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  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:syzf124
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mumuqingwei
  1. 3关节机械臂模型

  2. 3关节机械臂模型 基于simulink的 自己输入simin (2010-04-13, matlab, 7KB, 24次).rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:lantianhit
  1. box2d 2.3.0中文 文档

  2. Chapter 1 导言 7 1.1 关于 7 1.2 先决条件 7 1.3 关于手册 7 1.4 反馈和报告BUG 8 1.5 核心概念 8 形状(shape) 8 刚体(rigid body) 8 夹具(fixture) 8 约束(constraint) 8 接触约束(contact constraint) 9 关节(joint) 9 关节限制(joint limit) 9 关节马达(joint motor) 9 世界(world) 9 求解器(solver) 9 连续碰撞(continu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-06
    • 文件大小:381952
    • 提供者:y88uan11
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yayafdx
  1. JBox2d简单示例(基于jbox2d-2.3.0-BETA),仅世界和刚体运动

  2. 网上的JBox2d案例一个是太少,另一个都是老版本的,新版用法都有明显区别了。所以自己经过研究,写了个简单的Demo,只有世界和刚体运动,没有碰撞检测和关节等。适合初学者研究入门! 请使用eclipse导入java工程(注意JDK版本为8及以上)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-12
    • 文件大小:350208
    • 提供者:tiancao222
  1. 基于虚拟复合关节等效变换的机构运动能力特性分析

  2. 引入虚拟复合关节理论及其特性参数分析方法,运动链输出末端的运动能力特性可以通过计算分析虚拟复合关节的瞬时/全周当量转角域、瞬时/全周当量平移域得到。将运动链按关节组成分为3种情形进行分析,把复合关节当量转角域和当量平移域求解出来。以6自由度串联机器人为例,利用MATLAB计算分析得到给定条件下相应的量化结果,借助平面六维拓扑表示图可以实现对该机器人输出末端全周当量转角域、全周当量平移域等运动能力特性参数的简洁直观、具体清晰的区间表示,进而获得其自由度、工作空间、奇异特性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:429056
    • 提供者:weixin_38590541
  1. 6关节机器人本体(含电机减速机)三维建模图纸 solidworks2013设计.zip

  2. 毕设六自由度机械臂参考,做毕设的同学当个参考吧,我也是参考的这个在做毕设。也是搜了半天,找到这么个同步带的,此资源非CHX-3那个机械臂。 附上他的视频讲解,链接:https://pan.baidu.com/s/1F97UssIp22Ytax7DfK0DXw 提取码:1or4
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:qq_25235005
  1. 新型过约束球面并联式关节机构仿生设计

  2. 新型过约束球面并联式关节机构仿生设计,侯雨雷,胡鑫喆,关节设计是人形机器人研发的关键。以3-RRR 3自由度球面并联机构为原型,在其静力学及刚度特性分析基础之上,从仿生学角度出发,通�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-02
    • 文件大小:349184
    • 提供者:weixin_38691482
  1. 振动状态下人体椎间盘关节力学特性分析

  2. 振动状态下人体椎间盘关节力学特性分析,李睿,郭立新,建立L4-L5椎体关节的三维有限元模型,分别表示5种人体尺寸和不同的3种坐姿,研究当汽车在路面上行驶时,人体的高度质量和坐姿与脊�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:369664
    • 提供者:weixin_38744778
  1. TGF-β3对脂肪间充质干细胞向纤维软骨细胞诱导分化的影响

  2. TGF-β3对脂肪间充质干细胞向纤维软骨细胞诱导分化的影响,雷胜男,樊星,颞下关节盘软骨缺损修复在口腔临床上仍然是较大的挑战。具有多向分化潜能的脂肪间充质干细胞(ADSCs)为成纤维软骨类组织修复带来�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-05
    • 文件大小:647168
    • 提供者:weixin_38575118
  1. 03.Kemro KeMotion3创建标准六轴关节机器人工程V3.12a_01.pdf

  2. 03.Kemro KeMotion3创建标准六轴关节机器人工程V3.12a_01修改记录 版本日期修改章节 描述 作者 V3.12a01201842 所有创建文档 EmOtion Sh 木操作手册最终解释权归科控工业自动化设备(上海)有限公司所有 如有疑问,欢迎致电科控工业自动化设备(上海)有限公司 EmOtion技术部咨询 EmOtion3创建标准六轴串联关节机器人工程 O KEBA 2018 KEBA Emotion3创建标准六轴串联关节机器人工程 目录 目录 1标准六轴串联关节机器人案
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hu410189010
  1. 3关节单杠体操机器人的动力学参数辨识

