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搜索资源列表

  1. 3D引擎开发介绍

  2. 3D引擎开发介绍。wmv文件,不要资源分,方便大家~~~~~~~~~~~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:mickgrant
  1. 3d引擎Demo

  2. 一个简单的3D引擎Demo,C++开发。界面简单并不花哨。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:victorchan1990
  1. DELPHI的3D引擎(附带源码)

  2. 比较少见的delphi3D的引擎! 值得新手朋友们学习,
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:668672
    • 提供者:heheshuai
  1. 3D引擎场景管理

  2. 3D引擎场景管理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:421888
    • 提供者:zany_hui
  1. Java 3D引擎编程

  2. /** * 3D向量类,用来表示3D向量和3D点。 * @author cyb */ public class Vector3f { public float x,y,z; /**创建一个新的3D向量(0,0,0)*/ public Vector3f() {this(0,0,0);} /**用一个指定的Vector3D来创建一个新的Vector3D类*/ public Vector3f(Vector3f v) {this(v.x, v.y, v.z);} /**用指定的(x,y,z)来创建一个
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:90112
    • 提供者:gudujian6169
  1. 3D 引擎设计

  2. 一本很实用的3D引擎设计介绍书,本人已经看过,里面的介绍很详细,大家有兴趣可以下载看看,反正不需要资源分.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:caizhikun
  1. flash10 3d 引擎

  2. flash 10 开发的3D 引擎,性能不比pv3d差
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chinese_person
  1. 3d引擎jpct

  2. 好用,流行的android开发3d游戏引擎jpct
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:color2me22
  1. mini 3d引擎

  2. 精简的3D引擎框架,支持多种模型文件格式,值得学习
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-17
    • 文件大小:414720
    • 提供者:fla888
  1. Delphi 7 3D 引擎 CAST2SDK

  2. 这是一套完整的delphi 3d引擎,内含教程,
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-07-02
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:billysb
  1. JAVA版软3D引擎源码v1.0

  2. 自己花了3个星期的业余时间写了一个JAVA版本的3D软引擎,上传到这,主要是为了以后电脑坏了,还可以从这取。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-06
    • 文件大小:948224
    • 提供者:xieyun_oracle
  1. VB做的几何3D引擎

  2. VB做的几何3D引擎,老外做的,转回来分享给大家,适合需要搞3D建模的需要
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-01-16
    • 文件大小:41984
    • 提供者:kkk56390bar
  1. 开源3D网络游戏引擎源代码

  2. 开源3D引擎源代码,实现了引擎的基本功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qq376936402
  1. ogre-next:aka ogre v2-用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎-源码

  2. OGRE3D(面向对象的图形渲染引擎) Ogre是3D图形渲染引擎。不要与提供网络,声音,物理等功能的游戏引擎混淆。 Ogre 2.3进行了大刀阔斧的改革,以使用面向数据的设计将高性能图形聚焦于以下方面: 缓存友好的实体和节点布局 节点的线程批处理,平截头体剔除和其他技术(例如正向群集) 使用AoSoA(阵列结构的阵列)内存布局进行SIMD处理 通过背景流加载纹理 这使Ogre适用于旨在在屏幕上具有大量对象或具有紧凑渲染预算(例如VR)的项目。 这是在其中积极开发2.x分支的存储库。 1.x
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:164626432
    • 提供者:weixin_42166105
  1. Marvel:尊敬的PyGui 3D引擎(早期开发)-源码

  2. 奇迹 此是最终的 3D引擎的工作位置。 它还包含几个使用各种图形API创建三角形的单个文件示例。 这些都是从各种来源收集和修改的,以此作为起点。 这个项目仍处于早期阶段,部分内容正在从早期的原型移植过来。 你好三角 Directx11_ht-D3D11你好三角形 OpenGL_ht-OpenGL Hello三角形 Vulkan_ht-Vulkan你好三角形 WebGL_ht-WebGL Hello三角形 3D引擎 Marvel_d3d11-Directx 11 3D引擎 Marvel_open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_42113754
  1. Marvel3D:亲爱的PyGui 3D引擎(早期开发)-源码

  2. 漫威3D 此是最终的 3D引擎的工作位置。 它还包含几个使用各种图形API创建三角形的单个文件示例。 这些都是从各种来源收集和修改的,以此作为起点。 这个项目仍处于早期阶段,部分内容正在从早期的原型移植过来。 你好三角 Directx11_ht-D3D11你好三角形 OpenGL_ht-OpenGL Hello三角形 Vulkan_ht-Vulkan你好三角形 3D引擎 Marvel_d3d11-Directx 11 3D引擎 Marvel_opengl-OpenGL 3D引擎 建筑 视窗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_42110038
  1. MarsEngine:这是一个名为MarsEngine的3D引擎项目。-源码

  2. 欢迎来到火星引擎 MarsEngine是实时3D创意引擎。 MarsEngine专注于高稳定性和可移植性。 此外,MarsEngine的目标是非常低的内存使用。 目前,MarEngine是早期版本,仅提供库。 一分钟内制作游戏 MarsEngine拥有完善的库,能够在数分钟内完成游戏。 先决条件 Visual Studios 2019(或创建后解压缩到工作目录中) 步骤1: 创建一个需要构建游戏的目录。 克隆/下载分支。 将此文件解到目录中。 第2步: 在Visual Studios中打
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42151373
  1. Lua 3D引擎-源码

  2. Lua 3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42134234
  1. 3Dev:3Dev是一个简单的3D引擎。 它使用OpenGL,SFML,Assimp-源码

  2. 3Dev 简单的3D游戏引擎,使用SFML,OpenGL,Assimp。 3Dev编辑器 3Dev Editor正在开发中,但是现在,如果您在Windows上,则可以在3Dev Editor文件夹中启动exe文件并创建场景。 教程 如果您不知道如何制作场景,则可以阅读小型教程(仅俄语)。 特征 加载许多模型格式(.obj,.fbx,.dae等) 加载动画 加载纹理 GUI(按钮,文本框(很快)) 照明类 相机类 小类,用于简单形状 天盒 3Dev编辑器(很快) 去做 使其跨平台 添加灯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42121086
  1. nau:Nau-OpenGL + Optix 3D引擎-源码

  2. 瑙 Nau 3D引擎:OpenGL + Optix 7(WIP)+ Lua + ImGui Nau是用于加速3D着色器管道创建的API。 它将光栅化和光线跟踪功能集成在一个单独的程序包中,提供了所有工具来创建复杂的多通道图形管线,其中包括以GLSL编写的着色器和以CUDA编写的Optix7内核。 它支持Lua脚本编写,以提供扩展功能的简便方法。 如果脚本编写不够或效率不高,则可以为Nau编写插件,以补充Nau的通过功能。 项目nauPassPlugin中提供了一个示例。 随附的接口应用程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:211812352
    • 提供者:weixin_42116921
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