介 UML(统一建模语言)是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描述软件从需求分析到软件实现和测试的全过程。标准建模语言UML的重要内容可以由五类图(十种图形)来定义,如表1所示。 表1 UML模型种类 序号 模型种类 十种图形
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:yuqi193
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chengyulin888
  1. 面向对象分析与设计(UML.2.0版)

  2. 目 录 第1章 入门 1. 1.1 背景 1 1.2 编程简史 1 1.3 方法学 2 1.4 关于本书 2 1.4.1 内容概述 3 1.4.2 案例分析 3 1.4.3 导航 3 第ⅰ部分 设 置 场 景 第2章 对象的概念 7 2.1 引言 7 2.2 什么是对象 8 2.3 相同还是相等 10 2.4 描述对象 12 2.5 封装 13 2.6 关联和聚合 13 2.7 图和树 15 2.8 链接和可导航性 16 2.9 消息 17 .2.10 启动操作 19 2.11 协作示例 19
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:a64635729
  1. Java高手真经(web设计与架构) -------无内容

  2. 目录 绪论 软件设计与架构概述 一、Java与UML建模 二、Java设计模式   1.创建型模式   2.结构型模式   3.行为型模式  三、系统架构   1.面向服务架构SOA   2.面向资源架构ROA   3.面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模  第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述   1.1.1 面向对象方法   1.1.2 面向对象建模OMT   1.1.3 统一建模语言UML   1.1.4 UML的起源和发展   1.1.5 为什么要使用UML  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:walking56849
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:on__no
  1. Android(经典实例).

  2. Android编程典型实例与项目开发(含CD光盘1张)》 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:yjhtg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:509kb
    • 提供者:yjhtg
  1. java项目_吃豆豆_源码及文档

  2. 吃豆豆 一、 背景描述 在完成面向对象、Swing、线程的课程后,可以开始练习本项目的部署安排。安排本练习的主要目的理解面向对象、能够用面向对象的思路去思考问题,结合Swing和现成的知识完成本项目。 二、 实现要求 使用面向对象的方式,完成本项目。 三、 实现技术 a) 熟练使用if、for等语句进行逻辑操作。 b) 分析数据的属性和方法,能够熟练地写出该数据表示的类。 c) 使用JFrame创建一个窗体。 d) 掌握ActionListener等事件的注册、添加、操作等。 e) 使用Gra
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:cheer1101840138
  1. Java高手真经--系统架构卷

  2. 绪论 软件设计与架构概述 一 Java与UML建模 二 Java设计模式 1 创建型模式 2 结构型模式 3 行为型模式 三 系统架构 1 面向服务架构SOA 2 面向资源架构ROA 3 面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模 第1课 UML快速入门 1 1 UML建模概述 1 1 1 面向对象方法 1 1 2 面向对象建模OMT 1 1 3 统一建模语言UML 1 1 4 UML的起源和发展 1 1 5 为什么要使用UML 1 2 UML基本构成元素 1 2 1 4种事物 1 结构
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-01
    • 文件大小:162mb
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂JAVA讲义

  2. 第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:yzzgjw
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:hc976865965
  1. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统.pdf

  2. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统pdf,应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统山国利技记又在线 http://www.paperedu.cn 方法,通过定义复杂几何实体模型类,利用Open 提供的多边形镶嵌工具米实现任意已知截面不规则 物体的三维自动生成,具体如图3所示。 图形机器人的运动是建立在机器人各关节坐标 其中 为平面的单位法矢量, 变换矩阵的基础上的。机器人的坐标变换一般是采 用齐次坐标变换的方法。首先确定机器人的基坐标 为平面上一点的 系,然后根据机器人手臂各连杆之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:weixin_38744270
  1. Protel DXP 教程_604790.pdf

  2. Protel DXP 教程_604790第1章 Protel DXP介 使用 下对 protel DXP的原理图设计系统和印制电路板设计系统的特点作一下简要介纽。 12.1原理图设计系统 Protel Dxp的原理图编辑器为用户提共高速、智能的原理图编辑于段,在 Protel dxp 的原理图编辑器内,可以输出设计κB板所必耑的网络表文件,可以设定B板设计的电 气法则,丕可以根据用户的要求,锎出令用户满意的原埋饜设计图纸。 Protel DXp提供了丰宫的元件阵,在它的元侶阵甲,用户可以找到所怼
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:y1016354741
  1. substance designer材质贴图学习笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:taohua2673
  1. Disable Browser Caching in JSF

  2. NULL 博文链接:https://liang-wenfu.iteye.com/blog/1017556翻译:大碗喝酒 群 在 时代,部署的速度、柔性来适应业务的变化变得更加重要 显示建模可以改善项目分析业务规则的完整性及佔算的质量 你能想象到维护现存系统业务规则意味着什么。它可能花費大量的资金来实觋,当然 也需要更长的时间来上市。对于一个强大的分析、设计及实现的框架的需求非常清楚 的 显小建模并分类业务规则有下列好处 它可以帮助我们更精确地佔计设计及建造所需的开发时间 可以帮助我们分析和发现可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-24
    • 文件大小:981kb
    • 提供者:weixin_38669628
  1. chaco:Chaco是用于构建交互式和自定义二维图的Python软件包-源码

  2. chaco:交互式二维绘图 Chaco是一个Python绘图应用程序工具包,可帮助编写各种复杂程度的绘图应用程序,从带有硬编码数据的简单脚本到具有复杂数据相互关系和大量交互工具的大型绘图程序。 Chaco可以生成吸引人的静态图进行发布和演示,同时也可以很好地用于交互式数据的可视化和探索。 特征 灵活的绘图和布局:绘图由图形组件组成,可以将其放置在可嵌套的容器内以进行布局,定位和事件分发。 每个组件都有一个可配置的呈现循环,该循环具有不同的图层和后缓冲。 容器可以协同绘制,以便各层跨越整个容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42136826
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