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  1. Cocos2d-iphone 开发教程

  2. 关于coscos2d-iPhone不得不说的两个关键要点 1) 版权要求 简单讲,你完全可以免费把它用亍商业开发而获得收益。 复杂讲,Cocos2d-iPhone是基亍 GNU LGPL v3 license的,考虑到在iPhone的平台上无法实现发布第三方劢态链接库,因此他扩展了上述协议,允许通过静态链接库戒者直接使用源代码的方式实现你的应用,而丌必公开你的源代码。 2) AppStore上发布的游戏。 简单讲,你丌用担心这个开源引擎的效率和可能存在的内在限制,因为: 在AppStore上已
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Gnostic_Zy
  1. 网球小游戏-iphone手机游戏-xcode工程源代码

  2. 用苹果xcode开发的一个小游戏,有详细的注释,游戏比较小,适合出学者。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:958kb
    • 提供者:GodHope
  1. 知易Cocco2D-iPhone开发教程-01

  2. 通过Cocos2D-iPhone可以让大家尽快迚入到iPhone游戏开发的状态之中,随着对苹果开发平台绉验的丌断丰富,再迚一步深入了解OpneGL ES。最织比较全面的掌握整个游戏开发的各种框架、工具、设计理念。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xuejelly
  1. 基于Android的贪吃蛇游戏开发

  2. 在手机屏幕上设计一个贪吃蛇游戏,屏幕四周被绿色苹果包围,中间有贪吃蛇和随机产生的苹果,贪吃蛇的头是黄色的,身子是红色的。玩家按上、下、左、右键盘控制贪吃蛇在屏幕上向上、下、左、右移动,贪吃蛇只能向左、右方向90度转弯,当吃到一个苹果贪吃蛇就长一节,分数加一分,同时屏幕上又随机产生的一个黄色苹果,一旦碰到墙壁或自己的尾巴就失败。提示游戏得到的分数。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:561kb
    • 提供者:yjccao123
  1. Learning IOS Game Programming IPhone Game

  2. 苹果游戏开发 对于初学者来说非常有用!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lzx_it
  1. iphone,ipad Cocos2D游戏开发

  2. 本书介绍的cocos2d是iOS 平台最强大的开源游戏引擎之一,无论是多年从事苹果开发的资深人士,还是刚刚接触苹果开发的初学者,都可以从本书中学到切实有用的知识和技巧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:mulizdx
  1. 知易Cocos2D-iPhone开发教程

  2. 很全的游戏开发,基于COCOS2D引擎,适合ANDROID和苹果
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:zhhz418418
  1. IOS游戏开发——动画教程

  2. IOS游戏开发——动画教程帮助文档,其中有苹果官方动画方法和QUZ的第三方动画的一些用法和效果介绍
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:suloli
  1. iOS游戏开发:从创意到实现 第一章

  2. iOS游戏开发:从创意到实现 对苹果开发感兴趣的朋友不妨下下学习
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hitwhylz
  1. 从零开始学ios开发(pdf)

  2. 本文是作者minglz的实际学习经历,图文并茂,十分详细,非常适合初学者入门学习 从hello world 开始,到完整的APP开发
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:xwl0421
  1. iOS 6游戏开发入门经典(第2版)

  2. 一个游戏案例贯穿全书,系统讲解开发iOS 6,游戏开发入门必备佳作,使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone 5和新iPad构建游戏app。本书以 基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含 图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。   本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善 简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。 主要内容 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. 安卓4游戏入门经典英文版

  2. 游戏开发的基础书籍,相当棒 安卓的平台相比IOS显得更“亲切”些,安卓游戏的开发环境适用于所有主流操作系统,还有较开放的开发人员社区可以自由的免费使用和分享,而IOS的开发则必须要你有一台MAC的电脑,而且必须要苹果公司的同意才可以分享我们的东西,是非常封闭的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:u013938482
  1. iOS cocos2d游戏开发实战

  2. 在现在这个做移动开发很赚钱的年代,你想不想学习一下IOS游戏,有一天当你的游戏可以在APPstore上架的时候,那时候你就可以坐等收入了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:baidu_15935505
  1. [编写苹果游戏中心应用程序].源代码

  2. [编写苹果游戏中心应用程序].源代码,学习苹果手机游戏开发中的代码实例.更快了解Cocoa-2Dx
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:445kb
    • 提供者:a669248767
  1. 苹果游戏编程

  2. 苹果游戏开发 整套学习资料 是初学入门经典。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-06-22
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_20410737
  1. Swift3游戏开发(第2版)

  2. Swift结合Spritekit是游戏开发的完美选择。Swift 3.0的发布,引起了开发者们的好奇心,他们希望使用这种编程语言来开发游戏。把最佳实践和易用的实例打包起来,这本书将引导您一步一步地开发出您第一个Swift游戏。 本书以介绍Spritekit和Swift可以用于游戏开发的新特性开头。设置完成您的第一个Swift工程项目后,您将建立您第一个自定义的类和Sprite,学习绘制您的游戏并且使游戏动起来。然后您将增加角色的物理身体,维护基本属性,向角色发送刺激信号使它移动。 再深入地,您
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:found
  1. C游戏软件开发~取苹果游戏

  2. 1.游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 2.该实验的课内学时是4个课时。 3.程序完成后应该完成如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先取或电脑先取)。 2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决定输入
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:lizam
  1. xt3d:使用HaxeLime的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架-Game source platform

  2. 介绍 xTalk3d(简称:talktalk3d或xt3d)是使用Haxe和Lime构建的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架。 xTalk3d旨在提供一种简单的方法,以优化的性能为多个平台开发3D游戏和应用程序。 根据目标平台的不同,它使用OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL来提供图形功能。 它可以利用做到这一点, 同时提供图形和用户输入后端支持。 xt3d项目的编译是通过lime命令行工具完成的。 平台类 xTalk3d旨在支持Lime一样多的平台,但目前已在以下平台上进行定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:193.94kb
    • 提供者:weixin_42171132
  1. ConceptEngine:游戏引擎项目,专注于开发跨平台游戏并实现游戏开发中使用的多种类型的AI-源码

  2. 概念引擎 游戏引擎项目专注于开发跨平台游戏,并实现了游戏开发中使用的许多类型的AI。 平台类 微软 视窗 DirectX 12 的OpenGL 武尔坎 Xbox One Xbox系列 了索尼 Playstation 4 Playstation 5 谷歌 安卓 的OpenGL 斯塔迪亚 苹果 的iOS 金属 的OpenGL 苹果系统 金属 的OpenGL 产品特点 脚本语言 Python C# 人工智能 行为树 目标导向的行动计划 导航网格 有限状态机 深度学习 操场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_42134537
  1. Android游戏开发之黑白棋

  2. 黑白棋介绍 黑白棋,又叫苹果棋,最早流行于西方国家。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。黑白棋非常易于上手,但精通则需要考虑许多因素,比如角边这样的特殊位置、稳定度、行动力等。本游戏取名为黑白棋大师,提供了8种难度等级的选择,从菜鸟、新手、入门、棋手到棋士、大师、宗师、棋圣,助你不断提升棋力。 黑白棋游戏规则 游戏规则见黑白棋大师中的截图。 黑白棋大师游戏截图 游戏启动界面。 游戏过程中的一个截图。 开新局时的选项,选择先后手以及AI的水平。 几个关键的类 Ru
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:weixin_38745648
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