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  1. 用高度图生成基本的d3d三维地形

  2. 使用高度图来绘制绘制地形的原理,创建一张N*N的网格 创建一张同样大小的灰度图.raw格式,该灰度图的图形格式为每一像素用一个字节存储,用io读出每一个字节给地形做高度 使用dx9,vs2005
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:softweb
  1. gt425 与hd5650详细评测

  2. gt425 与hd5650详细评测 DX9、DX10、DX11测试结果均有了。 最近听说Y460要全面使用GT 425M显卡,我很是震惊,不知这样一来,显卡是升级了还是缩水了?本帖特与大家分享讨论。(当然,也有消息说GT 425M只是用来替换GT 330M)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq582657494
  1. DirectX9界面设计与应用

  2. 使用dx9技术,教你一步一步设计GUI系统。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wongsanping
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. PDF格式,作者翁云兵,主要内容以Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9为基础,感觉讲的还不错,看了两遍,基本上都能看懂,初学DX9看这个比较适合
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:freshtrack
  1. SwiftShader V2.0 Crack

  2. TransGaming公司今天发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具,TransGaming宣称 这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D 的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。可能很多朋友对TransGaming公司几 乎没怎么听说过,不过提到这家公司的一个名为Cedega的软件,很多熟悉Linux的朋友可 能马上就会想起了,Cedega是一个可以使Windows平台的游戏运行在Linux下
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nbcty
  1. SwiftShader 2.0 Demo

  2. TransGaming公司今天发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具,TransGaming宣称 这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D 的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。可能很多朋友对TransGaming公司几 乎没怎么听说过,不过提到这家公司的一个名为Cedega的软件,很多熟悉Linux的朋友可 能马上就会想起了,Cedega是一个可以使Windows平台的游戏运行在Linux下
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:nbcty
  1. volume fog

  2. DX9中的体积雾实现方法。值得一看。DX9中的体积雾实现方法。值得一看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:489472
    • 提供者:lct524588
  1. Advanced.Animation.with.DirectX书中配套光盘第二章升级到9.0c版本

  2. Advanced.Animation.with.DirectX书中配套光盘第二章升级到9.0c版本 Advanced.Animation.with.DirectX书中配套光盘中的第二章的例子 原书是用dx9.0b sdk vc6.0写的 现如今几乎没有人再去使用vc6.0 和dx9.0b sdk 升级到9.0c 的时候,一些接口微软做了一些改变 我这个源码是升级到vc2003 vc2005 9.0c 2005版本 编译运行通过 但是这只是第二张部分 其他的与此雷同 所有的章节都用到了commo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dotnet90
  1. DirectX随意卸

  2. .修正了在具有硬件DEP功能的电脑中使用时可能会出现的数据执行保护错误。2.修正了WinXP SP2、Win2003 SP1 系统回滚DX8.1并且安装DX9.0、9.0a、9.0b后可能会出现的注册表错误以及Dxdiag不能运行等问题。3.修正了使用随意卸来安装微软05年12月份发布的DX9.0c时无法安装D3DX9_2*.dll这几个文件的问题,现在很多游戏都需要这些文件。4.修正了装有.Net框架的系统中,使用随意卸来安装微软05年02月份或以后发布的DX9.0c时无法安装DX9.0c相
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-03-23
    • 文件大小:913408
    • 提供者:dulefeng123
  1. 多纹理显示

  2. dx9开发的多纹理显示程序代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-03-27
    • 文件大小:34816
    • 提供者:diskonline
  1. Undocumented Windows 2000 Secrets

  2. 压缩包好像有问题,大家不要下了!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-03-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:focse
  1. BT 片头片尾专业制作软件

  2. BT 片头片尾专业制作软件 BT7.19版本 BluffTitler DX9 是一款三维字幕软件。 Key1:51901188 Key2:coconut Key3:14476223 注意:复制粘贴时,不要带头、尾“空格”!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:espero
  1. Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0

  2. Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0介绍DX9的各个方面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:socceroos
  1. Learn+Vertex+And+Pixel+Shader+Programming+With+Directx+9.pdf

  2. 本书是使用dx9下进行可编程着色技术,主要介绍了hlsl语言包括语法,技巧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bbzr
  1. 无废话C#23种设计模式

  2. 设计模式的原则? l 单一职责:你不希望因为电脑内存损坏而更换CPU吧,同样也不应该让一个类有多种修改的理由。 l 对扩展开放,对修改封闭:你一定不希望电脑只有一个内存槽,加内存就要换主板吧,程序也应该能在不修改原先程序的情况下就能扩展功能。 l 里氏替换:如果你买的DX9显卡不支持DX9特性,那么这个显卡一定没法用。如果父类的方法在子类中没有实现那就晕了。在程序的世界中千万别认为鸟都会飞,先考虑清楚将会有哪些鸟吧。 l 依赖倒置:针对接口编程,这样即使实现有变也不需要修改外部代码。其实,现在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:1009664
    • 提供者:zhw626033518
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c Shader Approach.part1.rar

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c Shader Approach源代码,第一部分,一共三部分,请下载完全。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:gamebryo
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c Shader Approach.part3.rar

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c Shader Approach.part3.rar 源代码第三部分,一共三部分,请下载完整。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gamebryo
  1. struts2(综合)开发包

  2. 综合了struts开发中用到的一些源代码xwork 等等 还包括开发中的一些组件 fileuplord io 等组件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:romantic517
  1. 自动生成拼音代码

  2. 自动生成拼音代码的DELPHI源代码,有DEMO
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2008-03-31
    • 文件大小:250880
    • 提供者:kongchaos
  1. dx9shader应用

  2. dx9shader应用原代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-31
    • 文件大小:10240
    • 提供者:diskonline
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