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  1. VC学习大纲 VC学习讲义

  2. 第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:yatere
  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fox38
  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:huxlaylyx
  1. C# 语言规范 作者Scott Wiltamuth 和 Anders Hejlsberg

  2. C# 语言规目录 C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 类 42 1.7.1 常数 45 1.7.2 字段 46 1.7.3 方法 48 1.7.4 属性 50 1.7.5 事件 51 1.7.6 运算符 53 1.7.7 索引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:augstrive
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hanye_911
  1. C#语言规范(4.0版本)

  2. Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
  3. 所属分类:C#

  1. C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)

  2. 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sdcpzzg
  1. 微软C#语言规范,C#语言教程中文版

  2. 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:jadyzdr
  1. C#编程语言详解.pdf

  2. 第一篇 C#1.0 1 第1章 C# 简介 3 1.1 Hello World 3 1.2 程序结构 4 1.3 类型和变量 6 1.4 表达式 8 1.5 语句 9 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 13 1.6.2 可访问性 14 1.6.3 基类 14 1.6.4 字段 15 1.6.5 方法 15 1.6.6 其他函数成员 21 1.7 结构 25 1.8 数组 27 1.9 接口 28 1.10 枚举 29 1.11 委托 31 1.12 特性 32 第2章 词法结构 34
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:w397090770
  1. C#教程(语言规范)

  2. 目录 1. 简介 ... 1 2. 词法结构 ... 31 2.1 程序 ... 31 2.2 文法 ... 31 2.2.1 文法表示法 31 2.2.2 词法文法... 32 2.2.3 句法文法... 32 2.3 词法分析 .. 32 2.3.1 行结束符... 33 2.3.2 注释... 33 2.3.3 空白... 34 2.4 标记 ... 34 iv C#语言规范 2.4.1 Unicode 字符转义序列 ... 35 2.4.2 标识符. 35 2.4.3 关键字. 37
  3. 所属分类:.Net

  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sis_ying
  1. C# 4.0语言规范内容, 信息很全面

  2. 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xsj1985
  1. C#_语言规范_4.0_中文版.doc

  2. C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wangyu519
  1. c#语言规范

  2. 目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:899kb
    • 提供者:langjida
  1. 基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发

  2. 《基于mvc的javascr ipt web富应用开发》 第1章 mvc和类 1 最初 1 增加结构 2 什么是mvc 2 模型 3 视图 4 控制器 5 向模块化进军,创建类 6 给类添加函数7 给“类”库添加方法 8 基于原型的类继承 10 给“类”库添加继承 11 函数调用 12 控制“类”库的作用域 15 添加私有函数17 “类”库 18 第2章 事件和监听 21 监听事件 21 事件顺序 22 取消事件 23 事件对象 23 事件库 25 切换上下文 26 委托事件 26 自定义事件
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bluejay007
  1. C# 语言规范 1.2 版

  2. 以下是内容,如果你已经安装VS2005,则在安装目录中查找C# Language Specification 1.2.doc,即可。 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:flyinsky1
  1. C++中引用(&)的用法与应用实例分析

  2. 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38508821
  1. C#中缓存的基本用法总结

  2. 本文初步探讨了C#缓存的原理及应用,并以实例加以分析总结,这些对C#初学者来说是很有必要熟练掌握的内容。具体如下: 一、概述: 缓存应用目的:缓存主要是为了提高数据的读取速度。因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能。 1、缓存的引用空间:System.Web.Caching; 缓存命名空间主要提供三种操作:缓存数据对象、对象的缓存依赖和数据库的缓存依赖。其中缓存任何对象都使用一个类C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:weixin_38582685
  1. C++中引用()的用法与应用实例分析

  2. 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:weixin_38720461
  1. Python装饰器模式定义与用法分析

  2. 本文实例讲述了Python装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰器模式定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 在Python中Decorator mode可以按照像其它编程语言如C++, Java等的样子来实现,但是Python在应用装饰概念方面的能力上远不止于此,Python提供了一个语法和一个编程特性来加强这方面的功能。 首先需要了解一下Python中闭包的概念:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:weixin_38705873
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