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Android项目源码基于Material Desgin设计的校园交易APP.zip
注意:本项目使用android studio开发,eclipse可能无法直接使用。 淘School是一款基于MD的一款校园二手商品交易平台,方便大学生对二手商品的交易,当然小编只是简单的开发了一些功能,并没有完善,只是想做一款MD的APP,并没有交易支付的功能。因为小编服务器端不是很熟练,所以就用了Bmob,还不错挺容易上手的,就依赖了它的两个库而已,网络请求和模型都是封装好的,我们直接调用就可以。 ,下面小编来详细介绍一下用到的技术: 1.Android Support Desgin Col
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:3mb
提供者:
weixin_39840924
Android代码-一个强大的selector注入器
SelectorInjection SelectorInjection是一个强大的selector注入器。它可以给view注入selector状态,免去了大量的selecor文件。 可以根据shape来着色产生selector状态 可根据普通情况下的颜色(normalColor)来自动生成按压态的颜色 支持normal、pressed、checked、disabled状态的效果 支持SVG和TINT,并且二者可以配合使用 可以开启水波纹(ripple)按压效果 > 如果你的需求很简单,不
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-06
文件大小:2mb
提供者:
weixin_39840650
TanTanRippleView-仿探探进入 扫描view.zip
闲着也是闲着的时候,打开探探划一划,挺多男同胞会这样吧。这不,我也是这样,看到首页探探的效果还是挺吸引人的。之前仿照实现了一个,效果还差一点,正好今天没事完善一下,写下来,希望看到能有收获。实现的效果首先看看实现后的效果,先不多说。当然跟探探的原版还是有差距的,没有在细节上面优化的更多。不过花时间调一调还是可以的,现在的效果可以看到,我在下面加了帧数的显示,在真机上显示还是很流畅的,模拟器上由于性能不行还是有点卡。实现的分析通过效果图可以看到,整体的实现可以分为以下四步:波纹涟漪的效果渐变扫描
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-23
文件大小:2mb
提供者:
weixin_38744153
Android实现简单水波纹效果
主要为大家详细介绍了Android实现简单水波纹效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:46kb
提供者:
weixin_38605133
Android自定义View 实现水波纹动画引导效果
在android程序开发中,我们经常简单通过自定义view实现水波纹动画引导功能,下面通过本文给大家分享实现代码,需要的朋友参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:109kb
提供者:
weixin_38628310
Android 自定义view仿支付宝咻一咻功能
支付宝上有一个咻一咻的功能,就是点击图片后四周有水波纹的这种效果,今天也写一个类似的功能。 效果如下所示: 思路: 就是几个圆的半径不断在变大,这个可以使用动画缩放实现,还有透明动画 还有就是这是好几个圆,然后执行的动画有个延迟效果,其实这些动画是放在一起执行的,熟悉属性动画的知道已经给我们提供了同步执行动画和顺序执行动画的实现api,也会会有人说这几个view就是在onDraw()方法中画几个圆,可能会说我还要继承容器view去onLayout()方法中这些子view添加在某个特定的区域,当
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:96kb
提供者:
weixin_38654382
Android实现水波纹外扩效果的实例代码
微信曾经推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这样的:屏幕上有一个按钮,长按按钮的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束。 现在简单来实现这样的一个动画功能: 思路: 主要用到了下面的蓝色的图片,定义三个ImageView,background都设置为蓝色的图片,然后定义一个包括缩放和透明度变化的动画集,然后每隔一段时间,让3个ImageView依次启动这个动画集,看起来就像蓝色的圆圈像水波纹向外扩散一样。 相关实现逻辑如下: activity_main.x
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:100kb
提供者:
weixin_38614112
Android实现水波纹特效
最近需要做个类似于水波纹动画的效果,思考了一下不需要UI切个动态图,Android原生的技术利用动画或者自定义控件都可以实现,下面上个图类似于这样的效果 下面请看第一种动画实现,这种方式较为简单些,就是利用3个ImageView不断地做缩放和渐变的动画。 布局文件定义一下 <RelativeLayout android:id=+id/rl android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:115kb
提供者:
weixin_38726407
Android实现简单水波纹效果
本文为大家分享了Android实现水波纹效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果 二、实现原理 自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X、Y的值 主要知识点rQuadTo的使用 三、实现 WaveView.java public class WaveView extends View { private Paint mPaint; private final Path mPath; //波长 private int wavel
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:49kb
提供者:
weixin_38667697
Android特效之水波纹的实现
前言 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种: 支付宝 “咻咻咻” 式 流量球 “荡漾” 式 真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 话不多说,先来看看效果: 填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距不断变大 填充式水波纹,间距不断变小 想必大家已经知道基本的原理了,就是用Canvas来画嘛,但可不是简单的画哦,请往下看。 分析 这种类型的水波纹,其实无非就是画圆而已,在给定的矩形中,一个个圆由
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:184kb
提供者:
weixin_38733414