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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 25_第二十五章 广告板技术与十字交叉纹理.rar

  2. 第25章 广告板技术与十字交叉纹理 1、BillBoard 演示广告板技术的使用。 2、CrossTexture 演示十字交叉纹理技术的使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangbin762003
  1. 基于VRML的网络交互式虚拟现实建模研究

  2. 提出了结合3DS MAX7.0、Vrmlpad 2.1 进行VRML 三维建模的方法,建立了基于VRML 的Web 三维虚拟原子吸收实验室,研究了提高网络浏览及显示速度的几个关键技术,如通过降低纹 理图分辨率、使用Billboard 节点、节约线面、优化压缩等以优化文件;使用硬件渲染方式使虚拟场 景显示快速、平滑;用VRML 节点实现了更多的交互功能,如信息提示,活动门窗,自动漫游,可 从多视点观看;运用Octaga 插件实现火焰特效的输出与浏览。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:869376
    • 提供者:nhj92077
  1. GPU-based Techniques for Global Illumination Effects

  2. 1. GlobalIlluminationRendering.................................................1 1.1 Materials................................................................6 1.2 Rendering Equation......................................................8 1.3 Local I
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:osoon
  1. OPenGL--Win32布告板的实现

  2. OPenGL入门基础课,布告板的实现,布告板基础用途书贴图实现植被,尤其是树木的表现,高级用途可以结合粒子系统等实现模拟火焰或者雪花
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:33792
    • 提供者:lotos_lz
  1. fire的渲染,模拟

  2. The ProceduralFire sample creates a fire effect by rendering a billboard. This billboard has three perturbation textures vertically scrolling at different speeds and a base flame texture mapped onto it. Three perturbation values are combined in the
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:644096
    • 提供者:novodex
  1. opengl_nehe_SDK

  2. NeHe SDK v1.10 This is a small Software Development Kit which covers a number of the tutorials written by Jeff Molofee(NeHe) into a fairly unified framework that should allow the construction of simple graphical games. There are nine example executa
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tyuthom
  1. Visual C++/DirectX9+3D游戏开发导引 源码

  2. 聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂! 精彩内容导读: 深入讲解游戏中的数学基础、3D渲染原理; 揭开四元数的奥秘,用纯数学方法构造四元数; 剖析Billboard、圆形天空、雾北、阴影和文字渲染等技术的实现方法; 分析骨骼动画原理,应用DirectX 9.0新特性实现骨骼动画; 彩四叉树分割场景,实现视点相关的细节层级LOD地形。 内容推荐 本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:311427072
    • 提供者:liujun13579
  1. Introduction.to.Computer.Graphics.Using.Java.2D.and.3

  2. 使用java做2d,3d图形,英文原版 This book is an essential tool for second-year undergraduate students and above, providing clear and concise explanations of the basic concepts of computer graphics, and enabling the reader to immediately implement these concepts
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yordor
  1. Direct3D11——树

  2. 用广告板实现的树木。 1 : 光照 2 : 光照 + 纹理 3 : 光照 + 纹理 + 雾 r、t:开启、关闭 alpha-to-coverage
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq2262988
  1. Xffect Editor Pro v4.4.1.unitypackage

  2. ---------------------------------------------- Xffect Editor Pro Edition Copyright 2012- Shallway Studio Version 4.4.1 shallwaycn@gmail.com ---------------------------------------------- Thank you for buying Xffect Pro! If you have any questions, su
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:u014355576
  1. 实时图形设计工程及文档

  2. 1、 学习一种建模软件(如 3DS Max、Maya、Vega 等)的基本功能,并采 用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。 2、读取(如通过 3DS Loader)场景数据,学习并使用 OpenGL 或 DirectX 3D 实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以 及漫游等基本交互功能。 3、要求实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail (LOD) 技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。 4、实现物
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lwq573384928
  1. 天津大学实时图形设计

  2. 也是从网上下的,实现的非常好很全
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:qq_22143113
  1. cesium通过billboard加载gif图片例子

  2. cesium,gif,billboard
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:menglide
  1. Billboard-Advert:我们的招聘广告牌的源代码-Recruitment source code

  2. 广告牌广告 我们的招聘广告牌的Java源代码存储库。 我们很喜欢阅读您关于如何改进它的所有建议-为什么不更进一步,向我们发送PR? 也许下次我们会打印您的版本;)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42168230
  1. BillboardHot100-WebScraper:Billboard Hot 100的Webscraper!它显示艺术家姓名,歌曲名称和排名。所有都是最新的,并保存在一个csv文件中-源码

  2. BillboardHot100-WebScraper:Billboard Hot 100的Webscraper!它显示艺术家姓名,歌曲名称和排名。所有都是最新的,并保存在一个csv文件中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42170790
  1. billboard-hiphop-chart-api-源码

  2. 广告牌节律图表API
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42181686
  1. Movies-Billboard-App:在电影院中显示实际电影的应用程序-源码

  2. movie_billboard 一个新的Flutter项目。 入门 该项目是Flutter应用程序的起点。 如果这是您的第一个Flutter项目,那么有一些资源可以帮助您入门: 要获得Flutter入门方面的帮助,请查看我们的,其中提供了教程,示例,有关移动开发的指南以及完整的API参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_42107491
  1. Windsor-Billboard-源码

  2. 温莎广告牌
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_42099087
  1. Latin-Artists-Network:使用Billboard提供的每周排名表对顶级拉丁艺术家进行网络分析-源码

  2. 拉丁艺术家网络 使用Billboard提供的每周排名图表对顶级拉丁艺术家进行网络分析。 这项工作的完成是由于(用户)的billboard.py API的帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42133415
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