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  1. 种基于模糊逻辑的主动队列管理算法

  2. 种基于模糊逻辑的主动队列管理算法 张敬辕,谢剑英,傅春 摘要: 主动队列管理($%&’() *+)+) ,-.-/)0).&,$*,)技术作为1.&)2.)& 拥塞控制的一种有效方法,对于提高1.3 &)2.)& 的服务质量具有十分重要的作用4 本文根据567 拥塞控制算法基于数据包丢失的窗口变化机制,设计了一种基 于模糊逻辑的主动队列管理算法4 该算法依据路由器中队列长度的变化情况,根据一定的模糊自校正原则来调整数据 包的丢弃概率,从而使路由器中的队列长度稳定在参考值附近4 仿真结果表明该算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:lvjk654
  1. 很好的red的仿真程序,得到丢包率和队列长度

  2. 很好的red的仿真程序,能得到队列长度和丢包率的文件夹
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:wiawia
  1. NS2中输出队列长度!!!

  2. 在NS2中,无论使用什么队列管理机制都可以输出队列长度!只需修改一些源代码,在make一下即可!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:309kb
    • 提供者:tianqingtai
  1. 队列应用银行排队问题模拟:计算客户的平均停留时间和等待时间以及每个客户的时间信息(VC6.0)

  2. VC6.0编译! 利用的算法类似于买票排队,你总会到队列最短的窗口去排队,但往往会有其他队列办事速度快,队列长度很快变得比你所在队列的还短,但你改变自己的队列去当前较短的队列时,可能没过多久刚刚你在的队列又比你现在所处的队列短了,因为队短不代表等待时间短,你无法预测每个队列你需要等待的时间。所以在该种制度下,不同于买票排队的这种可以随便更换队列的随意性,我们在第一种算法中设定:每到达一个客户将其排在队列最短的队尾,且不管其它队列是否变的更短,甚至已经空闲,该客户也只能在已队列中等待前面的客户办
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:meiyubaihe
  1. ( 处理器个数和队列长度之间关系

  2. 第1 章 Windows和UNIX 1.1 线程和SMP 1.2 进程和进程控制块 第2章 处理器性能计数指标 2.1 Windows处理器分析方法 2.2 Linux/UNIX处理器分析方法 第 3 章 单线程CPU过高原因分析 3.1 死循环 3.1.1 编程死循环 3.1.2 页面死循环 . . . 第 4 章 处理器个数和队列长度研究 4.1 处理器的定义和主要功能 4.2多线程与多核
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-07-14
    • 文件大小:828kb
    • 提供者:henni_719
  1. 顺序存储和链式存储的泛型队列_C语言项目

  2. 队列是限定仅在表尾进行插入,在表头进行删除操作的线性表。包括:初始化、判空、判满、入队、出队、得到队头元素、队列长度、清空、销毁、遍历。修正了一些问题。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-04-12
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:weixin_46265255
  1. 营业窗口队列模拟(单文件).cpp

  2. 营业窗口队列模拟 要求:实现具有n个窗口的现实队列模拟,统计每人的等待时间。 1). 随机产生顾客的到达时间和服务时间存盘。 2). 实现队列的插入和删除。 3). 当有顾客离开时,根据队列长度调整队尾。 4). 考虑顾客中途离队的情况。 5). 考虑顾客具有优先级的情况。 文章地址: https://blog.csdn.net/JimsZack/article/details/107103132
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:JimsZack
  1. ABLUE—一种新的自适应主动队列管理方法

  2. 针对主动队列管理方法 BLUE存在队列抖动偏大的问题,提出一种新的自适应主动队列管理方法 (ABLUE).该方法通过考虑缓冲区长度和平均队列长度定义了丢包策略和丢包概率,利用菌群优化算法对平均队列长度模型进行求解.利用OPNET对ABLUE方法进行仿真实验,深入研究有效传输数据包个数、瞬时平均队列长度方差和缓冲区长度等因素之间的关系.研究结果表明:相对于与BLUE方法、RED方法,ABLUE方法具有较好的适应性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:weixin_38729108
  1. 营业窗口队列模拟.cpp

  2. 营业窗口队列模拟(***) 要求:实现具有n个窗口的现实队列模拟,统计每人的等待时间。 1). 随机产生顾客的到达时间和服务时间存盘。 2). 实现队列的插入和删除。 3). 当有顾客离开时,根据队列长度调整队尾。 4). 考虑顾客中途离队的情况。 5). 考虑顾客具有优先级的情况。 白嫖: 链帅接:htt帅ps://pa帅n.b帅aidu.co帅m/s/1-X4eHyaMQztzYmm73gURrQ 提帅取码:6666
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-07-24
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:JimsZack
  1. 数据结构(C语言版)——链队列(代码版)

  2. 里面包含了c文件和exe文件,基本操作为:1:初始化链队列2:销毁链队列3:清空链队列4:链队列是否为空5:返回链队列头元素6:元素入队7:元素出队8:当前链队列长度
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:qq_42683219
  1. 数据结构(C语言版)——循环顺序队列(代码版)

