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  1. Spring 2.5 开发参考手册

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(A OP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wutySE
  1. 《vc++深入详解》笔记

  2. 1-20课的笔记: 包括Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项,C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:317440
    • 提供者:chen1117
  1. C#编程语言详解.pdf

  2. 第一篇 C#1.0 1 第1章 C# 简介 3 1.1 Hello World 3 1.2 程序结构 4 1.3 类型和变量 6 1.4 表达式 8 1.5 语句 9 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 13 1.6.2 可访问性 14 1.6.3 基类 14 1.6.4 字段 15 1.6.5 方法 15 1.6.6 其他函数成员 21 1.7 结构 25 1.8 数组 27 1.9 接口 28 1.10 枚举 29 1.11 委托 31 1.12 特性 32 第2章 词法结构 34
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:w397090770
  1. Delphi2010语法手册.pdf

  2. Delphi2010语法手册.pdf第三章数据类型及运算符 35 31简单类型 36 311整型类型 36 312实型类型… -36 313字符类型… 37 314布尔类型 L垂 -38 315枚举类型 316子界类型 32结构类型 41 321集合及其运算 41- 32.2数组 ∴-42- 323记录类型 44- 3字符串类型 48 34指针 35变体类型… -52- 36运算符 3561有序类型运算符… -57 362数学运算符 363逻辑运算符… 364位运算符 59 365字符串运算符…
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chunyangsuhao
  1. C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

  2. C++ 语言一直被批评太复杂了,很多细节的地方需要仔细推敲,甚至其构造函数和析构的调用顺序也成为了一个让人迷惑的问题,在此我做了简单的总结。这篇文章主要介绍了C++中构造函数与析构函数的调用顺序,需要的朋友可以参考借鉴。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38512781
  1. C++构造函数初始化顺序详解

  2. 1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍 构造函数 1.构造函数不能有返回值 2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数 析构函数 1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数 2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做 3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38711041
  1. C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

  2. 前言 在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。 简单来说,其构造函数的顺序就一句话: 基类构造函数 -> 成员的构造函数 -> 构造函数体内语句 看下面一个代码示例: #include using namespace std; class A { public: A()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38530536
  1. 详解C++ 临时量与临时对象及程序的相关优化

  2. 一、临时量与临时对象 临时量: 内置类型生成的临时量是常量(临时量,寄存器带出来)。 自定义类型生成的临时量是变量 ,在内存中。 隐式生成生成的临时量是常量 ,显式生成生成的临时量是变量 。 临时对象: 临时对象是系统临时分配的对象,在没主动声明所需对象而又使用其功能时产生的 显示对象:出现类型名 隐式对象:不出现类型名 注意: 临时对象的生存周期只在本条语句,临时对象一旦被引用,它的生存周期就和引用相同。 对象如何生成? 先分配内存 在调用构造函数初始化对象的成员变量  产生对象对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38713717