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Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0
引擎特性 Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。 ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台 ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用程序框架中 ·自动处理渲染状态和空间剪裁 ·强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护 ·支持所有纹理混合和绑定技术,同时支持对GPU编程技术,支持汇编语言和所有高级语言形式的各种着色语言,其中高级语言包括:Cg,HLSL和GLS
所属分类:
Linux
发布日期:2011-01-10
文件大小:1mb
提供者:
huazi103
简易投影贴花制作
unity3d插件,用于 地表贴花,模型贴花,投影 效果不错..
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-03-28
文件大小:70byte
提供者:
u010552422
unity Dynamic Decals v2.02
unity动态贴花插件(可制作弹孔、溅血效果) Dynamic Decals 2.0.2
所属分类:
其它
发布日期:2019-02-21
文件大小:7mb
提供者:
a648929081
Amplify Shader Editor.unitypackage
内置的渲染器,HD,URP和轻量级SRP支持 NEW!HDRP矢量位移样本 新!URP和HDRP的镶嵌选项 新!URP的半透明和透射选项 新!新的“开始屏幕”窗口 NEW!轻松的图形共享和画布截图按钮 新功能!SRP包自动导入程序 NEW!与Unity 2019的兼容性 新!支持后期处理堆栈着色器 新功能!与Unity插件中的Substance 兼容 !支持自定义渲染纹理 新增!同时支持高清,URP和轻量级SRP 。多遍模板 !Xbox One / PS4 / Switch支持 新增!地形支持
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-07-27
文件大小:71mb
提供者:
qq_41313962
PVTUT:具有Unity地形的过程虚拟纹理-源码
具有Unity地形的与视图无关的过程虚拟纹理 最后结果 总览 PVTUT是一个Unity插件,它具有带有Unity地形(PVTUT)的过程虚拟纹理。 每个地形最多支持12个splat地图。 PVTUT以牺牲远距离纹理质量为代价来提高帧速率。 而且,它将占用大量的VRAM空间,因此这是在空间和时间之间进行权衡的。 PVTUT还支持垂直放置的地形贴花。 在这种情况下,它使用名为Dynamic Decals的免费Unity插件来提供编辑器内预览。 在运行时,所有“动态贴图”对象将被禁用,您看到的所
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:274mb
提供者:
weixin_42118701