  2. 数据结构(C语言版)——循环顺序队列(代码版)里面包含C文件和exe文件。基本操作为:1:初始化循环顺序队列2:销毁循环顺序队列3:清空循环顺序队列4:循环顺序队列是否为空5:返回循环顺序队列头元素6:元素入队7:元素出队8:当前循环顺序队列长度
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:qq_42683219
  1. 基于队列长度的VANETs广播协议

  2. 车载自组织网络中,紧急信息的优先级高于服务信息。当节点接收到紧急信息后就会抑制服务信息的发送,造成紧急信息与服务信息之间发送不公平。针对这一矛盾,提出一种基于缓存队列长度的广播协议(BQLP),该协议通过数据包缓存队列长度来调整信息发送的优先级,缓存队列长度越长,节点发送信息的优先级就越高,从而避免因缓存队列过长而引起的数据丢包。仿真结果表明,BQLP协议不仅提高了数据包和节点的接收率,而且降低了数据包传输延时。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:weixin_38625098
  1. C语言循环队列的表示与实现实例详解

  2. 1.概述: C语言的队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表数据结构。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。 循环队列可以更简单的防止伪溢出的发生,但是队列大小是固定的。 2.实例代码: /* 队列的顺序存储结构(循环队列) */ #define MAX_QSIZE 5 /* 最大队列长度+1 */ typedef struct { QElemType *ba
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38516040
  1. 信号交叉口的实时队列长度估计

  2. 为了准确快速地估计信号交叉口的车辆队列长度,在交通队列过程分析和调查数据的基础上,将过渡中的交通流分为两部分。 然后,建立了实时队列长度估计模型,并提出了参数标定方法。 开发了等效队列长度模型。 这些模型已通过中国大连市和长春市的实地数据进行了验证。 结果表明,估计和观察到的队列长度之间的平均相对误差分别为6.22%和7.95%。 而且,等效队列长度都比观察到的拥塞流量更长。 该新方法可以容易地实现,并且可以用于解决其他情况下的车辆队列长度估计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:240kb
    • 提供者:weixin_38653085
  1. 异构多跳无线网络中基于虚拟队列的反压调度算法

  2. 基于背压的调度已被认为是一种用于改善各种通信网络吞吐量的有前途的技术。 但是,对于异构无线网络,尚未对该调度技术进行深入研究。 在本文中,我们为异构多跳无线网络提出了一种基于虚拟队列的背压调度(VQB)算法。 VQB算法为节点上的每个流引入一个简单的虚拟队列以进行背压调度,其长度取决于节点的缓存大小。 在计算流量权重并做出调度决策时,将使用虚拟队列的长度而不是实际队列的长度。 我们从理论上证明VQB是吞吐量最佳的。 仿真结果表明,VQB算法在分组传送率,分组传送时间和每个时隙所有节点的队列长度的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:427kb
    • 提供者:weixin_38735804
  1. 基于延迟探测机制的网关队列管理算法

  2. 提出一种基于延迟探测机制的算法,该算法通过探测分组在瓶颈网关队列中的延迟时间来估计网络的拥塞状况,设置一个探测门限。当分组的排队延迟超过门限时,采用显式拥塞指示(explicit congestion notification,ECN)机制标记分组以向传输控制协议(transport control protocol,TCP)源端通知拥塞。为了使该算法在网关中更易实现且具有自适应性,算法在每个周期中都根据不同TCP流对网关资源的占用情况来评估其权重,然后选取权重最大的若干TCP流的测量结果来更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:984kb
    • 提供者:weixin_38693657
  1. covid19-people-counter-system:covid19-people-counter-system是一个即插即用系统,可在不到5分钟的时间内设置实时队列长度计数器-源码

  2. covid19人计数器系统 covid19-people-counter-system可以与市民共享排队时间,也可以仅计算市场/商店之外的人数。 该系统可对城市摄像机中的图像进行分析,对其中的人员进行计数,并显示可通过包含在应用或网站中的实时用户界面。 该软件完全是本地软件,因此不需要Internet访问。 因此,原始帧中的敏感数据仅保留在使用的服务器内部。 这是保证人们隐私的最好方法。 城市摄像机通常已经存在,或者在紧急情况下来自新装置。 它是给谁的 城市 公共组织 大学 或者只是谁拥有相
  3. 所属分类:其它

  1. C语言单链队列的表示与实现实例详解

  2. 1.概述: C语言的队列(queue),是指先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。 而单链队列使用链表作为基本数据结果,因此不存在伪溢出的问题,队列长度也没有限制。但插入和读取的时间代价会比较高 2.实例代码: /* 单链队列——队列的链式存储结构 */ typedef struct QNode { QElemType data; str
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_38717870
  1. Java实现 LeetCode 622 设计循环队列(暴力*)

  2. 622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。 Front: 从队首获
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38718434
  1. 面向移动网络的视频初始缓冲队列长度测量方法

  2. 针对视频初始缓冲队列长度难以准确测量的问题,对非加密的优酷和加密的YouTube两类视频平台进行研究,提出了视频初始缓冲队列长度测量方法。通过识别分析视频流量特征,关联流量行为与播放状态,构建视频指纹库,实现了队列长度的准确测量。实验结果表明,两类视频平台的测量结果均能够精确到帧,完全满足准确评估视频体验质量的需要。
  3. 所属分类:其它

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