  2. 机器人理论 的vgdfg 不但覅金融爬过
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:712704
    • 提供者:rjy2008011375
  1. 分块建模关节机器人的PI鲁棒滑模控制

  2. 为实现机器人关节位置镇定和轨迹跟踪控制,控制律的设计须针对确定的机器人动力学模型,由于机器人结构参数、作业环境的外界干扰及结构振动等不确定性因素的存在,会造成机器人动力学模型不确定.为此,设计3个RBF神经网络分别对不确定机器人模型中的3个不确定项进行分块建模,得到机器人估计模型,神经网络的权值采用自适应算法.针对机器人估计模型设计PI鲁棒滑模控制律.将所设计的控制器用于三关节机器人的三个关节的力矩控制,研究结果表明:三关节均约在1 s时达到期望位置和跟踪期望轨迹,镇定误差和跟踪误差也快速、稳定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38522636
  1. 肱骨干physi端的无菌性假关节。 流行病学特征-治疗评估

  2. 目的:这项工作的目的是评估骨干肱骨假假性关节炎的流行病学因素,以预防骨折,并评估螺钉钢板与自体植骨结合治疗的效果。 材料和方法:这是1997年1月至2016年12月在Treichville University Hospital进行的36例肱骨干physi端无菌假假性关节炎的回顾性系列研究,这些螺钉均用螺钉钢板治疗,是否与骨自体移植相关。 纳入标准是指用螺钉钢板治疗的肱骨干physi端的无菌假性关节炎。 该方法是前外侧的。 三分之二的假关节草位于中间的1/3之间。 23种萎缩性假性关节炎(65%
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:397312
    • 提供者:weixin_38678550
  1. Obi+Rope+3.2.rar

  2. Unity不一样的绳索粒子动力学模拟插件,可以模拟绳子,充气体等柔性物体 (与其他绳索解决方案不同,该系统不是基于刚体和关节,这是基于欧比粒子,这使得它更轻支持iOS和Android)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:icube3d
  1. Matlab机器人实验——基于4-3-4的取-放轨迹规划

  2. 此程序由SEU18级自动化学院机器人工程专业某帅鸽提供。 使用Matlab Robotics 取得PUMA560机器人末端的任一组取-放作业的四个位置点,经逆解得各关节的位置。此外,假设起始位置、目标位置的关节速度和加速度都设为0,三段的运动时间分别是2s,4s和3s。接着,使用Matlab求解出轨迹的未知系数,生成PUMA560各关节的位置、速度和加速度的轨迹函数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-04
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_45676979
  1. mannequin.js:关节人物的简单模型-源码

  2. 目录 关于 Mannequin.js是一个关节模型人物的简单库。图形的形状及其移动完全是用Javascr ipt完成的。图形在实现。单击图像以打开实时演示。 您可以尝试使用在线构建自己的 这是人体模型库的第四种形式。第一个是在Elica中实现的。第二个是在C / C ++和OpenGL中实现的。第三个是在JS / Three.js中实现的,并且是当前mannequin.js的直接前身。自从首次出现以来,mannequin.js就被用于来自计算机科学基础课程的计算机科学基础课程。 Mannequ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42127020
  1. 基于粒子群优化的退火粒子滤波器用于关节三维人体运动跟踪

  2. 由于高维参数空间和较差的图像观察,三维铰接式人体运动跟踪具有挑战性。 当使用粒子群优化(PSO)进行人体运动跟踪时,由于不可靠的图像可能性,粒子可能会被误导并且无法找到最合理的姿势空间。 本文提出了一种新的基于PSO的人体运动跟踪算法,即基于PSO的退火粒子滤波器(APSOPF)。 采样协方差和退火因子被合并到PSO的速度更新方程中。 它们会在PSO迭代开始时以适当的值进行初始化,并以合理的步骤降低(退火)。 通过采样协方差,将运动先验引入到APSOPF中,将粒子约束到姿势空间的最可能区域,并减
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38722464
  1. nphysics:用于Rust的2维和3维刚体物理引擎-源码

  2. | | | :warning: **此板条箱现在是被动维护的。 它已被项目取代。** :warning: 物理 nphysics是用于游戏和动画的2维和3维物理引擎。 它使用进行碰撞检测,并使用进行矢量/矩阵数学计算。 2D和3D实现都共享相同的代码! 示例可以在examples2d和examples3d目录中找到。 交互式3D。 由于这些演示基于WASM和WebGl 1.0,因此它们应可在大多数现代浏览器上使用。 随时寻求帮助,并在官方上讨论功能。 为什么要使用另一个物理引擎? 那里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42126749
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