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  1. OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide

  2. 适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG 的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习OSG,并使用OSG 进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是OSG 的强大之处所在。 OSG 是一个C++ API 库,因此本书假定读者具备相当的C++开发经验。特 别地,本书的读者应当对于C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:oyjylj
  1. pads9.0电子设计软件

  2. PADS 9.0版产品的出现标志着下一代PADS流程技术的诞生。与以往的旧产品相比, PADS 9.0修复和改善了之前版本软件的不足和缺点,集成了许多全新的功能,拥有了更高的可扩展性和集成度,从而使设计者能够结合Mentor Graphics众多独特的创新技术,实现设计、分析、制造和多平台的协作。而且, 与PADS 9.0的可扩展定制流程策略相对应,Mentor Graphics提供了一系列预置的PADS套件,使之能够满足各种产品设计不同的技术要求,然而代价却十分低廉。LS和ES产品包就是因应
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:29696
    • 提供者:cadeda2009
  1. 东南大学Robocup机器人比赛比赛3D仿真组前五名的源代码【第五届】【原创】

  2. ·1.内容简介: --------------------------------------------------------------- 这是一个压缩包,里面是5个文件是东南大学Robocup3D仿真比赛的源代码。对于参加Robocup比赛绝对有帮助。学习别人如何组织代码,这样可以在一个更高的起点进行编程。 建议,对Robocup机器人比赛感兴趣或者东南大学以及其他高校的参赛同学下载学习。否则,会感觉我的文件都不知道什么东西。 -----------------------------
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wogeguaiguai
  1. 东南大学Robocup机器人比赛培训资料(包括仿真平台和基础源码)

  2. ·1.内容简介: --------------------------------------------------------------- 这是一个压缩包,里面是文件是东南大学Robocup3D仿真比赛的培训资料,当然包括新手上路等资料和平台和基础源代码 建议,对Robocup机器人比赛感兴趣或者东南大学以及其他高校的参赛同学下载学习。否则,会感觉我的文件都不知道什么东西。 ---------------------------------------------------------
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wogeguaiguai
  1. DXScene 3.71 源码支持D2010

  2. DXScene是Delphi和C++ Builder下的基于DirectX的3D库.基本特性:所见即所得的设计时设计器以及属性编辑器,完全支持3D变化、动画、并内置了一组建筑类图形库,支持透明度、 unicode、3DS文件转换等等 DXScene是 Delphi和 C++ Builder下的基于DirectX的3D库 在Windows和Mac OS上支持硬件加速3D图形组件 所见即所得的设计时设计器和属性编辑器 完整的3D变化—旋转,比例缩放, 平移 DXScene提供了一套内置形状,包括了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lilicaiok
  1. 3D_document.pdf

  2. robocup仿真组3d新手指导书,适合参赛选手初期使用
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huang836095270
  1. Google Android 2.X应用开发实战书中源代码

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:jaysowen
  1. Android入门到精通详解

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用 ...............................................................................4 第1章 Android的系统介绍 ......................................................................................4 1.1 系统介绍 .................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yiwenLG
  1. android 开发教程

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用 4 第1章 Android的系统介绍 4 1.1 系统介绍 5 1.2 软件结构和使用的工具 7 第2章 Android SDK的开发环境 10 2.1 Android SDK的结构 11 2.2 Android SDK环境安装 12 2.3 Android中运行仿真器环境 26 2.4 Android中建立工程 38 第二篇 Android应用程序的概述和框架 49 第3章 Android应用层程序的开发方式 49 3.1 应用程序开发的结构 50
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:smily_eclipse
  1. Google_Android_2.X应用开发实战书附带完整代码示例

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:longwang112
  1. 完全剖析direct3d

  2. 完全剖析direct3d Microsoft DirectX应用程序接口(API)发展的目的,是为了要提供一组接口,让执行Microsoft Windows操作系统的计算机能很有效地掌控多媒体硬件。DirectX让程序设计人员可以使用非常接近硬件内部处理指令和数据架构的方法,却不需要太过低阶到必须针对不同装置撰写不同的原始码。程序设计人员只要撰写非装置相依性的原始码,就可以开发出永远最佳化的软件-即使是使用者为了改善系统效能而增加了更好的3D图形加速卡、声卡、输入装置等等。 DirectX的设
  3. 所属分类:C++

  1. Google Android入门到精通详解

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用 ...............................................................................4 第1章 Android的系统介绍 ......................................................................................4 1.1 系统介绍 .................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:semdy1943
  1. Android入门到精通

