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delphi 开发经验技巧宝典源码
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:19.07mb
提供者:
tonnylucky
delphi 开发经验技巧宝典源码03
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:19mb
提供者:
tonnylucky
delphi 开发经验技巧宝典源码04
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:19mb
提供者:
tonnylucky
delphi 开发经验技巧宝典源码05
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:19mb
提供者:
tonnylucky
delphi 开发经验技巧宝典源码06
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:4mb
提供者:
tonnylucky
一个非常好的WPF编程宝典源码
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-13
文件大小:8mb
提供者:
wanzhuan2010
80例上手Delphi7编程(完全版)+源码
目录清单: 01界面设计 制作一个屏幕保护程序 制作一个漂亮的VCD播放器 制作几何形状的窗体 制作桌面小精灵 制作相框 实现带阴影效果的画框 给Memo组件的显示区域加边框 02系统设置 一个托盘程序 如何实现目录的复制、删除和移动 如何改换壁纸和启动、关闭屏保 文件管理
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-10-28
文件大小:33mb
提供者:
wadeking
C#编程经验技巧宝典
C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
所属分类:
C#
发布日期:2008-06-01
文件大小:5mb
提供者:
sis_ying
AlphaControls 2012 v7.26 带源码
AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做出提示,显示
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-02-11
文件大小:4mb
提供者:
myccc123
经典老控件含delphi源码
一些老的控件的集合: ------------------------------------------------------------------ xtoolbar.zip 41K 作者: Jean-Philippe Bernardy. 很不错的工具条控件 armenutb.zip 33K 作者: Albert Research。 提供用TListView选择全部的 Menu Item的工具条控件 dfssatausbar.zip 36K 作者: Brad Stowers。 TDFSS
所属分类:
Delphi
发布日期:2016-06-06
文件大小:988kb
提供者:
doubagui
C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt
主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
所属分类:
C#
发布日期:2019-05-17
文件大小:66byte
提供者:
weixin_42752851
MimicEngine-源码
模拟引擎 “不是模仿者!” 特征 导入支持PBR的材料: 漫射,法线,镜面反射,AO,法线贴图。通过stb_image.h将纹理作为无绑定的GL纹理导入。 通过我的代码和Assimp库使用.obj格式的3D模型文件 聚丁苯橡胶 延迟渲染管道 基本阴影映射(如果有时间,以后可能会由CSM替换) 相机 基本HDR和Gamma校正 控制项: 键盘: WASD =运动 老鼠: 移动鼠标=更改相机方向(就像FPS游戏一样) 第三方图书馆: 加载图像 加载模型 数学 GLEW GLFW
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:10mb
提供者:
weixin_42166261
stay-hidden-源码
保持隐藏 简单恐怖的游戏,具有 光线行进的简单实现,有助于生成运行时灯光/阴影 边界体积层次结构,可加快碰撞检测速度 唇音发生器 科技栈 它是带有HTML5和CSS的平面JS,并带有一些ES6功能。 库: 用于基于GPU的渲染 照顾声音的 货叉: 使用BVH定理的 如何 您可以使用WSAD键移动角色,并使用鼠标旋转闪光灯。 可以使用F键切换手电筒,如果按Shift键,字符将开始冲刺。 游戏中还没有怪物。 演示版 当前版本部署在这里: : 去做: 将所有手电筒逻辑封装在手电筒类中
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42153615
rendering:C和GLSL中的光线跟踪-源码
射线行进渲染 当前的渲染功能: 球体,立方体,圆环,封闭圆锥体和圆柱体渲染() 随着时间的推移在形状之间进行转换 WASD +鼠标控件 棋盘地板 //锋利的阴影// //需要修正错误 实时工作 去做: 优化 远离射线的复杂群体的边界框!importnat 较低的分辨率(完成),然后较高的分辨率(待办事项) 从文件中读取场景配置 子组中形状的相对位置? 感言 (柔和)阴影 以某种方式为Windows编译? 形状旋转 #import似乎杂乱无章 将片段着色器拆分为多个部分 请参阅
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:670kb
提供者:
weixin_42118161
JavaScript30:我对30天香草JS挑战的解决方案-源码
Javascr ipt30 此包含针对的解决方案。 检查清单 第一天 第2天 第三天- 第4天- 第5天 第6天- 第7天-Array Cardio第2天 第8天-体验HTML5画布 第9天-第14天必须了解开发工具技巧 第10天-按住Shift键以选中多个复选框 第11天-自定义HTML5视频播放器 第12天-按键序列检测(KONAMI CODE) 第13天-滚动滚动 第14天-对象和数组-参考VS复制 第15天-LocalStorage和事件委派 第16天-
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42121272
鼠标移动阴影的30天:基于https:javascript30.com第16天-源码
鼠标移动时的响应文本阴影-30天普通Javascr ipt,第16天 文字阴影沿文字和鼠标之间的角度投射。 要查看网站: npm start 去测试: npm run test
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:10kb
提供者:
weixin_42134094
鼠标移动阴影-源码
鼠标移动阴影
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:2kb
提供者:
weixin_42130889
镭射弹:在此独立的多人射击游戏中,在“墙壁”,“天花板”和“敌人”的头上发射LASERCRAB,其中“移动”和“攻击”是同义词-源码
激光螃蟹 产品特点 -用于物理,渲染,AI和游戏逻辑的单独线程 实体/组件系统 线性数学套件被Ogre窃取 支持.blend,.glsl,.otf,.png的内容管道 在Blender中创建关卡,模型,动画和布娃娃装备 延迟渲染,级联阴影贴图,边缘检测,光晕,SSAO,天气效果 基于几何的字体渲染和UI系统 通过在线用户配置文件系统 通过 , 或身份验证 本地化支持 简单的Windows崩溃报告系统 通过SDL支持键盘/鼠标/游戏手柄 通过重铸自动生成实时变异的导航网格 通过Wwise进行音频
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:192mb
提供者:
weixin_42178688
uirecorder:UI记录器是一种多平台的UI测试记录器-源码
UI记录器 UI Recorder是像这样的多平台UI测试案例记录器,但是比Selenium IDE更强大! UI Recorder易于使用,甚至成本为零。 官方网站: : 语言切换:, 变更记录: 视频教程: 产品特点 支持所有用户操作:按键事件,鼠标事件,警报,文件上传,拖动,svg,阴影dom 支持由驱动的移动本机APP(Android,iOS)录制 录音时无干扰:与自检相同 记录保存在本地的测试文件 支持各种期望值:val,文本,显示,启用,选中,attr,css,url
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42137032
oreon-engine:OpenGLVulkan Java 3D引擎-源码
Oreon引擎(Java-OpenGL / Vulkan) 欢迎使用跨平台Java 3D引擎。 使用OpenGL和Java的Vulkan绑定。 更新:检出 Engine Kotlin实现 制作手册 Oreon Engine项目使用 。 请下载最新的lombok并运行.jar以将lombok插件安装到Eclipse中。 可从获得Eclipse入门指南。 OpenGL示范范例 Vulkan演示示例 用户输入手册 移动:W,A,S,D 旋转:在移动鼠标的同时按住鼠标中键; 或者上,下,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:62mb
提供者:
weixin_42105570
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