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  1. 3dpy:Python中的基本3D引擎,用于倾斜-源码

  2. 3dpy Python中的基本3D引擎,用于倾斜 此存储库中包含的Suzanne模型属于 ,可在GPLv2 +许可下使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:803840
    • 提供者:weixin_42129797
  1. DirectX11-Engine:由于DirectX12对于像我这样的初学者来说太难了。 现在我正在尝试使用DirectX11制作3D引擎-源码

  2. 带有DirectX11和Win32的3D引擎。 要求 Visual Studio 19。 cmake 3.11+。 最新的Windows 10 SDK。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42138716
  1. 3d-engine-from-scratch:我尝试在可用的3D引擎中实施正交投影-源码

  2. 从零开始的3D引擎 在C ++中使用SDL(用于窗口和线条/像素绘制) 我学到的大部分内容(除基本矩阵数学,一些渲染算法和鼠标输入之外的所有内容)都来自javidx9的惊人 请注意,这是一个学习项目。 该引擎绝不是针对行业性能进行超级优化的。 演示版 该演示当前实现的相机控件为: W :前进 S :向后移动 A :向左移动 D :向右移动 LSHIFT :向下移动 SPACE :向上移动 MOUSE :环顾四周 裁剪尚未实现,因此将物体移动到相机后面会损坏物体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:644096
    • 提供者:weixin_42151373
  1. Annihilargh:使用DirectX制作的3D引擎-源码

  2. Annihilargh:使用DirectX制作的3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_42135462
  1. Go-3D:Golang和SDL中的3D引擎-源码

  2. Go-3D Golang和SDL中的3D引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42108778
  1. Mini3DEngine:一个用于创建基于微型webGL的3d引擎的测试项目-源码

  2. 迷你3D引擎 一个学习型Typescr ipt项目,用于创建基于微型webGL的3D引擎。 从three.js,babylon.js和tsm学到了很多东西,感谢他们的分享。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:weixin_42098104
  1. 3 Drendering:将fortran中的3D引擎写入Linux帧缓冲,进行射线投射-源码

  2. 视图-Fortran快速3D渲染器到linux帧缓冲设备 小行星游戏示例: 特征 使用四元数乘法使空间矢量平滑旋转。 根据对象顶点的球坐标,使用射线投射显示场景。 而不是像大多数3D引擎所做的那样在矩形平面上投影,这可以在不遭受奇怪的矩形变形的情况下为更宽的视野提供更逼真的渲染,但是看起来就像通过鱼眼镜头看一样。 该程序的原始调用是指定要渲染的对象以及帧缓冲设备和显示位置的配置。 但是,当前的意图是从scene文件加载对象,然后单独指定。 示例场景文件中找到的scene目录。 屏幕截图示例位于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42110533
  1. directZob:完整的软件3D引擎-源码

  2. directZob 完整的软件3D引擎 Windows: Linux: 苹果系统: 要求 gyp构建系统 要构建引擎解决方案,您需要在计算机上安装gyp。 gyp可以作为Linux发行版的软件包找到,否则可以与pip一起安装。 确保您已安装python v3和pip,也许通过正式安装即可: : 由于某些原因,pip存储库中的gyp软件包可能不想安装。 可以使用以下命令手动安装最新版本:pip install git + 视窗 在Windows上,vs2017或“ Visual Stu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:287309824
    • 提供者:weixin_42160398
  1. tdme2:TDME2-ThreeDeeMiniEngine2是轻量级的多平台3D引擎,其中包括适用于使用C ++ 11进行3D游戏开发的工具。-源码

  2. 什么是TDME2? ThreeDeeMiniEngine2是包含工具的轻量级多平台3D引擎如有兴趣,请阅读有关 TDME2是开源的 请检查 您可以在找到源代码 您可以在找到二进制alpha版本 您可以在找到开发人员文档,包括协作图和专用API以及用于当前alpha版本的公共API 包含RapidJSON,但尚未集成到文档中,请参阅 什么已经在工作 应用 创建主窗口并初始化OpenGL / Vulkan上下文,并通过GLUT或GLFW3进行HID 支持 设置窗口位置和尺寸 设置全屏或窗口化,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:131072000
    • 提供者:weixin_42151772
  1. 3d引擎:我正在使用的3d游戏引擎的专用存储库-源码

  2. 3D引擎 我正在使用的3D游戏引擎的专用存储库 未经事先询问,请勿复制我的任何代码。 如果出于某些原因您想与我联系的最佳方式是不和谐,请联系:Ciubix8513#6626
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42133899
  1. 3D引擎-源码

  2. 3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42131013
  1. confps:快速简单的fps样式3D引擎,在Windows命令提示符处仅使用ASCII-源码

  2. 转换 快速简单的FPS样式3D引擎,在Windows命令提示符处仅使用ASCII。 建立在 Javidx9的代码之上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:251904
    • 提供者:weixin_42105570
  1. Java-3D引擎-源码

  2. Java-3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42133918
  1. 3D引擎-源码

  2. 3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42099116
  1. react-babylonjs:用于巴比伦3D引擎的React-源码

  2. react-babylonjs 'react-babylonjs'将Babylon.js实时3D引擎与React集成在一起 react-babylonjs允许您使用熟悉的声明性语法构建场景和组件,并具有可重用的组件和挂钩的优点。 由于代码生成,Babylon.js API的覆盖范围大了,但是自定义道具也允许您声明性地添加阴影,物理特性,将2D / 3D UI附加到网格,3D模型等。 完全支持钩子。 完全支持Typescr ipt,并自动完成元素和编译时间检查。 上下文API和挂钩可轻松访问S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_42097533
  1. LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎-源码

  2. 在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42101641
  1. LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎-源码

  2. 在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42109125
  1. AshEngine:基于Qt 5.9.7,OpenGL 3.3和Assimp 4.1的跨平台3D引擎-源码

  2. AshEngine:基于Qt 5.9.7,OpenGL 3.3和Assimp 4.1的跨平台3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42128270
  1. g3d:适用于LÖVE的简单3D引擎-源码

  2. g3d:适用于LÖVE的简单3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42109598
  1. 食人魔:面向场景的灵活3D引擎-源码

  2. 概要 OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。 建立 状态 Linux,OSX,Android,iOS MSVC 目录索引 此版本中新增功能和变更功能的摘要。 如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:weixin_42134285
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