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  1. 计算几何的基础算法比如交点,平行的判断

  2. 目录 ㈠点的基本运算 1. 平面上两点之间距离1 2. 判断两点是否重合1 3. 矢量叉乘1 4. 矢量点乘2 5. 判断点是否在线段上2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标2 7. 求矢量夹角2 ㈡线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足4 3. 点到线段的最近点4 4. 点到线段所在直线的距离4 5. 点到折线集的最近距离4 6. 判断圆是否在多边形内5 7. 求矢量夹角余弦5 8. 求线段之间的夹角5 9. 判断线段是否相交6 10.判断线段 是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:guoyanglibin
  1. 一种基于重心的细化算法一种基于重心的细化算法

  2. 一种基于重心的细化算法一种基于重心的细化算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:476kb
    • 提供者:wsliminghao
  1. C++计算几何算法大全

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:hexin19890604
  1. 均值重心坐标的鲁棒算法及其几何性质

  2.  均值重心坐标不仅适用于凸多边形,而且适用于星形多边形1 已有定义方法在多边形边界处具有奇异性, 计算时容易产生数值不稳定问题,因而不适用于几何计算1 首先分析和比较了已有的各种重心坐标的定义方法,提 出了一种鲁棒的均值重心坐标计算方法,并且从理论和实验两方面证明了均值重心坐标在多边形边界上的La grange 性质和线性性质1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:215kb
    • 提供者:yiming07
  1. 使用算法分析与程序设计1

  2. 第2章 排序、顺序统计与解题的基本策略   2.1 计数排序与贪心策略    2.1.1 计数排序    2.1.2 贪心策略   2.2 “二分”思想与快速排序    2.2.1 分类和分治思想    2.2.2 快速排序采用二分法    2.2.3 快速排序和二分法在顺序统计问题上的应用   2.3 堆排序的思想与应用    2.3.1 在调整中保持堆性质    2.3.2 建堆    2.3.3 堆排序   2.4 数据有序化    2.4.1 预处理阶段的数据有序化    2.4.2 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:mushiziwen
  1. 计算几何算法大全(c++/vc++)

  2. 计算几何 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:dhcfree
  1. 算法艺术与信息学竞赛

  2. 第1章 算法与数据结构 1   1.1 编程的灵魂——数据结构+算法=程序 1   1.2 基本算法 8   1.2.1 枚举 8   1.2.2 贪心法 13   1.2.3 递归与分治法 19   1.2.4 递推 28   1.3 数据结构(1)——入门 34   1.3.1 栈和队列 35   1.3.2 串 44   1.3.3 树和二叉树 50   1.3.4 图及其基本算法 59   1.3.5 排序与检索基本算法 67   1.4 数据结构(2)——拓宽和应用举例 79   1
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-08-15
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:zr26_2009
  1. 开放源码的计算机图形学几何算法包

  2. 计算机图形学几何算法源码包,如下: 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-16
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:wyz20020214
  1. k均值算法的研究

  2. 将 K—me a n s 算法引入到朴素贝叶斯分类研究中 , 提 出一种基于 K—me a n s的朴素贝叶斯分类算法。首先用 K— me . a r k s 算法对原始数据集 中的完整数据子集进行聚类 , 计算缺失数据子集中的每条记录与 个簇重心之间的相似度 , 把记 录赋给距离最近的一个簇, 并用该簇相应的属性均值来填充记录的缺失值 , 然后用朴素贝叶斯分类算法对处理后的数据 集进行分类。实验结果表明, 与朴素贝叶斯相比, 基于 K—me a n s 思想的朴素贝叶斯算法具有较高的分类准确
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-02-27
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:liziqunsuanfa
  1. java kmeans聚合算法

  2. 比如给出1千个坐标,求出这1千个坐标的重心点。 本人从pascal算法转成java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-21
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:liboy
  1. 计算几何算法实现[第一版]

  2. 计算几何几何函数库 导引 1. 常量定义和包含文件 2. 基本数据结构 3. 精度控制 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:daxiaxue
  1. 地理信息系统算法基础上机题目(java实现).

  2. 地理信息系统算法基础上机题目(java实现). 一、已知一线段AB,在某个方向选择一点P,输入距离d,求线段AB延长距离d后的点坐标; 2 二、判断两线段是否相交; 4 三、多边形重心计算; 7 四、编程实现八方向矢量线栅格化; 9 五、编程实现全路径矢量线栅格化; 11 六、编程实现间隔取点法达到矢量数据的压缩; 13 七、求点P(x,y)到线段l的最短距离; 15 八、编写链式编码程序实现栅格数据的压缩; 17 九、编程:用垂距法实现矢量数据的压缩。 20
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:dixin08123
  1. 地理信息系统算法题——C#

  2. 1、已知一线段AB,在某个方向选择一点P,输入距离d,求线段AB延长距离d后的点坐标; 2、判断两线段是否相交; 3、多边形重心计算; 4、编程实现八方向矢量线栅格化; 5、编程实现全路径矢量线栅格化; 6、编程实现间隔取点法达到矢量数据的压缩; 7、求点P(x,y)到线段l的最短距离; 8、编写链式编码程序实现栅格数据的压缩; 9、编程:用垂距法实现矢量数据的压缩。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:wokao253615105
  1. 计算几何算法源码

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:exlimit
  1. 计算几何算法源码

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 几何算法.zip

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-06
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:rensanshi
  1. 基于均值漂移—连通域标记的多目标跟踪算法

  2. 提出一种基于Mean Shift 改进算法与连通域标记的多目标跟踪算法。在多目标跟踪过程中,对目标瞬间丢失、目标遮挡或重叠时目标跟踪失败等情况有较好的改进。在跟踪过程中,当目标丢失时,基于改进的Mean Shift 算法能自适应调整搜索窗口尺寸和方向。通过自适应扩展搜索窗口,利用连通域标记算法搜索目标并计算其矩特征来获得跟踪目标的重心和大小信息,并将获得的位置和尺度信息作为下一帧Mean Shift 算法跟踪初始坐标和尺度,统计目标区域颜色直方图作为Mean Shift 算法目标模型,从而解决
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:485kb
    • 提供者:tshtoppop3
  1. 计算机图形学中计算几何算法

  2. 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:hrblxg
  1. 计算几何算法

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-18
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:qq1041256623
  1. OptimalTransport.jl:Julia的最佳运输算法-源码

  2. Julia的最佳运输算法 该软件包提供了最佳传输算法的一些实现,包括Sinkhorn缩放算法及其变体或扩展。 支持的算法 地球移动者的距离( emd , emd2 ) Sinkhorn算法( sinkhorn , sinkhorn2 ) 对数稳定的Sinkhorn算法( sinkhorn_stabilized ) Epsilon缩放稳定的Sinkhorn算法( sinkhorn_stabilized_epsscaling ) 不平衡的Sinkhorn算法( sinkhorn_unbal
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:464kb
    • 提供者:weixin_42121272
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