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  1. C#资料

  2. 欢迎您加入C#的世界! 这一章将把您引进C#的天地,并回答一些相关的问题,如:您为什么要使用C#,C++和C#的主要有什么不同点,以及为什么C#使开发更容易而且还使您感到很有趣。 为什么是另外一种编程语言?  必须回答的一个问题:当您已经使用C++或VB从事企业开发时,为什么还要学习另一种语言? 市场式的回答就是:"在企业计算领域,C#将会变成为用于编写"下一代窗口服务"(Next Generation WindowsServices,简写为NGWS )应用程序的主要语言。&quo t; 这一
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2005-07-23
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:yzlzs
  1. C++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shch9999
  1. C++ 面向对象教程 21 courses#

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:doctorsc
  1. C#制作屏幕捕获程序(好).doc

  2.  要实现此操作,首先就要现获得当前显示器的DC,然后根据此DC来创建Graphic对象,再由此Graphic对象产生此位图对象。这样产生的位图对象才是和当前屏幕大小相一致的。由于要获得显示器的DC,利用.Net的类库是无法实现的,这需要调用一个Windows的API函数。我们知道视窗所有API都封装在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中文件中:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL" 。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:zide1971
  1. 从c到c++ EFFECTIVE_C++2E

  2. 对每个人来说,习惯 C++需要一些时间,对于已经熟悉 C 的程序员来说, 这个过程尤其令人苦恼。因为C 是C++的子集,所有的C 的技术都可以继续使 用,但很多用起来又不太合适。例如,C++程序员会认为指针的指针看起来很 古怪,他们会问:为什么不用指针的引用来代替呢? C 是一种简单的语言。它真正提供的只有有宏、指针、结构、数组和函数。 不管什么问题,C 都靠宏、指针、结构、数组和函数来解决。而C++不是这样。 宏、指针、结构、数组和函数当然还存在,此外还有私有和保护型成员、函数 重载、缺省参
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:mickphen
  1. 微软C#教程.txt

  2. 原版是PDF的而且是加了密的 现已破解 以后还会上传原版的 目录如下 第一部分 C#语言概述...................................................................................................4 第一章第一章 .NET 编程语言编程语言C# ...............................................................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:tinna1987
  1. C++编程规范(面向对象)

  2. 良好的编程规范可以改善软件质量,缩短上市时间,提升团队效率,简化维护工作。在本书中,两位全世界最受尊敬的 C++ 专家将全球 C++ 社区的集体智慧和经验凝结成一整套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位 C++ 程序员应该遵循的行事准则。本书实际上涵盖了 C++ 程序设计的各个方面,包括:设计和编码风格、函数、操作符、类的设计、继承、构造与析构、赋值、名字空间、模块、模板、泛型、异常、 STL 容器和算法等等。书中对每一条规范都给出了言简意赅的叙述,并辅以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:697kb
    • 提供者:hqwang4
  1. 微软官方推荐教程C#完全手册

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:thjfk
  1. 从C转向C++.pdf

  2. 对每个人来说,习惯C++需要一些时间,对于已经熟悉C 的程序员来说,这个过程尤其令人苦恼。因为C 是C++的子集,所有的C 的技术都可以继续使用,但很多用起来又不太合适。例如,C++程序员会认为指针的指针看起来很古怪,他们会问:为什么不用指针的引用来代替呢? C 是一种简单的语言。它真正提供的只有有宏、指针、结构、数组和函数。 不管什么问题,C 都靠宏、指针、结构、数组和函数来解决。而C++不是这样。 宏、指针、结构、数组和函数当然还存在,此外还有私有和保护型成员、函数重载、缺省参数、构造和析
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:516kb
    • 提供者:lanchonghychin
  1. C++编程思想(经典)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:fighterylb
  1. C#.Net网络程序开发-Socket篇

  2. Microsoft.Net Framework 为应用程序访问Internet 提供了分层的、可扩展的以及受 管辖的网络服务,其名字空间System.Net 和System.Net.Sockets 包含丰富的类可 以开发多种网络应用程序。.Net 类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别 上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎 囊括了Internet 的所有需要--从socket 套接字到普通的请求/ 响应,更重要的是,这 种分层是可以扩展的,能够适应In
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:William_tim
  1. C++编程思想.rar

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:fxkfxk
  1. C++名字空间

  2. 介绍C++名字空间的原理。有助于我们更好地掌握C++这门语言。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:liang_is_a_dung
  1. C/C++中的名字空间与作用域示例详解

  2. 主要给大家介绍了关于C/C++中名字空间与作用域的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用c/c++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:126kb
    • 提供者:weixin_38556189
  1. 实例讲解C++ 命名空间

  2. 假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫 Zara 的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的家庭住址,或者他们父母的名字等等。 同样的情况也出现在 C++ 应用程序中。例如,您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。 因此,引入了命名空间这个概念,专门用于解决上面的问题,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_38748055
  1. C++名字空间/C++命名空间

  2. 0、序言   名字空间是C++提供的一种解决符号名字冲突的方法。   一个命令空间是一个作用域,在不同名字空间中命名相同的符号代表不同的实体。   通常,利用定义名字空间的办法,可以使模块划分更加方便,减少模块间的相互影响。   1、名字空间的成员   定义在名字空间中的实体称为名字空间的成员。   名字空间内的名字可以被该名字空间内的其他成员直接访问,名字空间外的代码必须指定该名字位于哪个名字空间。   一个名字空间可以包含多种类型的标识符,如下面所列:   变量、常量、函数、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38621638
  1. C++命名空间实例解析

  2. 命名空间是C++非常重要的概念,本文就以实例形式对其进行深入分析,具体内容如下: 通常来说,在C++中,命名空间(namespace)的目的是为了防止名字冲突。每个命名空间是一个作用域,在所有命名空间之外,还存在一个全局命名空间(global namespace),全局命名空间以隐式的方式声明,它并没有名字。在命名空间机制中,原来的全局变量,就是位于全局命名空间中(可以用::member的形式表示)。 一、定义命名空间 1、每个命名空间都是一个作用域 和其他作用域类似,在命名空间中的每个名字必须
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38584148
  1. C++ 命名空间

  2. C++ 命名空间 假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫 Zara 的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的家庭住址,或者他们父母的名字等等。 同样的情况也出现在 C++ 应用程序中。例如,您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。 因此,引入了命名空间这个概念,专门用于解决上面的问题,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:weixin_38580959
  1. C++命名空间namespace的介绍与使用

  2. 介绍 命名空间可以解决程序中的同名冲突,尤其大型项目多人开发中经常用到。比如我们使用C++的标准输出std::cout就使用了std命名空间。 语法: namespace XXX { class A { public: ... }; } //没有分号 在某些第三方库中是有namespace的,因此我们在使用这些库的时,要确定是否使用using namespace来解除名字前缀。 使用 #include namespace XXX { class A { public: v
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38587924
  1. Python作用域与名字空间原理详解

  2. Python具有静态作用域,变量的作用域由它定义的位置决定,而与调用的位置无关。  a = 2  def f():  a = 2 第一行的a的作用域是全局作用域,作用于定义位置后面的所有位置。 第四行的a的作用域是局部作用域,作用于f函数里。 Python能够形成局部作用域的只有函数与类,其他语句不形成局部作用域。 函数与类的局部作用域 def f(): a = 1 class A: b = 2 if 1 == 1: c = 3 for _ in range(1): d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38625599
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