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  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fox38
  1. 最强最全的linux系统移植开发文档(强烈推荐)

  2. 第一部分 前言 1 硬件环境 1.1主机硬件环境 1.2 目标板硬件环境 1.3工具介绍. 2软件环境 2.1主机软件环境 2.1.1 Windows 操作系统 2.1.2 Linux操作系统 2.1.3 目标板最后运行的环境 2.2 Linux下工作用户及环境 2.2.1 交叉工具的安装 2.2.2 uboot移植工作目录 2.2.3 内核及应用程序移植工作 2.3 配置系统服务 2.3.1 tftp服务器的配置 2.4 工具使用 2.4.1 minicom的使用. 3 作者介绍 3.1 策
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wplay9898
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pdw_jsp
  1. 最强最全的linux系统移植开发文档(强烈推荐)

  2. 第一部分 前言 1 硬件环境 1.1主机硬件环境 1.2 目标板硬件环境 1.3工具介绍. 2软件环境 2.1主机软件环境 2.1.1 Windows 操作系统 2.1.2 Linux操作系统 2.1.3 目标板最后运行的环境 2.2 Linux下工作用户及环境 2.2.1 交叉工具的安装 2.2.2 uboot移植工作目录 2.2.3 内核及应用程序移植工作 2.3 配置系统服务 2.3.1 tftp服务器的配置 2.4 工具使用 2.4.1 minicom的使用. 3 作者介绍 3.1 策
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:leishou555
  1. Arm Linux系统移植(非常好的移植文档很详细)

  2. 第一部分 前言 1 硬件环境 1.1 主机硬件环境 1.2 目标板硬件环境 1.3 工具介绍 2 软件环境 2.1 主机软件环境 2.1.1 Windows 操作系统 2.1.2 Linux 操作系统 2.1.3 目标板最后运行的环境 2.2 Linux 下工作用户及环境 2.2.1 交叉工具的安装 2.2.2 u­boot 移植工作目录 2.2.3 内核及应用程序移植工作 2.3 配置系统服务 2.3.1 tftp 服务器的配置 2.4 工具使用 2.4.1 minicom 的使用 3 作者
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:pqlengbing
  1. 嵌入式Linux系统移植步步通

  2. 目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境...................................................................................................
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:erazy0
  1. ARM-Linux系统移植

  2. 第一部分 前言....................................................................................................................................8 1 硬件环境......................................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cqhqp
  1. 基于S3C2410的Linux全线移植文档

  2. Linux 系统移植 目 录 第一部分 前言....................................................................................................................................8 1 硬件环境.......................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:djdqltj007
  1. linux系统移植uboot

  2. 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境.......................................................................................................
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sppt168
  1. linux系统移植开发文档

  2. 第一部分 前言....................................................................................................................................8 1 硬件环境......................................................................................................
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zsq1005
  1. Linux-Insight:Linux内核源码认知层,承上启下的分析-源码

  2. 内核模块分析框架 duanery 2019年1月23日 Linux爱好者 核心原理简介 1使用方法 用户态的用法 内核态的用法 2编译 发现模块是如何编译的(如果有的话) 3初始化 模块的初始化入口,以及初始化阶段做了什么 3.1 start_kernel初始化 3.2 initcall初始化 core_initcall(fn)arch_initcall(fn)fs_initcall(fn)device_initcall(fn)late_initcall(fn) 4源码简析 简要介绍核心原始码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:408kb
    • 提供者:weixin_42116596
  1. Arkanoid:打砖块游戏-OOP课程项目简介-源码

  2. 打砖块游戏 介绍 作为OOP入门课程的一部分,我们被要求实现一个古老而熟悉的Arkanoid游戏的版本。 该游戏包含难度级别不断提高,背景不同和一些音频的阶段。 该游戏使用OOP原则以Java实现: 使用多态和继承。 熟悉OOP中的基本设计模式,例如观察者。 使用Java集合和数据结构。 创建具有不同难度的游戏关卡。 保持开放/封闭的原则状态。 使用GUI。 依存关系 Windows / Linux / macOS 吉特 包含以下内容的键盘:空格键,“ P”以及左右箭头。 安装 克
  3. 所属分类:其它

  1. python-data-structures-trees-2834010:Python数据结构:树-源码

  2. Python数据结构:树 这是LinkedIn学习课程“ Python数据结构:树”的存储库。 完整的课程可从。 在Python中什么是树,它们如何与其他数据结构(如链表和图形)相适应? 在本课程中,讲师Ryan Mitchell讨论了二进制搜索树(BST)以及在实际环境中可以使用它们进行的操作。 Ryan向您展示了如何仅用几行Python来构建基本树。 她逐步介绍了如何搜索和遍历树,以及如何将树打印到终端。 Ryan解释了如何向树中添加节点,删除它们以及检测不平衡的树。 当您发现不平衡的树时
  3. 所属分类:其它

