您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 2007年第三季度中国网络游戏季度监测简版报告

  2. 2007 q3的网游市场依然是大型多人在线游戏占绝对 优势,在市场份额方面大型多人在线游戏为85.2%,休闲游戏占14.8%,而在游戏数量方面,休闲游戏约占游戏总数的30%。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:377856
    • 提供者:qq_ren_sz
  1. 中国互联网络发展状况统计报告

  2. 中国互联网络发展状况统计报告(2005.1-2009.1) 另有 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中国手
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:tohui
  1. 2007年中国博客市场调查报告

  2. 另有 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中国手机媒体研究报告(2008.12) 中国手机上网行为研究报告(
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:477184
    • 提供者:tohui
  1. 2007年中国农村互联网调查报告

  2. 另有 中国互联网络发展状况统计报告( 2004.1-2009.1 ) 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:321536
    • 提供者:tohui
  1. 17173 第七届 中国网络游戏市场调查报告

  2. 17173第七届中国网络游戏 市场调查报告 2007年
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangchenyuewj
  1. 中国互联网调查年度报告

  2. 2007 年1 月10 日, 中国互联网协会发布了《INTERNET GUIDE 2007 中国互联网调查报告》, 其中包括综合门户、博客、搜索引擎、网络广告、网络游戏、电子商务、即时通讯等50 个细分领域的用户达到率及市场规模, 这也是2006 年度中国互联网多项关键市场数据首度披露。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:cchotsummer
  1. 2007-2008年中国网络游戏行业发展报告

  2. 2007-2008年中国网络游戏行业发展报告
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:522240
    • 提供者:gshon
  1. 2008年中国WAP行业研究咨询报告

  2. 第一部分 行业概况分析 9 第一章 WAP概述 9 第一节 定义及技术介绍 9 一、WAP定义 9 二、WAP系统的架构 10 三、WAP协议 10 四、WAP的目标 11 五、WAP规范 11 六、几种WAP承载方式的比较 12 七、WAP的技术特点 13 八、WAP移动网络关键技术 14 第二节 WAP的应用 15 一、WAP应用结构 15 二、WAP2.0的新业务应用 16 三、WAP应用优势 20 四、WAP应用安全的研究 20 第三节 WAP发展历程 22 第二部分 行业市场发展分析
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:410624
    • 提供者:mdjwmy
  1. 2007年中国网络游戏报告

  2. 来自2007年1月16日-18日召开的第三届中国游戏产业年会发布的《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年中国网络游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%。 根据艾瑞咨询发布的《2006年中国网络游戏市场研究报告》显示,2006年,中国网络游戏市场运营商收入规模为76.8亿人民币,年增长率达到60%,继续保持高速增长。中国游戏产业已成为当前最具发展潜力的创意产业之一。中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。 游戏工委和17173联合开展的《2006年中国网络游
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:boboboa32
  1. 2019互联网女皇报告(中英文全文)“互联网女皇”玛丽.米克尔(Mary Meeker)今天发布了2019年《互联网趋势》报告

  2. 北京时间6月12日消息,知名风险投资人、“互联网女皇”玛丽.米克尔(Mary Meeker)今天发布了2019年《互联网趋势》报告。 2019年《互联网趋势》报告一共333页,分为11个部分,包括用户、电商+广告、互联网使用情况、免费增值商业模式、数据增长、互联网使用方式、工作、教育、移民+美国公司、医疗保健、中国。其中,中国部分由高瓴资本撰写。 以下是此次报告的要点回顾: 第一部分:用户: 全球互联网用户渗透率超过50%,新的增长动力依旧难以找到; 2018年,全球互联网用户同比增速稳定但放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-06-12
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:sysclock
  1. 罗兰贝格中国人工智能创新应用白皮书.pdf

  2. 在全球人工智能发展的浪潮下,市场对人工智能的 投入与期望空前巨大,正确理解人工智能目前的应 用能力、发展状态以及与市场预期间的距离,成为了 各行业企业的重要任务之一。此份独立报告为各行 业企业在人工智能方向上的布局与行动举措提供了 参考信息与建议,同时也为人工智能企业在具体行 业发展方向的选择上提供了参考。中国人工智能创新应用白皮书 执行总结 今年7月,国家发布了新一代人工智能发展规划,将在价值链各环节上的商业应用案例。其次,企业需 中国人工智能产业的发展推向了新高度。人工智能要评估在组织、数据
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:iceberga