您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础课后答案

  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础第四部分课后练习及示例程序代码,学习Direct3D (红龙)示例代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:cangyun212
  1. 3D游戏开发大全

  2. 3D游戏开发大全,清晰 嗨!我正在使用您的软件并且想知道——您是否可以告诉我如何设计计算 机游戏?我并没有很多钱,但是我有关于设计类似射击的XYZ游戏的恐怖想法, 只是不知道应该如何进行设计……” 过去几年中,在设计Tubettiland“OnlineCampaign”软件以及最近设计T ubettiworld游戏时,我已经收到了100多个来自各个年龄层的人们的询问,他 们询问如何设计游戏。询问者的年龄主要在13~40岁之间。大多数电子邮件来 自于一些孩子,我估计他们在10~20岁之间。 在回
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fqfq123456
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lovehome9
  1. 精通ANDROID 3(中文版)1/2

  2. 目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android J
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:gisgamer
  1. 精通Android 3 (中文版)2/2

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:gisgamer
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. 精通ANDROID3中文版.pdf

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.6 利用Android源代码  1.7 本书的示例项目  1.8 小结  第2章 设置开发环境  2.1 设置环境  2.2 了解基本组件  2.3 Hello World!  2.4 AVD  2.5 剖析Android应用程序的结构  2.6 分析Notepa
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:87mb
    • 提供者:wodaoai
  1. 计算机图形学OpenGL版第3版

  2. 本书特色:   本书配套的网站提供了书中使用到的代码、彩色插图、完整程序以及与本书密切相关的参考素材。   以C++语言作为程序设计语言。   深入介绍3D图形学及其数学知识,使学生可以创建真实的3D图形。   每章后面都给出了实际的案例研究。   清晰地介绍了计算机图形学的原理和技术。   大量真实而逼真的示例。   大量实践练习(每章大概有30多道)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-11
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:boxiangxi0812
  1. C++游戏编程快速入门视频教程 高清不加密

  2. 如 果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。本课程教你从零基础开始开发7个完整的 游戏:Brainiac、Light Cycles、Henway、Battle Office、Meteor Defense、Space Out、Stunt Jumper。教程无KEY wmv版本,手机平板等移动设备均可观看! 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-18
    • 文件大小:92byte
    • 提供者:slfyych
  1. 3Dopengl的一些代码

  2. 练习 opengl 做3d的机械基本的练习 有几个小程序 入门入门入门的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sinat_28625167
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. ANDROID 3D练习代码

  2. ANDROID 3D练习代码 一个简单的练习DEMO
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:qq840555
  1. Math with Python: An Illustrated Guide to Exploring Math with Code.pdf

  2. 通过代码创造性来学习数学!使用Python编程语言来转换学习高中水平的数学主题,如代数,几何,三角学和微积分! Python的Math Adventures将向您展示如何利用编程的强大功能来保持数学的相关性和趣味性。借助Python编程语言,您将学习如何使用代码探索代数,三角函数,矩阵和元胞自动机等关键数学概念,从而将解决方案可视化为一系列数学问题。 一旦你学会了循环和变量之类的编程基础知识,你就可以编写自己的程序来快速求解方程式,制作像交互式彩虹网格这样的很酷的东西,并自动完成繁琐的任务,如
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-03-25
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_44285588
  1. 3D反转魔方.zip

  2. 3d魔方,悬浮反转,前端初学者练习,代码简单易懂,自己写的简单代码,不是很好的,请多指教
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:543kb
    • 提供者:qq_45273782
  1. android高仿小米时钟(使用Camera和Matrix实现3D效果)

  2. 继续练习自定义View。。毕竟熟才能生巧。一直觉得小米的时钟很精美,那这次就搞它~这次除了练习自定义View,还涉及到使用Camera和Matrix实现3D效果。 一个这样的效果,在绘制的时候最好选择一个方向一步一步的绘制,这里我选择由外到内、由深到浅的方向来绘制,代码步骤如下: 1、首先老一套~新建attrs.xml文件,编写自定义属性如时钟背景色、亮色(用于分针、秒针、渐变终止色)、暗色(圆弧、刻度线、时针、渐变起始色),新建MiClockView继承View,重写构造方法,获取自定义属性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:191kb
    • 提供者:weixin_38726193
  1. 代码出现-源码

  2. 代码的出现 代码的出现是一个小型编程难题的出现日历,其中包含各种技能和技能水平,可以用您喜欢的任何编程语言来解决。 人们将它们用作速度竞赛,面试准备,公司培训,大学课程工作,练习问​​题或互相挑战。 您不需要计算机科学背景即可参与-只需一点编程知识和一些解决问题的技能就能使您步入正轨。 您也不需要一台花哨的计算机。 每个问题都有一个解决方案,该解决方案在使用十年的硬件上最多可在15秒内完成。 锁定乐趣仅仅出于锁定乐趣的考虑,我会把我以前的C#技能尘土飞扬。 可能不是最好或最高效的代码,可能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:weixin_42109125
  1. 统一--源码

  2. 统一 这个是为了提交3D游戏设计课程作业的仓库,对应项目的作业会放置于对应的文件夹中。 2号 博客地址: : 文件目录结构: hw2 / test1:存放第一部分作业的编程练习代码 井字棋:存放井字棋作业项目代码,视频 hw3(已补充) 文件目录结构: hw3即为项目目录 原初提交的博客地址(可查验日期): ://blog.csdn.net/core37/article/details/101162196 更新提交报告: 完成小游戏制作 hw3下的report.md文件 hw3视频文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42165980
  1. GE2-2020-2021:Games Engines 2的实验室和代码示例-使用Unity的游戏开发人员的AI-源码

  2. 游戏引擎2 2020-2021 团队课程链接: 资源 联络我 电子邮件: 推特: 往年课程 评估时间表 第6周-CA提案和Git回购 第11周-实验室测试-20% 第13周-CA提交和演示-50% 第四周 尝试有关Offset Pursue的。 无需克隆存储库,因为其中包含解决方案! 第三周 讲课 实验室 您可以使用实验室课程来完成您的作业-导入3D模型并四处飞行,或者您可以使用我们上周研究的追随行为来做一个练习: 更新您的课程库分支,以获取我们在周五在课堂上编写的Pursue代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_42127020
  1. CS235_Lab3-源码

  2. 迷宫实验室 探索3D迷宫 目的 本练习将帮助您获得递归的经验,以便您使用此功能强大的工具感到更自在。 视频 该应该可以帮助您理解问题。 该应该可以帮助您手动解决问题,从而使您的代码可以执行相同的操作。 背景 两个SCUBA潜水伙伴在平安神船(Heian Maru)的船壳内遇到了一个大型的箱形存储设施,这是一艘512'水下潜艇,位于Truk泻湖底部108'。 存储设备由10'x 10'x 10'单元组成,其中一些可以输入,而有些则不能。 唯一缺少的外墙是在存储设施的左上角的前面,以及在存储设施的右
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:619kb
    • 提供者:weixin_42122988