  1. 博客:剧中人的nodeJS版个人博客,大约前一次实现,不包含博文数据-源码

  2. 博客简介 是我互联网的成长路上的一个缩影,它见证了我近几年来的成长,从而也结交到了很多前辈好友,欢迎大家关注我:剧中人。 如何初始化 可以参考2016年小迁移博客时方式 架构介绍 剧中人是个造轮子专业户,博客从设计到前端,逐步,都是小剧一手捣腾出来的。当然也有部分组件使用优秀的开源代码,想看看小剧客栈的代码结构及部分逻辑,看看。 关于我 90后天蝎男,小剧一直这样叫自己,也常称自己为:干过设计的前端工程师。爱代码,爱设计,爱逗比。 博客的发展 我的博客于2012年3月建立。第一版使用国内一个ph
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_42114041
  1. 随机序列:读取或生成随机数序列,以对它们进行归一化,找到其最小和最大数,计算其均值和标准差并使用流行的排序算法(例如选择排序和冒泡排序)对它们进行排序-源码

  2. 介绍 该程序获取一个随机生成的序列的文件并对其进行处理,或者创建一个随机生成的序列的新文件以对其进行处理。 在处理阶段,程序将对序列进行归一化,找到平均值,找到标准差,然后使用选择排序和气泡排序算法对它们进行排序。 指数 关于 该程序是一个入门练习,用于练习使用编程概念,例如面向对象的编程(Sequence结构,其成员和方法),抽象数据类型(如Sequence的实现中所示,向量中元素的集合) )和算法及其计算复杂性,具体取决于所采用的选择排序和冒泡排序算法。 除上述概念外,其他软件开发活动,例如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:weixin_42121058
  1. 阶段0-使用数据结构介绍-源码

  2. 数据结构简介 学习目标 将收集数据类型与其他数据类型进行比较 定义Array 定义Array元素 定义Array索引 定义Object 定义Object键 定义Object值 展示集合数据结构的嵌套 介绍 到目前为止,我们一直在将简单数据存储在变量中,这些变量的值如下: String s Boolean Number 等等。 但是有时我们想用通用名称来引用值的集合。 这在谈话中是很自然的:我们知道“甲壳虫乐队”是指来自利物浦的四个唱“我想握住你的手”的家伙。 “杂货清单”是包含多个
  3. 所属分类:其它

  1. livetv_mining:直播网站数据采集-源码

  2. 关于项目 介绍 项目实现爬虫,数据挖掘/分析等功能。目前主要是扫描直播站点收集数据,后续会开发相关数据分析模块。 架构采用前阶段分离,通过RESTFul API通信。前端Vue + Webpack,插入Flask。 文件结构分为三部分,每个部分可以单独提供服务: frontend前端代码,使用Vue + Webpack开发管理。 服务器最初的RESTFul服务,使用Flask构建提供API。 crawler爬虫服务,使用框架scrapy对直播站点爬取数据。 使用中有问题或更新建议,欢迎提签
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_42119866
  1. 自然语言处理基础知识:使用Python和NLTK构建自己的文本分类器并解决常见的NLP问题-源码

  2. 自然语言处理基础 如果NLP不是您的强项,那么“自然语言处理基础知识”将确保您开始一个稳定的起点。 这份全面的指南将向您展示如何有效地使用Python库和NLP概念来解决各种问题。 通过示例和练习,您将了解自然语言处理及其应用。 随后将介绍解决问题的初始阶段,其中包括问题定义,获取文本数据并准备进行建模。 通过接触高级自然语言处理算法和可视化技术等概念,您将学习如何创建可以从非结构化数据中提取信息并将其呈现为有影响力的视觉效果的应用程序。 尽管您将继续学习基于NLP的技术,但是重点将逐渐转移到开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:363mb
    • 提供者:weixin_42112894
  1. twjitm-core:采用Netty信息加载实现长连接实时通讯系统,客户端可以在任何场景,支持实时HTTP通讯,webSocket通讯,tcp协议通讯,和udp协议通讯,广播协议等通过http协议,rpc协议。自定义网络数据包结构,实现自

  2. twjitm核心 相关业务介绍 Netty网络基础架构系统 采用Netty信息加载实现长连接实时通讯系统,客户端可以在任何值的场景下,支持实时HTTP通讯,webSocket通讯,tcp协议通讯,udp协议通讯,广播协议等通过http协议,rpc协议。包结构,实现自定义网络栈。 1:支持分布式zookeeper进行服务中断配置。 2:采用自定义注释解形式实现netty专有消息协议栈。 3:支持远程RPC调用。 4:支持redis。 5:支持db分离。 6:支持同步和异步消息处理7:支持kafk
  3. 所属分类:其它

  1. ProgrammableLowEndNetworks-源码

  2. 可编程低端网络 介绍 该存储库包含提交给IFIP / IEEE国际集成网络管理研讨会(IM 2021)的论文“可编程的低端网络:为其他30亿提供互联网连接”的源代码。 在这个项目中,我们提出了以下探索性研究问题:能否通过转发平面可编程性来促进低端网络的发展? 积极回答这个问题的含义是多方面的,为创新的用例解锁低端网络,例如为偏远社区提供负担得起的Internet访问功能,并帮助弥合数字鸿沟。 作为回答这个问题的第一步,我们在论文中介绍和讨论了可编程低端网络的概念架构。 总而言之,我们利用低功耗广
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:weixin_42146230
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