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  1. 戏说面向对象程序设计C#版.pdf

  2. 目 录 代序..............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:it521
  1. 《软件工程思想》Word版

  2. 目 录 第一章 软件工程基本观念 第二章 程序员与程序经理 第三章 项目计划与质量管理 第四章 可行性分析与需求分析 第五章 系统设计 第六章 C++ 面向对象程序设计 第七章 测试与改错 第八章 维护与再生工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq39369309
  1. 戏说面向对象程序设计C#版.pdf

  2. 代序..............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章.......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:zys5
  1. 戏说面向对象程序设计C#版.pdf

  2. 代序 .四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章. 面试受挫——代码无错就是好? 第二章.代码规范、重构 第三章. 复制VS复用 第四章. 业务的封装 第五章.体会简单工厂模式的美妙 第六章.工厂不好用了? 第七章.用“策略模式”是一种好策略 第八章. 反射——程序员的快乐! 第九章. 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章. 三层架构,分层开发 第十一章. 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章. 有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章. 设计模式不能戏说!设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:willowind
  1. C#版 戏说面向对象程序设计

  2. 目 录 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章....
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zjyoucan
  1. c++大学自学教程 c++大学教程 第七版1

  2. 一共同分为四部分, C++ 大学自学教程(第7版) 目录 第一部分 C++语言 1,C++程序设计概述 2,编写简单的C++程序 3,函数 4,程序流程控制 5,C++数据类型结构 6,结构和联合 7,C++数据进阶 8,指针、地址和动态存储器 9,引用变量 10,递归 11,预处理器 12,函数模板 13,程序组织结构 第二部分 使用类 14,C++类 15,构造函数和析构函数 16,转换 17,类对象数组 18,类成员 19,友元 20,类和堆 21,重载运算符 22,类库 23,类的继承
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:a406226715
  1. c++大学自学教程 c++大学教程 第七版 3

  2. 一共同分为四部分, C++ 大学自学教程(第7版) 目录 第一部分 C++语言 1,C++程序设计概述 2,编写简单的C++程序 3,函数 4,程序流程控制 5,C++数据类型结构 6,结构和联合 7,C++数据进阶 8,指针、地址和动态存储器 9,引用变量 10,递归 11,预处理器 12,函数模板 13,程序组织结构 第二部分 使用类 14,C++类 15,构造函数和析构函数 16,转换 17,类对象数组 18,类成员 19,友元 20,类和堆 21,重载运算符 22,类库 23,类的继承
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:a406226715
  1. c++大学自学教程 c++大学教程 第七版 4

  2. 一共同分为四部分, C++ 大学自学教程(第7版) 目录 第一部分 C++语言 1,C++程序设计概述 2,编写简单的C++程序 3,函数 4,程序流程控制 5,C++数据类型结构 6,结构和联合 7,C++数据进阶 8,指针、地址和动态存储器 9,引用变量 10,递归 11,预处理器 12,函数模板 13,程序组织结构 第二部分 使用类 14,C++类 15,构造函数和析构函数 16,转换 17,类对象数组 18,类成员 19,友元 20,类和堆 21,重载运算符 22,类库 23,类的继承
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a406226715
  1. C++ 面向对象程序设计(第七版) 周靖 译

  2. C++ 面向对象程序设计(第七版) 周靖 译 包含: 1.源码 2.实验手册 3.教师手册,编程项目参考答案
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:herryz
  1. C++ 面向对象程序设计(第七版) 源代码

  2. C++ 面向对象程序设计(第七版)的源代码,包括:包括教师手册,编程项目参考答案,实验手册,CS7编程项目(部分解决方案)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mazhengjundp
  1. 小菜编程成长记 经典

  2. 戏说面向对象程序设计C#版 代序 四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章 面试受挫——代码无错就是好? 第二章 代码规范、重构 第三章 复制VS复用 第四章 业务的封装 第五章 体会简单工厂模式的美妙 第六章 工厂不好用了? 第七章 用“策略模式”是一种好策略 第八章 反射——程序员的快乐! 第九章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章 三层架构,分层开发 第十一章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章 有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章 设计模式不能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:875kb
    • 提供者:llhwin2010
  1. c++编程答案

  2. C++面向对象程序设计(第7版)编程答案集,有些是网友们编写的,本人用了还不错
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-02
    • 文件大小:642kb
    • 提供者:q243021856
  1. C+++面向对象程序设计(第七版)

  2. C+++面向对象程序设计(第七版) 源码 实验手册
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:httpgtsp
  1. C++ 面向对象程序设计(第七版)

  2. C++ 面向对象程序设计(第七版) 周靖 译 包含:1.源码 2.实验手册 3.教师手册,编程项目参考答案
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhongrihan2008
  1. 戏说面向对象程序设计 C#版

  2. 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章........
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cctvdb123
  1. 戏说面向对象设计模式C#版

  2. 一本非常好看懂的书,值得一读。 代序 四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章 面试受挫——代码无错就是好? 第二章 代码规范、重构 第三章 复制VS复用 第四章 业务的封装 第五章 体会简单工厂模式的美妙 第六章 体会简单工厂模式的美妙 第七章 工厂不好用了? 第八章 用“策略模式”是一种好策略 第九章 反射——程序员的快乐! 第十章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十一章 三层架构,分层开发 第十二章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十三章 有了门面,程序员的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-04
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:richcolor
  1. 戏说面向对象程序设计 C#版

  2. 戏说面向对象程序设计 C#版 PDF文档 目 录 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章..........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sea_haitao
  1. 戏说面向对象程序设计C#版.pdf

  2. 代序..............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章.......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:aaa_apple
  1. 面向对象程序设计C#版---.zip

  2. 代序..............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制 VS 复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章......
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-06-02
    • 文件大小:880kb
    • 提供者:zz_____zz
  1. C-plus-plus-Series:学习C ++的旅程-源码

  2. C ++学习规划 一。二月计划 C ++入门二刷完成 笔记记录完成 二。三月学习计划 有效的C ++完成 剑指优惠看完 计算机网络与操作系统基础知识积累与背诵 刷题100道 三。四月学习计划 更有效的C ++学习 TCP / IP编程 刷题100道 五月学习计划 STL学习 刷题100道 Linux服务器编程 六月学习计划 深入探索C ++对象模型 准备实习 刷题100道 需要完成的书籍: C ++入门 有效的C ++ 更有效的C ++ STL 深入探索C ++对象模型 Linux网络编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:weixin_42139302
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