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  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节 (包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jasonliuvip
  1. OGRE 3D 游戏开发框架指南

  2. OGRE 3D 游戏开发框架指南,好不容易找到的书,还不错!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:suixsy
  1. OGRE 3D 游戏开发框架指南

  2. OGRE 3D 游戏开发框架指南.................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:suixsy
  1. OGRE+3D+游戏开发框架指南

  2. OGRE+3D+游戏开发框架指南是一本很好的书,通过几个例子对ogre的框架做了很好的分析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:loveyun7767
  1. OGRE 3D 游戏开发框架指南 中文

  2. 《OGRE 3D游戏开发框架指南》本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。本节为大家介绍OGRE 3D的起源。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:matom
  1. OGRE+3D+游戏开发框架指南

  2. OGRE+3D+游戏开发框架指南,介绍ogre引擎的一本好书。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:iamalks
  1. OGRE+3D+游戏开发框架指南

  2. OGRE+3D+游戏开发框架指南,OGRE+3D+游戏开发框架指南
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:sun704093334
  1. OGRE+3D+游戏开发框架指南

  2. ogre 都熟悉 游戏开发的好工具 主要为框架开发指南 对引擎的学习有参考作用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:neocsl
  1. Java2ME 3D游戏开发框架

  2. 介绍了3d游戏开发的集中效果纹理,雾,光效,3D图形渲染,材质,雾气和粒子。演示
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:572kb
    • 提供者:jxlysmxy
  1. OGRE3D游戏开发框架指南

  2. OGRE3D游戏开发框架指南,不知道谁写的,很不错
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:deed007
  1. OGRE 3D游戏开发框架指南源码

  2. OGRE 3D游戏开发框架指南源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u011617090
  1. OGRE+3D+游戏开发框架指南

  2. OGRE,3D,游戏开发框架指南,值得珍藏,大家珍惜啊
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zhangze6000
  1. Ogre 3D 游戏开发框架指南 带完美书签

  2. Ogre 3D 游戏开发框架指南 带完美书签 给需要的同学 带完美书签
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-10-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:ykr168age
  1. OGRE 3D 游戏开发框架指南

  2. 《OGRE 3D游戏开发框架指南》本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:flyingleo1981
  1. OGRE3D游戏开发框架指南

  2. OGRE3D游戏开发框架指南,三维开源引擎。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lvquanzi
  1. OGRE3D游戏开发框架指

  2. OGRE3D游戏开发框架指南,手把手教会你从零基础学会OGRE开发3D游戏,一本不可多得的好书。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-04-14
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shotgunrun
  1. OGRE 3D 游戏开发框架指南+光盘源码

  2. 《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习《OGRE 3D游戏开发框架指南
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-12
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:believedream
  1. xt3d:使用HaxeLime的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架-Game source platform

  2. 介绍 xTalk3d(简称:talktalk3d或xt3d)是使用Haxe和Lime构建的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架。 xTalk3d旨在提供一种简单的方法,以优化的性能为多个平台开发3D游戏和应用程序。 根据目标平台的不同,它使用OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL来提供图形功能。 它可以利用做到这一点, 同时提供图形和用户输入后端支持。 xt3d项目的编译是通过lime命令行工具完成的。 平台类 xTalk3d旨在支持Lime一样多的平台,但目前已在以下平台上进行定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:193.94kb
    • 提供者:weixin_42171132
  1. FWK:纯C语言中的极简框架,用于快速3D游戏开发-源码

  2. FWK:纯C语言中的极简框架,用于快速3D游戏开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. Jewel3D:Windows的免费C ++游戏开发框架-源码

  2. 什么是Jewel3D? Jewel3D是Windows的免费C ++游戏开发框架。 它具有强大的实体组件系统以及对2D和3D渲染的细粒度控制。 为什么要使用Jewel3D? 该框架促进了易于阅读和使用的表达性和简洁性代码。 Jewel3D具有瘦API和C ++ 20功能,可提供强大的功能而不会显得笨拙。 主要功能包括: 模块化和可扩展的粒子系统 由OpenAL提供支持的音频 网格和纹理加载 事件调度和响应 可靠的固定时间步更新 完整的数学库 键盘/鼠标/ Xbox-Controller支持
  3. 所属分类:其它

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