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  1. 游戏编程精粹3光盘源代码Game Programming GENS

  2. 游戏编程精粹3光盘源代码 1 of 4 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:Gofield
  1. 基于jbpm与activiti的工作流平台技术架构介绍

  2. 宏天BPM X3软件平台是一个易于部署和使用的新一代业务流程管理平台,能够以最快的速度帮助您梳理、设计、执行、监控分析和优化业务流程,从业务和IT相结合的完美视角为用户组建长期而久远的卓越BPM流程管 理架构。通过实施BPM方案让您的企业在运营效率、透明度、控制力和敏捷性方面迅速受益。 BPMX3是基于J2EE开源、轻量级的企业业务开发平台,基于代码重用、组件重用、业务逻辑重用、组装重用,结合快速开发平台中的工具,将开发人员从重复的代码编写中解放出来,把更多的精力集中解决客户的业务逻辑处理上。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:fyj218
  1. Aviator 指南

  2. Aviator是一个高性能、轻量级的java语言实现的表达式求值引擎,主要用于各种表达式的动态求值。现在已经有很多开源可用的java表达式求值引擎,为什么还需要Avaitor呢? Aviator的设计目标是轻量级和高性能 ,相比于Groovy、JRuby的笨重,Aviator非常小,加上依赖包也才450K,不算依赖包的话只有70K;当然,Aviator的语法是受限的,它不是一门完整的语言,而只是语言的一小部分集合。  其次,Aviator的实现思路与其他轻量级的求值器很不相同,其他求值器一般都
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:521kb
    • 提供者:oallegro
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zuichengyu
  1. 基于JavaEE的快速开发框架

  2. Tephra取火山灰之意,因为当初好像刚好有个火山喷发了,而且觉得火山灰是一个毁灭者,但同时又是一个创造者。他毁灭了旧的体系,然后开始用他自己的养分创造新的体系。目前看来,他确实已经毁灭了我之前的架构(封印在SVN上很久了),接下来就看看他如何创建一个新的体系了。 先说说核心思想,我一直向开发人员推荐面向接口的编程思想,因为我觉得这是一个很Nice的指导方向,可以让你的代码更加简洁,读之欣然。 混合Scala编程是一个大胆的尝试,可以弥补Java的一些弱点;当然,主要还是基于Java开发,至少
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-20
    • 文件大小:842kb
    • 提供者:zhiguo917
  1. 轻量级脚本引擎的设计与实现

  2. 通过嵌入脚本引擎为应用程序提供脚本支持是实现应用程序可定制和可扩展的有效方法,但现存的脚本语言难于掌握,引擎庞大使应用程序的效率降低。为了解决该问题,设计了语法简单易学的脚本语言Vblet,实现了Vblet的轻量级脚本引擎。该引擎支持脚本无缝地使用应用程序实现的类和函数,并具有很好的性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:199kb
    • 提供者:weixin_38616359
  1. jstarcraft-rns:专注于解决推荐领域与搜索领域的两个核心问题:排序预测(排名)和评分预测(评分)。为相关领域的研发人员提供完整的通用设计与参考实现。涵盖了70多种排序预测与评分预测算法,是加速最全的Java推荐与搜索引擎-源码

  2. 星际争霸RNS 希望路过的同学,顺手给JStarCraft框架点个Star,算是对作者的一种鼓励吧! 目录 介绍 JStarCraft RNS是一个面向信息检索领域的轻量级引擎。遵循Apache 2.0协议。 专注于解决信息检索领域的基本问题:推荐与搜索。 提供满足工业等级场景要求的推荐引擎设计与实现。 提供满足工业等级场景要求的搜索引擎设计与实现。 特性 1.跨平台 5.丰富的推荐与搜索算法 6.丰富的脚本支持 Groovy JS a MVEL Python Ruby 安装 JStar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:weixin_42106299