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用 第1章 Android的系统介绍 1.1 系统介绍 1.2 软件结构和使用的工具 第2章 Android SDK的开发环境 2.1 Android SDK的结构 2.2 Android SDK环境安装 2.3 Android中运行仿真器环境 2.4 Android中建立工程 第二篇 Android应用程序的概述和框架 第3章 Android应用层程序的开发方式 3.1 应用程序开发的结构 3.2 API参考文档的使用 第4章 Android应用程序示例
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:doudoudingm
  1. Android应用开发入门教程

  2. 目 录 第一篇 Android 系统结构和 SDK 使用 第 1 章 Android 的系统介绍 1.1 系统介绍 1.2 软件结构和使用的工具 第 2 章 Android SDK 的开发环境 2.1 Android SDK的结构 2.2 Android SDK环境安装 2.2.1. 安装 JDK 基本 Java 环境。 2.2.2. 安装 Eclipse 2.2.3. 获得 Android SDK 2.2.4(1). 在 Eclipse 3.4(Ganymede)中安装 ADT 2.2.4(
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kingty_x
  1. 射频前端模组的HFSS后仿真方法

  2. 业界主流厂商的射频前端芯片模组的3D EM方法,懂的人不容错过。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-01-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_44410405
  1. 2016 RoboCup仿真组(3D)比赛规则

  2. 所属分类:教育

    • 发布日期:2016-03-16
    • 文件大小:59392
    • 提供者:nv8300
  1. 一种机械臂运动学研究及3D仿真平台构建

  2. 针对川崎机械臂FS03N的构型特点,提出了一种逆运动学的求解方法。采用DH法建立了机械臂的连杆坐标系,得到正运动学方程,通过变量分离将机械臂姿态采用欧拉角表示,得到了机械臂位姿的一组广义坐标。通过对FS03N的构型分析,采用几何法与反变换法相结合的方法,以解的组合关系为基础,得到了机械臂的8组封闭解。建立了基于Matlab的机械臂算法验证与3D仿真运动平台,验证了逆运动学解算的正确性,为机械臂的轨迹与路径规划提供了前提条件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38687807
  1. VR-Drumming:开发了一个VR应用程序,指导用户演奏鼓组-源码

  2. 虚拟现实鼓 开发了一个VR应用程序,指导玩家如何演奏鼓组 团队成员: 邹飞 李根 苏洋 杨爱宁 刘梦华 屏幕截图: 教程模式GIF : 项目描述 从以下几个方面开发了用于仿真的虚拟环境: 高保真鼓组 高保真鼓槌 中度保真椅子 低保真车库或客厅环境 敲击每个鼓和c的声音不同 为仿真开发了以下方面的3D交互: 使用鼓槌敲击每个鼓和and的能力 根据每次打击的力度修改声音 根据每次打击的位置修改声音 能够模拟坐在椅子上而无需实际坐着的能力 模拟从椅子上站立的能力 为仿真开发了以下方面的逻辑:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:179306496
    • 提供者:weixin_42162216
  1. 一类非完整移动机器人编队控制方法

  2. 针对大部分两轮非完整移动机器人轮轴中心与几何中心不重合的特点, 提出一种多机器人协调编队控制算法. 构造队形参数矩阵确定编队形状, 根据领航机器人和相关队形参数生成虚拟机器人, 把编队控制分解为跟随机器人对虚拟机器人的轨迹跟踪. 建立虚拟机器人与跟随机器人之间误差系统模型, 利用Lyapunov 理论设计相应控制器, 从而实现队形保持和变换. 应用microsoft robotics developer studio 4(MRDS4) 搭建3D 仿真平台, 设计3 组实验, 结果进一步验证了所提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:530432
    • 提供者:weixin_38747592
  1. 基于轨迹跟踪车式移动机器人编队控制

  2. 针对车式移动机器人的运动学模型特点, 提出一种基于轨迹跟踪多机器人编队控制方法. 首先利用编队结构参数确定队形, 根据编队轨迹和相关参数生成虚拟机器人, 把编队控制转化为跟随机器人对虚拟机器人的轨迹跟踪; 然后运用反步法构造车式移动机器人轨迹跟踪系统的Lyapunov 函数, 通过使该函数负定, 得到跟随机器人的轨迹跟踪控制器; 最后在Microsoft robotics developer studio 4 (MRDS4) 中搭建3D 仿真平台, 设计了3 组实验, 所得结果表明了所提出方法的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:300032
    • 提供者:weixin_38689055
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